在《梦想协奏曲少女乐团派对》九游版里,玩家能体验到全新的音乐玩法和精美的二次元画面设计,还可以自由沉浸在音乐的节奏与律动之中。此外,游戏邀请了众多声优亲自配音,还原LIVEHOUSE的原版人马,为玩家带来全新的体验。

1、邂逅风格迥异的少女乐队
中共有5支风格独特的少女乐队登场:
花咲川女子学园组建的乐队Poppin'Party;
身怀高超技艺的本格派组合Roselia;
青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow;
因事务所意向而诞生的偶像组合pastel*palettes;
把“将微笑洒满整个世界”作为目标的Hello、Hyworld!
2、耳熟能详的经典ACG翻唱曲目
内所有歌曲的创作与改编工作,均由日本知名音乐制作团队ElementsGarden负责完成。除了《BanGDream!》企划已推出的全部歌曲外,还收录了众多全新原创曲目,以及玩家们十分熟悉的ACG经典歌曲翻唱版本,像《魂のルフラン》《Butter-Fly》《secretbase~君がくれたもの~》《Don’t say “lazy”》等都在其中。
3、独创协力模式与线上玩家一起演奏
新增了支持多人同步在线体验的协力玩法。玩家能够在游戏里开展实时在线匹配,与其他玩家共同完成演出。协力模式最多允许5人同时参与游玩!
1、每张卡牌有着三种能力值:performance,technic,visual。
2、等级越高,能力值越高。同时解锁剧情也可以提升各项能力值,按稀有度提升幅度会有所增加,且第二个剧情能够提升大量能力。
3、三种能力值总和称为综合力,全队综合力之和即为队伍的综合力。
4、特定区域的道具设置可以提升成员能力。
1、体力机制
这并非体力制,传统的体力被“火”所替代。即便没有“火”,玩家依然可以进行打歌操作。在开始游玩前,玩家可以选择消耗3个“火”,以此让本次打歌获得7倍的收益。“火”的恢复机制为每半小时恢复1点,其上限固定设置为10点。当玩家等级在50级之前时,升级会恢复3点“火”;而当等级达到50级及之后,升级则会获得10点“火”。
2、活动肝度
这的活动相当频繁,一星期一个,活动会根据你这星期打歌的总分形成排行榜。
排名越靠前,奖励就越丰厚。不过我记得,一旦冲进前500名,像星星碎片这类能带来收益的道具就不会再随着名次提升而增加了。前500名里,名次高的和名次低的相比,主要就是多了个称号,也就是用来“装逼”的那种。
所以要是你想拿到高名次,这件事就会变得特别肝——这里说的高名次是指500名以内。我在台服玩的体验是,想冲进五百名内,得保证这一周里火一直没满。所以如果要冲排行榜,就得确保每五个小时上线一次,把火清掉。
如果目标是攒十连,并且想在每次活动中拿到最多的星星,那么保持在500到1000名之间就足够了,这样每周的肝度会大大降低。国服刚开服玩家很多,个人觉得至少要保证3天内体力不会满。假设一天清三次体力,那每周大概清十次左右满体力就可以了。
3、氪金程度
邦邦这款游戏其实不算重氪类型,一个月卡就完全够用了。角色的技能和星级对积分的提升幅度很小,反倒是乐器、海报这类道具的加成,对编队整体实力的影响更大。而且邦邦的技能设计很简单,主要就回血、分数加成、改判这三种,抽卡抽多了会发现,同星级且技能相同的角色,技能倍率都是一样的,所以抽卡基本是看个人喜好(厨力),而不是为了追求强度。
4、影响每个角色强弱的因素
游戏里的每张卡牌都带有属性,属性总共分为四种颜色。每次举办活动时,都会指定其中一种颜色的角色在该活动中获得分数加成,这种加成效果显著,甚至能让低星角色和高星角色的战力差距变得不那么明显。这意味着参与不同活动时,需要搭配对应属性的角色,并非只需培养一队高星角色就能应对所有情况。
5、关于这个的音游体验
看到有很多人说这判定很迷,那是你还没有习惯它。