脚本塔防是一款趣味满满的策略塔防游戏,以放置回合制玩法为核心精心打造。在游戏里,玩家将化身指挥官,需合理布置己方阵营的防御工事,提升军队战斗力,共同抵御一波接一波的怪物侵袭,赢得胜利。感兴趣的小伙伴不妨尝试一下。

1、这是一款不需要走位,不需要建造,不需要任何位置的设置的一种新型塔防类型。
2、四个塔不同的类型在屏幕的正中心,怪物从四周突进,玩家将不在思考塔的建造方位问题。
3、每个塔除了拥有独立特性外,还有自由度加点,独立技能等,更加的具备一定的战略挑战。
4、综合塑造的多元挑战者身份,让你能尽情发掘专属自己的探索行动,在危机面前总能做出最恰当的抉择。
5、极致烧脑的线上对决,面对敌人的进攻做出新一代的部署,看看自己的防御塔能够放到何地。
1、十种不同的放心建设,还有大量的积分供玩家选择。
2、属性有血量、攻击、攻速、射程,可以选择不同的加成路线。
3、有足够的关卡供你挑战,操作简单,你需要的是策略不是手速。
1、四个不同主题的塔,玩家灵活放置,塔防能力互补,横扫敌人
2、塔具有无限技能,闯关挑战的过程中,玩家可随机解锁新技能
3、可以随时查看新技能,自由决定使用的时机,帮助成功过关
4、每个关卡一次全新的挑战,玩家可以冷静一下,或是继续下一个关卡
5、闯关成功获得更多金币奖励,如果失败,建造者需要从0开始
1、目标:操控四座塔击败怪物,持续提升等级、增加难度,获取更多金币,解锁对应技能,迎接更艰巨的挑战。
2、属性分析
每个塔四个属性:血量攻击攻速射程
每升一级各属性提升一点属性,给四个属性点
爆塔50300.51
魔塔20104/54
藏塔3011009/11(就是一次9一次11)
炮塔10222/4
爆塔:最悠闲的塔,伤害确实高得离谱,血量也很厚实,就是射速慢、攻击范围小,但好在是范围伤害。打boss的时候用它最合适,能把攻击力堆到秒杀小怪的程度,不过攻速和血量的成长值都很低。
魔塔的攻击和攻速表现都很出色:提升攻击可以实现对单个小怪的秒杀,之后就能叠加攻速;当无法秒杀小怪时,再去提升攻击,是个非常实用的塔。
藏塔:攻速最快的塔,射速超快,射程也很远,但攻击力相对较低,精准度也不高。我玩的时候主要加攻速,因为它成长性很好,但攻击也不能落下,每次升级都要点。
炮塔:这个塔的炮弹能造成远距离小范围伤害(魔塔和藏塔都是单体攻击,爆塔的射程又短),不过我觉得它各方面的成长性都比较低,或许可以考虑加强一下。加点的话,保持均衡就好。
爆塔是专门针对boss的主力输出塔,它的伤害成长很出色。尽管射速成长比较低,但它主要就是用来对付boss和补刀小兵的。到了boss关卡,怪物会大量涌来,我觉得点射程的作用不大,个人建议优先点伤害和射速,伤害点到能秒杀小兵的程度就可以了。
魔法:刷钱补刀主力塔,打血厚怪和补小兵利器,伤害成长高,射速成长一般,射程升级加的就够了,推荐优先点射速,后面不能秒怪了再把伤害点上来。
射箭:刷钱主力塔,射速成长巨高,主点射速,伤害成长很低,伤害不够时补点伤害就行。
炮塔:存在感不足,4项成长都很低,推荐伤害射速互点。