魔力守卫战能让你从原始时代一路发展到未来高科技时代,亲身感受时代的飞速变迁。从最初的采集物资到最终建成城堡,这中间的发展跨度极大,不过在游戏里只需很短时间就能完成。正因为时间节奏紧凑,玩家才更需要精心规划发展策略,仔细盘算每一步,让资源得到最合理的分配。
1、战场划分为:英雄位置、前排位置、中排位置、后排位置。
2、中排出战了12个兵,但刚进入战斗时,中排也只会显示4个兵,还有8个兵在后面替补(只有前面的兵死掉,才会补上去)。
3、当出战总数量超过100个兵之后,兵会堆叠起来,比如2个兵堆叠在一起,站在一个位置(生命叠加,造成双倍伤害)。
1、深度融合属性相克机制,把RPG里常见的火克冰、冰克雷这类元素克制关系与塔防玩法相结合,针对不同敌人的属性来布置对应的防御塔,能够达到事半功倍的效果。
2、引入塔楼随机合成机制,在战斗过程中可以将两座低级塔随机合成为全新或有特殊效果的高级塔,让每一局的布局都充满未知与惊喜。
3、敌人种类丰富多变,你需要应对包括地面、空中、隐形、装甲等不同特性的怪物,并在每章的末尾迎战拥有特殊技能和强大属性的BOSS。
1、并非简单的堆砌攻击力,需要综合考虑塔位、属性克制、敌人类型和经济分配,策略空间大。
2、多种属性的魔法塔和技能提供了丰富的战术组合,玩家可以开发出属于自己的通关流派。
3、通常采用色彩鲜明、细节丰富的卡通或低多边形美术风格,魔法特效绚丽,视觉体验舒适。
1、四季资源产出差异显著,策略深度远超传统经营。
2、从采集部落到帝国,涵盖12个历史时代
3、支持高自由度战斗,中排替补机制增加战术容错率
4、随机事件系统,玩家需要提前储备物资以应对各种不确定性。