《我选技闯关》是一款结合轻策略与休闲元素的Roguelike闯关游戏。游戏采用经典复古的像素风格,搭配简洁清爽的UI界面,功能按键清晰明了,操作简单易上手。玩家的核心玩法聚焦于“选择技能”——每场战斗开始前,系统会随机给出三个技能供玩家选择其一,通过持续组合和叠加技能效果,构建出独特的角色战斗体系。战斗过程全程自动进行,极大减轻了操作压力,让玩家能更专注于策略规划与技能搭配。另外,游戏内还收录了上百位可收集角色,每个角色都能通过技能组合展现全新的战斗能力,带来丰富多样的闯关体验。
1.Roguelike类Roguelike技能选择机制
:每关开始前从3个随机技能中挑选1个,每次选择都将影响后续战斗走向,带来高度不可预测的策略深度。2.
超100种独立技能
:涵盖攻击、防御、增益、控制等多种类型,满足多样化的战术需求。3.
技能效果可无限叠加
:相同或不同技能多次获取后,效果持续累积,打造爆发性成长曲线。4. 通过技能组合,塑造拥有独特能力的角色,实现千人千面的战斗风格。
5. 自动战斗系统解放双手,专注策略决策而非繁琐操作。
自动攻击机制
:所有普通攻击均由系统自动执行,玩家无需手动操作。能量系统
1. 能量值满1000时自动释放大招,大招伤害公式为:230 + 攻击力 × 7。
2. 能量获取方式:每0.025秒自动获得4点;每次发动普通攻击额外获得4点,敌方则获得1点。
3. 成功释放大招后,角色将恢复350点生命值。
暴击与闪避规则
1. 仅普通攻击可触发暴击,暴击时造成2.5倍伤害。
2. 闪避仅对普通攻击生效,无法规避技能或大招等其他类型伤害。
3. 闪避属性存在上限,最高为80%。
Buff效果说明
? 中毒:每0.4秒造成等于当前中毒层数的伤害,随后层数减少(3 + 中毒层数 × 10%)层。
? 圣盾:每层圣盾可完全抵消一次普通攻击,是应对高频普攻敌人的关键防御手段。
角色获取与使用
在角色商店中,直接点击角色对应的价格区域即可完成购买;购买后点击“选用”按钮,即可在后续关卡中使用该角色出战。
1. 移除技能选择后的“战斗”确认按钮,优化操作流程,让闯关节奏更显流畅自然。
2. 对部分美术资源进行调整,提升整体视觉表现。
3. 针对体验进行多处细节优化。
4. 更新隐私政策,保障用户数据安全合规。
5. 修复若干已知问题,提升稳定性。