《这里没有错误维度》(ThereIsNoGame)是由Draw Me A Pixel开发的反套路冒险解谜游戏,移植自Steam平台。玩家将以意外闯入废弃程序的“用户”身份,与系统角色“Game”开启一场跨维度的解谜冒险。过程中,玩家与“Game”从对立逐渐走向合作,共同对抗反派“瑕疵先生”,还能解锁像素RPG、童话绘本、黑色电影等多种风格截然不同的维度。
1、谜题设计旨在打破惯性思维,既无常规的通关指引,剧情提示甚至还常常带有误导性——比如把错误提示框改造成梯子这类操作,本身就是解谜的一部分。
2、游戏全程配备英文语音,旁白“Game”的语气从一开始的傲娇阻拦,慢慢转变为合作时的默契,情绪变化十分鲜活。
3、关键剧情里还融入了说唱、歌曲等演绎形式,结合角色间的情感脉络,能让玩家在解谜过程中产生强烈的情感共鸣。
1、拉开帘幕,点击中间的金属牌,敲门。

2、标题的感叹号歪斜后,点击感叹号,直到全部掉落。用掉落的感叹号玩“打砖块”,击落标题字母。

3、多次点击标题字母,玩石头剪刀布,选“布”,获得“剪刀”,用“剪刀”剪断绳子。

4、将字母T拖到高处摔落,反复操作直到音量图标掉落,点击音量图标关闭音量,用光标戳破气球。

5、使用字母T形状的螺丝刀拧开4个螺丝,点击地毯的翘起角,拾起钥匙,用这把钥匙打开法国国旗上方的锁,从而得到国旗。


6、把法国国旗放置在门的下方,使用光标开启门锁,完成剧情对话后再次用光标打开门锁,紧接着快速点击门下的国旗(要是点击速度慢了就无法获取钥匙)。

7、反复快速移动画面,进入“内存不足,请稍等”的读取界面,用螺丝刀拧下齿轮。

8、点击书本右上角的翘起部分翻页,找到齿轮页面,用螺丝刀拧下齿轮。

开始界面

第一章

第二章

第三章

第四章

第五章

第六章

尾声

玩家的互动对象不仅是场景道具,还包括UI、标题栏甚至设置界面,玩家的操作可在内随意干预世界。
大量彩蛋,既调侃了广告泛滥、氪金模式等行业现象,又致敬了《塞尔达传说》《我的世界》等经典作品。
提示系统能助力玩家减少卡关的可能性。此外,光标形态的改变会对可互动对象进行提示,一些复杂谜题的线索也会借助场景中的细节来给出暗示。
这里不存在错误维度,结局并非单一,玩家的选择会左右剧情发展方向,通关之后还有机会解锁被删减的脑洞谜题等相关内容。
这里不存在错误维度包含6个章节,每个章节都有独特的主题画风,从8-bit像素风、复古RPG画风,到童话绘本、真人视频片段等,风格跨度虽大却丝毫不显突兀。精准适配的音效,使得每个维度的场景都极具辨识度。