《军师请布阵》是一款备受欢迎的趣味动作格斗游戏,这款高品质作品运用了顶尖引擎技术,构建了均衡的职业克制体系。玩家可组建最强军团,通过多种卡牌的自由搭配,根据敌方阵容合理制定出战策略。兑换奖励时,只需点击右上方“福利—兑换码—输入兑换码”即可完成操作。游戏呈现的场景画面能带来身临其境的视觉体验,还有更多有趣的模式等待玩家探索。
玩法多样有趣操作简单易上手适合放松休闲的不需要任何操作技巧

升级方面有个快速挂机,可以快速的获得经验升级,每天要买满,切记,每天晚上再点,因为晚上是你战力最高的时候,通关越多,收益越佳,你懂的。

1、经典势力划分,上百位将领随心所欲配搭,调兵遣将出战,一统外忧内患。
2、塑造逆天神将,终结汉末的战争,从战火中发展,发展属于你的国度。
3、主宰几座大城市,好好地发展经济,为将兵粮草做准备,迎接不断袭来的战争。
4、二次觉醒,三国争霸,配搭大量专业技能队型,酷炫全屏幕击杀。

上杉谦信
1.(11区 徐长卿)
坐骑:个人推荐带活力、魔抗、战意、治愈。
我把它定位抗法系辅助前排,所以活力魔抗必带。之所以那么爱带战意原因是战士血量真会越来越多,加上上杉带的活力续航能力真心强,耐揍的一B。我现在上杉抗法系的能力算上等。最后一个带治愈的原因是因为自己只要被攻击也可以治疗解控还能能帮队友解控制爽的不行!
宝物:方面如果没有灯笼可以带玄武甲、幽冥烛这些都行。看你背包库存。
武魂:猿猴。
总结:本身她现在是我打法师很亮的一颗心。
1.(11区 徐长卿)
坐骑:个人推荐破甲、护甲、坚守、怒火。
我对这个英雄简直喜欢得不行,我给它的定位是打物理输出,同时配合射手进行收割。现在前排英雄越来越肉,破甲属性能够为孙坚提供相当不错的输出加成,而护甲也是孙坚必须携带的属性。所以马匹上方的位置带的是破甲和护甲。坚守技能可以让孙坚的坦度变得更高。虽然孙坚自身的输出也挺可观的,但他的主要输出还是依靠第三个技能。因此,他只要能存活下来就是最大的输出保障。最后选择怒火技能,是因为它能让孙坚的技能以最快速度释放出来,这样在这个战斗时长往往不到二十秒的竞技场里,能最大程度避免还没开始战斗就结束的尴尬局面。
宝物:方面没有灯笼就用玄武甲。
武魂:推荐猿猴。
总结:在没有孙坚之前我的战射特别怕有贾诩的队伍,基本上张角韩信技能一放我的后排都残血然后贾诩疯狂收割。现在有孙坚在前面吃伤害很容易血量没有后排高,放出技能的他贾诩技能跳不起来了。当然现在还是有点怕贾诩的哈哈。
2.(51区 虎哥)
技能亮点:“炸弹孙”绝对是中前期的最强武将,无论是竞技场、爬塔、远征还是一骑等玩法,他都有着出色的表现。凭借周边敌人死亡后触发的范围伤害,再加上自身的免伤增益,孙坚在中前期队友多为辅助挂件的阶段,轻松成为战场主宰。另外,他的大招不仅能提升间隔输出,还具备免死效果,4技能增加的护甲更能带来额外输出,说是前期第一战士实至名归!
缺点:当进行到中后期时,孙坚的存在感慢慢开始下滑,尤其在爬塔时开始疲软,而战场减员速度变慢也让他的输出和抗揍能力出现下滑,在大后期时孙坚的肉度难以和孙策、上杉、项羽等超级肉盾媲美。
坐骑:破甲,暴击,护甲/战意,坚盾。孙坚最大的特点就是护甲等于输出,因此护甲和坚盾必不可少,暴击配合战意可提供一定的续航能力,当然选择破甲强化输出也是可行的。
宝物:神农鼎、五彩灯笼、刑天盾、玄武甲。最大化护甲加成,孙坚就是场上的最强王者。
天赋:灵猿(护甲,护甲,护甲,重要的事情说三遍)
总结:目前的战士体系百花齐放,不过拿到孙坚就不要犹豫重点培养起来吧!全能战士,推荐5颗星。
1.(51区 虎哥)
技能优点:“无敌系”被忽略的武将,和刘备、孟获不同,许褚最大的特点就是拥有持续5秒,冷却8秒的无敌技能,配合其自带的攻速、吸血buff,许褚的肉度完全可以跻身一线行列。大招同时还能提供点爆发的输出和免治疗的buff,这样的单挑神将被埋没至今让人感到遗憾。
缺点:作为一个定位残局收割的武将,最大的痛苦莫过于开场不明不白的就挂掉了。开出大的许褚无敌天下,开不出大的许褚笑掉大牙。和张飞相比,虽然拥有更强的单挑能力,但是怕控的特点让许褚难以在一打多的条件下实现翻盘。
