指尖帝国是一款纯正的3V3SLG即时战略游戏。帝国之间的争霸向来热血与残酷交织,围绕城池的争夺,究竟是你能成功攻克,还是对手能极限防守?战斗带来的快感是其他游戏无法比拟的,在这里你还能体会到策略、建设与排兵布阵的独特魅力。是真男人,就赶紧加入吧!
指尖帝国还为玩家们提供了单机与联机两种玩法。你可以享受一个人对战的快乐,对面电脑人机也并不是好惹的哦;还可以享受联机对战带来的刺激,玩家之间的胜负角逐势在必得!
1、单机,提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等
2、联机对战功能:本游戏联机对战平台,玩家可通过该平台进入游戏大厅。在大厅中,玩家既能与其他玩家实时聊天,也能自主创建对战房间,或加入其他玩家已创建的房间参与对战。对战采用实时模式,类似电脑端的即时战略游戏,对抗性十足。无论是WiFi、3G还是2G网络环境,均能流畅运行,流量消耗低但即时响应性强。此外,游戏支持每个玩家同时操控近百单位的人口规模。
3、地图制作,玩家可以通过本制作专门的地图分享给其他玩家或者自己直接用次地图进行。
4、录像,本提供玩家录像上传与浏览,其他玩家可以方便的观赏录像,每个录像文件都非常小,一般才几十K,非常方便分享,观摩玩家的战术,思路等。
1、原汁原味的策略!暴打土豪
策略考验的是智商!不花钱一样可以建立最强帝国!打造最强搭配兵种,利用兵种克制布置最有效的阵形,规划最合适的资源补给,加入联盟,协防合作,暴打土豪不是梦。
2、丰富的PVE和PVP玩法!拒绝无聊
经典的剧情战斗,野外抢矿,世界攻城,还有紧张刺激的联盟战。随时随地,拒绝无聊。
3、端游品质!精致画面
兵种的每一处细节,小到一个纽扣,一根细发,都能清晰的展示,让追求优质体验的玩家爱不释手。
4、经典还原中世纪帝国时代
战歌与魔法的纷乱年代,这里没有同情,只有征途!征途!征途!你将随时面临着战争的爆发,每一次进攻号角的吹响都将带来血雨腥风!罗马骑兵列阵等待你的号令。
1、马暴流
马暴流在小白场尤为常见,快速拆家拆城堡,很黄很暴力。克制方法是出长矛兵,长矛对骑兵攻击有加成,而且便宜
2、长矛兵流
马暴流中提到的便宜和克骑兵,使长矛兵成为了小白新手热衷的兵种(低费,出兵速度快),配合队友也能打出精彩对局。克制方法是出弓箭兵
3、大炮流
在新手对局里,大炮流基本是难以应对的强势打法(输出高、范围攻击、拆塔效率高),只要有一个队友选大炮、两个队友选马,就能轻松碾压对手。不过到了老手之间的较量,玩大炮流就得搭配重骑士、剑士这类兵种来保护大炮了。而克制它的办法,就是出轻骑兵——轻骑兵对大炮有伤害加成。
4、和尚流
这里的和尚流派主要分为两类:一类是纯和尚阵容(强度依旧很高,打团战几乎无解),另一类是和尚搭配部分肉盾兵种的组合(在混战中比较实用)。和尚具备治疗与转化的技能,对高丽和波斯这两个势力特别克制。针对和尚的应对策略是派出轻骑兵突袭;而克制其转化技能的方法,则是建造庙宇并升级第二项科技(可获得防转化效果)。
5、冲车流
此为中端、高端局常见,冲车肉得恶心,而且对建筑伤害极高,是万金油的兵种,配合什么都行。克制方法是也造冲车(好像没别的办法了)
6、混搭流
什么兵都出一些,先探探对方虚实,然后再出克制对方兵种的兵。此流派乃真正无解,遇见玩得好的就只能玩消耗战了
7、大炮+肉盾+农民流
高端局的消耗战,先出大炮和肉盾兵种去对手对垒(没错,不打也不退),然后农民在前线建城墙和城堡,一点点地蚕食土地,最后磨掉对手基地。克制方法是偷他家(好像也没别的办法了)
1、的城墙算是比较常见的建筑物了,城墙的功能主要是用来防御敌人的进攻,而城门可以让自己的兵进出,敌人就不可以,下面就来说一下指尖帝国城门怎么造。
2、建造城门的前提是先建好城墙,只有在已有城墙的基础上才能完成城门的建造,所以首先要做的是建造城墙。具体怎么建造城墙呢?可以这样操作:先选中几个农民,点击“生产建筑”图标,找到城墙这个建筑物后,在地图上选一块合适的区域来建造。建造城墙时需要通过拖动来完成,选择好建造区域后拖动即可。需要注意的是,建造城墙时不能转弯,只能在两点之间直线建造;另外,点击城墙选项后,只能在当前屏幕范围内建造,无法拖动到其他屏幕区域进行建造。
3、城墙建造完成后,还需留意一点:若在地图上把城墙建得横平竖直,最终会变成烽火台,而烽火台无法当作城门使用,这一点要特别注意。因为地图是平行四边形的,所以我们应该斜着建造城墙,这样就不会形成烽火台,而是可以用来建造城门了。
建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,因此需要耐心等待一下。
4、要说城门的建造,其实难度不算大,但关键得讲究合理性,不能随便乱建。一来呢,城门的血量比城墙要薄,很容易被敌人当成突破口来攻击;二来,如果城墙建得不够直,就容易变成烽火台那样的结构,也就没法当城门用了。所以建造城门时,得先想好自己的兵力主要会从哪个方向出击,然后就朝着那个方向来建,这样才更合理。这算是个小技巧,大家可以在实战里慢慢摸索体会。
5、这里需要说明的是,城墙的建造并非没有限制,它存在一定的长度上限。不过,若你在城墙每隔一段距离就设置一个城门,就能突破长度限制建造更长的城墙。当你看到“城墙已达最大长度”的提示时,不妨试试这个方法,这是个容易被忽略的技巧,大家玩的时候可以留意一下。
大家在修建城门时,不妨在建筑内部多设置几处城门,这既能方便兵力调度,也能让城墙的建设更具规模;但如果建筑外部需要依靠城墙防御,那就不宜建造过多城门,否则很容易被敌人当作突破口。另外,城门最好建在两座城堡之间,这样既能借助城堡的掩护保护城门,又能有效阻止敌人闯入,可谓一举两得。