龙城争霸
简介《
龙城争霸
》延续经典热血城战PK玩法,保留战神、法神、天尊三大职业,传承情怀记忆;采用无锁定、无红名设定,畅享自由激战;支持语音实时聊天,轻松配合伏击对手;更有万人同屏热血攻城,争夺沙邑霸主之位。诚邀各位勇士前来一战!
龙城争霸
63特色
五行石
40级自动装备头盔可借助五行石系统升级,升级后头盔会具备绝对伤害属性。五行石能通过每日任务等途径获取,不同规格的五行石对头盔升级成功率的影响不同,需要镶满五颗不同的五行石,才能开展头盔升级操作,这也挺不错的。
唤妖瓶
这唤妖瓶中封印着各类强大的妖物,挑战它们不仅能获取经验与装备,还能得到大量黑铁石。随着等级的提高,可挑战的妖物数量也会增多。妖物被击杀后4小时会刷新,也可以用元宝加速刷新。
注魂
30级的自动装备靴子,借助注魂系统完成升级后,会为角色提供丰厚的气血属性以及少量其他属性加成;注魂过程中还有概率触发暴击,从而获取双倍经验值。这样的设定挺不错的。
龙城争霸
63平台属性指引在游戏中,玩家角色的属性包含物理攻击与防御、魔法攻击与防御、道术攻击,还有致命、闪避、暴击、幸运和诅咒。这些属性的来源可能是角色自身,也可能是装备、宝石或其他系统功能,关于这部分我就不展开分析了,接下来我们主要聊聊这些属性在战斗中起到的作用。
玩家的基础属性里,物理攻击、魔法攻击、道术攻击这三项,会分别对三个职业的技能产生加成效果。也就是说,这三种属性的数值越高,技能造成的伤害就越大——作为基础属性,它们的重要性自然不用多说。另外还有物理防御和魔法防御,这两个属性的作用很好理解:物理防御对应物理攻击,魔法防御对应魔法攻击,在其他条件相同的情况下,防御数值越高,受到的对应伤害就越少。
对于部分带系数加成的属性,哪怕数值不大,对伤害的提升效果却很显著。命中和闪避是相对应的概念,不难理解:命中代表自身攻击命中目标的概率,闪避则是自身规避对方攻击的概率。不妨设想这样一种场景:要是自身闪避高到能躲开所有技能,同时命中高到能击中任何对手,那在战斗中就会成为无人能敌的存在。
暴击相信是玩过的人都比较熟悉的属性,顾名思义就是伤害加倍,是不是很心动。
幸运与诅咒是彼此对立的属性,二者无法共存。游戏里的基础属性大多都有上下限设定,而幸运值能提升战斗中按上限计算的概率,因此千万别忽视它。诅咒属性则更让人头疼,它会提高你击杀其他玩家时对方装备的掉落几率——这是不是很厉害?哪怕你杀的是白名玩家,对方的装备也照样可能掉落,是不是瞬间燃起了大杀特杀的冲动?