坐骑技能方面,可选择活力、平砍/暴击、爆伤/饮血、战意、庇护、怒火、治愈等。许褚对坐骑的要求不算高,适配的技能种类也不少。鉴于他自身具备较强的吸血能力,搭配活力技能能获得最理想的加成效果。不过,双爆(暴击+爆伤)搭配战意、庇护的经典组合也十分适用。携带怒火技能则能确保他在第一轮输出时优先释放大招,从而提升存活几率。个人更推荐活力、平砍、饮血、怒火的技能组合。
宝物:风火轮,妖刀,神农鼎,虎魄刀。许褚如果带上减冷却的宝物,将使得大招间隙时间进一步缩短至1秒左右,更加强化其无敌时间和站场能力。
天赋:灵猿、犀牛、黑熊。队友若能给开个盾,那么许褚可以选择带前两个强化第一个大招前的生存。自己也可以带黑熊为团队服务,毕竟开启了无敌后,减伤这些buff就意义不大了。
总结:许褚是个可玩性很高的武将,拥有多种宝物、坐骑与天赋的搭配可能,在当前5战、7战体系中能上场,不过和曹仁比起来,输出能力与肉度还有些差距,要是魏国只选一名战士,曹仁还是比许褚更稳,而和徐晃相比则各有优势,3战暂时不建议使用。总体推荐4星。
2.(73区 刘某人)
技能优点:无敌加禁疗,有点搞张飞心态的节奏,就这一项加上被动的攻速和吸血。你品,你细品。
技能缺点:此卡不足以做第一核心。因为比吕布还吃大招。所有输出和生存都是建立在大招开出的情况下。但是输出又不吃生命。还是要堆伤害。所以这个卡其实想要用好就比较吃减CD和能量回复。
坐骑:能量回复>减伤免伤双抗>暴击穿甲类攻速增益>攻击>生命
宝物:妖刀村正>轩辕剑>乾坤尺>风火轮>落日弓>青龙胆>白虎爪>怒龙牙
天赋:武力>耐力>体力
注意要点:总体来说这个武将可以说算是孟获的加强版,只要培养好了。开出大能一换一对面就不亏,如果能有好的辅助保护,在高减CD的情况下。可以算是一大杀器,特别是打张飞有奇效。
1.(51区 虎哥)
技能优点:优秀的面板数值,自身既能减蓝免伤,还能暴击续航,项羽的强大之处在于4个技能个个神技,免伤让高爆发的武将无所适从,减蓝可以让整个战场局势逆转,自带的回血和伤害加成更是让项羽从第一秒到残局都能成为主宰战场的强力武将。
缺点:项羽的技能可以说涵盖了输出、控制、续航等各个方向,全面的同时也意味着对培养成本的要求极高。2技能的3个属性全部是攻击属性,这也就导致了项羽在承受伤害时完全依赖3技能的抵抗,如果脸黑的话项羽也可能不明不白的就退出了战场。
坐骑:暴击,爆伤/战意,刚烈。项羽的肉度完全依赖3技能的减伤,因此对项羽来说最具有性价比的提升就是生命和吸血,护甲和魔抗的减伤与3技能有一点重复。想象一下项羽每次伤血自身生命值4%,暴击回血2%,再触发个被动,这样的项羽才是真正的西楚霸王!
宝物:妖刀,阴阳镜,落日弓。
天赋:大象。项羽的技能大都和生命最大值挂钩,最大化生命上限也就是最大化技能收益。
总结:顶级战士,培养成本虽高但收益也高,不管是和战士肉搏还是做守门员都有很好的表现,面对法师的高爆发其被动免伤也能让他存活很长的一段时间。总体来说推荐度5颗星。
1.(82区 欧皇侄子)
技能优点:张飞可谓是单挑王,过一骑当千副本的首选武将。当血量低于50%时,免受控制,且每隔一秒回复已损失生命值百分比的生命值。当生命值大于50%,配合大招狂暴咆哮,降低敌人护甲4秒,攻速和伤害大量提升十秒,且每次攻击附加自身生命值百分比伤害。
技能缺点:张飞只有一时之勇,自保能力较差。没有队友的保护配合,容易被敌方击杀在摇篮之中。
坐骑:攻击2000、攻击速度20%、生命25% ;饮血、神怒
宝物:琥珀刀或者青龙胆
天赋:巨象
总结:张飞三个关键属性,生命、攻击和攻击速度。只有保证张飞生命值够多,不被秒杀,就能回复回来。
2.(73区 刘某人)
技能优势:张飞的强势无需多言,相信不少人都体验过被NPC张飞压制的感受。从技能机制分析,他是典型的能抗能打型角色——大招不仅能群体减甲,还能同时提升伤害与攻速,更关键的是,大招持续10秒、冷却仅12秒,几乎可以说是没有真空期。高血量时的额外伤害加成,搭配低血量下的回血效果,让张飞具备极强的逆风翻盘能力;而被动技能在血量低于50%时提供的攻速提升与免控效果,又能有效避免被控制链直接秒杀的风险。综合这些特点来看,极限状态下的张飞几乎是无解的存在。
