合金弹头7是当下超火的射击闯关游戏,想必不少玩家小时候都玩过。在这款游戏里,玩家得灵活操控角色躲避炸弹与子弹,同时还要消灭敌人,各式各样的武器和特效让人目不暇接,快来一起体验吧!
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:手雷数量+10,延烧状态下每200分约可得2-4个,直接爆炸时每100分约能获得5-8个;其威力难以精确计算,优势在于对大范围敌人效果显著。若直接砸中坦克等物体引发爆炸,会产生类似烟雾的扩散伤害,且处于胖子状态时体积会增大。
C枪:Enemy-chaser,配备40发弹药,基础得分3/100分;烟雾功能1次/1/100分,仅对非机械单位生效,总分100分。它搭载自动跟踪导弹,可自动锁定并追击目标发起攻击,不过偶尔会出现“不听话”的情况。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:配备30发弹药,最高伤害值为25,得分上限可达1000。火焰释放1秒后将停止累计分数,但依旧能够造成伤害。大F形态下,攻击范围会扩大,攻击力也会提升。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。
H枪(Heavy Machinegun):配备200发子弹,单发射击得分1/100分,是最常见的武器之一,常与手枪一同作为刷分工具使用,其显著特点是可以实现全屏范围的扫射。大H枪的子弹体积更大,攻击力也有所提升。
Marco
Normal和hard模式下的手枪攻击力提升至两倍,easy模式里的H枪威力同样翻倍。玩家可以持续按住↑AD键,以站立姿态进行无未爆弹数量限制的连续射击,这相当于跳过硬伤冷却机制。在此之前,尤其是使用R的时候,每次只能发射两发,并且在R未爆炸的情况下无法再次发射R。
Tarma
乘物的机炮威力提升至1.5倍,中弹损伤则减半,炮弹补给量也增加到2倍。另外,过去只有家用版本才能使用的“乘物定向连射”功能,从街机MS6开始成为专属技能(适用于所有乘物,仅MS7新增的机器人乘物除外)。还可以通过按↑AD键踢机械乘物,会随机触发五种效果之一:修复最大HP的1/3、造成最大HP1/3的伤害、直接恢复满血、直接踢爆(概率极低)或无效果。
Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
Fio
武器的弹药补给量提升至1.5倍,easy难度下拥有无限大H;normal和hard难度中,无论是任务开始还是死亡重生后,都会配备一把H供使用。
Ralf
他的刀砍速度极快,能对攻击范围内的所有敌人生效,而特技机炮拳的破坏速度更是堪称一绝(威力为5×8,支持跳跃取消)。在单关内,他中弹2次才会判定死亡(不过存在一击即死的特殊情况)。不过他也有缺点:走路速度较慢,而且中弹起身后走路速度还会变得更慢;另外,当他吃到枪或炸弹这类道具时,获得的弹药数量比其他角色要少一半。
Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
别样的视觉体验,带给你别样的视觉冲击。
为你原汁原味的还原了儿时的经典街机。
强大的引擎,让你体验飞一般的感觉。
易于上手的操作,流畅的操作体验。
操作方法
后点开应用,点击“载入新”,选择“合金弹头7”,再选择“开始”即可进入。




