《幽浮:内部敌人》是一款相当经典的策略游戏,它凭借精美的画面为玩家构建了一个别具一格的未来科幻世界,并且还提供了丰富多样的玩法。玩家将化身为某个军事组织的指挥官,为了化解异形入侵的危机,需要建立属于自己的基地,持续研发各类科技,同时依靠自己训练的士兵去战胜敌人,感兴趣的玩家不妨来体验一番。
个新的研究外星科技,以提升你的操作工的能力。新技术包括士兵和机械化cybersuits遗传修饰。
全新故事元素整合其中,一系列新的开发平台驱动的任务,以抵御外来攻击;
调查在一个废弃的渔村,一个可怕的威胁,以及在一系列新的开发平台驱动的任务,从防御外来攻击的xcom总部。
从选项更广泛的阵列创建自定义的球队,主宰你的对手激烈,单对单的,回合制的比赛。
给你的操作工额外的战术优势与您的工程团队,铸造新的项目。
新士兵能力:研究新的外星人技术以提高您的特工的能力。新技术包括士兵的基因改造和机械化的网络诉讼。
新武器和装备:工程团队和铸造厂的新项目为您的操作员提供了额外的战术优势。
新的敌人威胁:采用新策略来应对两种新的外星人类型和一个名为EXALT的致命新组织的威胁。
新的战略资源:发现了一种有价值的新外星资源,称为Meld。将其固定在战场上并在基地重新使用,以解锁新的研究和升级。
新故事元素:在一个废弃的渔村中调查一个可怕的威胁,并通过一系列新的平台任务来保护XCOM总部免受外来攻击。
注意:XCOM:内的敌人是具有高级功能的图形丰富的。为了优化您的播放体验,您可能需要在播放之前关闭其他应用程序。
中玩家可以在生化实验室中对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿和皮肤进行改造。这种改造主要消耗在战斗中获取的外星人尸体样本。包括:
1、大脑——涉及两个基因:其一为“神经阻隔”,可强化士兵的意志,具体表现为Will值提升20点;当士兵遭遇脑控(Mind Control)时,该基因能解除脑控状态,不过士兵会进入一回合的眩晕状态(此回合无法行动)。其二是“神经反馈”,当士兵受到超能力技能(即Psi技能)攻击时,无论对方使用的是伤害类还是控制类Psi技能,都会触发对技能发动者的伤害反馈。
2、眼部相关的两个基因:“深度知觉”能借助高视角带来+5的瞄准加成与+5的暴击几率;“超反应瞳孔”则是在任何一次射击(包含反应射击)未命中时,为接下来的一次射击增加+10的瞄准值。
3、躯干——对应两个基因,“双重心脏”属于心脏强化类,能确保士兵首次倒地时不会直接死亡,而是进入急救状态;“肾上腺神经”则是通过刺激肾上腺神经,使士兵在消灭一个敌人后,为附近的队友施加一个增益状态。
4、双腿——两个基因:“自愈骨骼”可缩短士兵受伤后的伤口愈合时间,且受伤士兵每回合回复2点生命值,直至生命值达到无护甲状态下的最大生命值;“纤密度肌肉”赋予士兵弹跳能力,使其能像瘦子(即Thin Man)一样直接弹跳到高处。
5、皮肤——两个基因,“模拟皮肤”:当士兵视野内无敌人时,若移动至全盾掩体下方,士兵将进入隐身状态。需注意狙击手的特殊技能:其能将半盾掩体转化为全盾掩体,因此狙击手升至倒数第二个等级时,即可在半掩体下实现隐形;“电磁皮肤”:可使靠近士兵的隐形单位显形,主要针对新增敌人“鬼祟搜寻者(seeker)”进行改造。
EXALT是XCOM里的全新敌人。他们会在会议室部署单元格,主要基地位于特定的委员会国家境内。其使命是对抗XCOM直至将其摧毁,一旦该基地被捣毁,EXALT就会全面停止运作。玩家能够通过清除EXALT单位的分支来缩小主要基地的覆盖范围,不过判断失误的话会引发严重后果。
建立分支
每次EXALT想要建立一个分支点的时候,它将会分析所有成员国的清单别且给出一个评分。然后对评分最高的国家实施这个计划。
如果评分都一样,那么EXALT将随机在这些评分相同的国家中随机挑选一个。
EXALT不能挑选已经建立了分支的国家
评分类别
已经脱离XCOM的国家——0分
有1点恐慌的国家——0分
有2—3点恐慌的国家——+20分
有4—5点恐慌的国家——+10分
有卫星的国家——-10分
XCOM总部所在的国家——-10分
当前还没在任何一个国家建立分支点的那个大洲——+10分
当前没有国家叛离XCOM的大洲——+10分
当前除了一个国家以外其余国家全部被背叛了XCOM的大洲——-10分
当前所有国家都已经叛离XCOM的大洲——-30分
当前的国家没有任何的卫星覆盖在这个国家所在的大洲上——+20分
造成影响
1、破坏活动
分支点造成XCOM当前的占有的现金减少20%或者直接减少100。
如果没有触发破坏效果,则触发政治宣传效果。
2、政治宣传
分支点的出现会提升其所在大洲主要国家的恐慌等级N格(具体提升数值由难度决定)。在Impossible难度下,同一大洲出现的第二个国家会使恐慌等级增加1格。
每个月可以把同一个国家作为政治宣传的目标。
如果当前大洲的所有国家都已经背叛XCOM,这个行动将不会被选择,这些分支点将随机再次分不到其他的没有背叛XCOM的大洲所在的国家去!
3、科研阻挠
分支点会减弱XCOM当前的调查进度按照每5天30/50/50/50%的比例,甚至会更多
这个项目可以被还原到0进度,但是这不会促使玩家挑选项目
科研阻挠只会当XCOM当前项目>50%的时候才会被选中
每个实验室可使科研所受的阻挠程度降低20%(因此,5个实验室就能完全消除这类干扰)。需要注意的是,这并不能阻止EXALT发起该行为——当警报弹出时,原本会损失的基础时间,会因为实验室的存在而避免损失。