技能缺点:面板魔抗较低。比较怕高爆发的魔法伤害。且自身并无减伤技能。所以基本大部分的单体高伤的英雄都比较克制张飞。
坐骑:生命>>能量回复>减伤免伤双抗>暴击穿甲攻速类增益>攻击
宝物:推荐 刑天盾>神农鼎>五彩灯笼>朱雀羽>麒麟血>玄武甲>幽冥烛
天赋:体力>耐力>武力
建议优先重点培养战辅、战射类型的角色。这类角色培养成本较低,成型速度快,即便进行极限培养,在一骑、远征和爬塔等玩法中都能成为得力助手,能帮你节省大量资源。 关于张飞的培养,血量是首要考虑的属性,兵营方面也应如此——尽量先把所有兵营都升级起来。毕竟张飞的额外伤害是基于生命值计算的,回血效果也和损失血量挂钩。简单来说,他的总体血量越高,实际输出能力和回血能力就越强。只要不被敌人一波秒杀,张飞基本就是无敌的存在。
1.(82区 欧皇侄子)
技能优势:刘备在游戏里常被玩家戏称为“充电宝”,技能释放时机得当的话,确实能起到类似充电宝的作用。桃园结义这个技能释放得越早越好,而且最好能给到于吉或者马良这类武将,这样能让他们更快攒出大招,进而提升我方在本局战斗中的胜率。当刘备血量低于50%时会触发无敌效果,只要团队配合默契,刘备就能为队伍扛下不少伤害。在奉诏讨贼状态的5秒内,刘备的普通攻击不仅能按百分比恢复自身生命值,还能加快大招的充能速度。
技能缺点:大招桃园结义用的不好就是敌方的“庞统”。分摊的伤害为真伤,加大后排武将的死亡率。且会影响一些武将技能。
坐骑:生命20000、攻击速度20%、生命25%;集气、怒火
宝物:风火轮或者五彩灯笼
天赋:灵猿
总结:刘备坐骑洗出集气和怒火,率先开出大招,能给队友先手的机会。
2.(73区 刘某人)
技能优点:低血无敌,普攻回血回能量,大招分摊伤害,算是战士阵容里后期必备的辅助。
技能缺点:此卡出场靠后,前期在没有4个核心卡成型前。上场只会有反作用,让自己的极限卡暴毙率增加,但是如果是4核心卡成型之后上场。那就不一样了。我也说过,战士阵容多数能打能回,持续战斗里强,怕暴毙,刘备就很好的解决了这个问题。
坐骑:能量回复>减伤免伤双抗>生命>暴击穿甲类攻速增益>攻击
宝物:妖刀村正>轩辕剑>乾坤尺>风火轮>朱雀羽>玄武甲>麒麟血>>幽冥烛
天赋:耐力>体力>武力
注意要点:一定要记住,不是战士阵容不要出,战士阵容没出四核心前不要出。这张卡在适合的时间才能效果最大化,不然会有反效果。
1.(73区 刘某人)
技能优点:大招魔免,自带减甲光环和偷攻,有着不错的输出。战辅或者战射比较重要的英雄。
技能短板:续航能力较弱,大招启动速度偏慢。没有大招时基本只能充当工具人角色,仅能提供光环效果,生存能力较差容易被快速击败。因此不太建议以战士为核心的阵容将吕布作为首个重点培养的极限角色,我自己就曾优先极限培养吕布,结果发现打不过整体配置不如我的极限曹仁阵容。不过要是能做好保护措施,把吕布作为第三或第四核心来培养,他还是能发挥出不错的实力的。
坐骑:能量回复>生命>减伤免伤双抗>暴击穿甲类攻速增益>攻击
宝物:轩辕剑>妖刀村正>乾坤尺>落日弓>朱雀羽>玄武甲
天赋:耐力>体力>武力
注意要点:切记,不要作为第一个培养。可以作为第三四号主力为主培养。是菜刀队不错的关环提供者,开了魔免也比较克制主流的法师为主的队伍。战士类的通病,怕猝死。这个注意好就行。所以相对而言,其实我个人更偏向55战辅的阵容
1.(73区 刘某人)
技能优点:远程战士,高伤高双抗和高免控,大招只需用一次。不吃能量回复,输出环境比较好。
技能缺点:到底是做极限输出还是提高自身的坦度会比较头疼,远程输出了,就意味着会大概率被对面刺客切,所以发展方向会让此卡比较难以确定。
坐骑:攻击>暴击穿甲类攻速增益>减伤免伤双抗>生命>能量回复
宝物:轩轩辕剑>虎魄刀>妖刀村正>行天盾>青龙胆>白虎爪>五彩灯笼>怒龙牙
天赋:武力>耐力>体力
注意要点:如果能做到比较好的保护,徐晃的输出会让人惊愕,但是也因为定位的问题,注定了徐晃生存空间比较弱,更适合战辅阵容。
体验(新版):3.4
画面:3.4
玩法模式:3.7
音效:3.7
配置:3.4