新三国争霸是一款策略性十足的硬核战棋游戏,专为热衷三国题材的玩家精心打造。它运用真实细腻的3D动态渲染技术,生动还原了三国时代那些令人难忘的经典人物形象。玩家将以初出茅庐的主公身份,建立属于自己的国家,致力于在三国世界中成就霸业!你会与各路势力展开激烈交锋,借助正统的战棋排兵布阵之法,领略全新的三国游戏乐趣。不仅如此,游戏还打破了传统攻城玩法的局限,融入了无限连击、PVP、PVE、GVE等丰富多样的玩法模式,玩家可以针对兵种、职业和宝物等多重策略元素进行灵活布局,让每一位玩家都能深切体会到战棋游戏纯粹的策略魅力。感兴趣的朋友们,快来体验吧!
1、写实的三国风格,完美重现经典战役,足以让你沉浸在历史的魅力之中。
2、通过使臣、后宫等多样玩法,带你领略到升级过程中超有趣的体验。
3、全新玩法等待你来发掘,海量乐趣等着你去探索,绝对会带给你非凡的快乐。
装备重弩的大型战车具备强大的攻击力,但防御较弱,易受到攻击而被摧毁。
兵种属性:
攻击力:200
防御力:1
生命:350
移动速度:2
攻击速度:4
占用人口:3
招募消耗:
铜钱:716
粮食:450
时间:0:09:43
招募前提:
战车营:4级
1、前期是否收徒弟
虽然收徒弟会分走部分资源,比如升级时的黄榜奖励和无损资源,但还是建议收徒弟。前期的“苦日子”只有七天,之后选个官职就能拿到工资和批资,资源紧张的问题就能解决了。徒弟带来的好处是长期的,要是不想收徒弟,也可以找个有责任心的师傅拜师。
2、没有黄金如何快速升科技
白银是前期发展的关键资源。建议加入一个能提供多区公会礼包的公会,通过多个账号来领取礼包。每个区的礼包可领取三次,总计能获得1800白银。不同区的礼包数量越多,对提升白银收入的帮助就越大。
3、金子的合理运用
不要盲目刷金榜,这相当于抽奖,通常很难抽到理想的奖励。
不要轻易开箱子,高级装备可以通过刷黄榜获得,白板或蓝装也能凑合使用。
不要抓到名将就用金子劝降,要查看忠诚度,低于80的才值得花金子。抓名将时建议后发制人,捡漏往往更有性价比。
其他道具如悬赏、高迁等需谨慎购买。
4、关于是否做贪狼
要是选择走贪狼这条路,之后刷将和捡漏的机会会大幅降低,毕竟树敌太多会惹来不少麻烦。为了发展科技而去当贪狼并不划算,新区里能抢到的对手大多是资源不足的玩家。
5、兵封问题
兵封是否建在基地?个人建议建在基地,但不要过多,后期可能会拆除。兵封的主要作用是为了抢银包。如果建第二个兵封,至少要到第二天才能出近位,这一点在很多攻略中被夸大,需要根据实际情况灵活处理。
6、科技发展策略
优先升级“鬼斧神工”,减少建筑时间,时间就是效率。
其次是阵法等攻防科技。非币玩家一般将科技升到四五级即可,更高级的科技负担较重。有人建议直接升到七级,但这通常是大神才能做到的。
前期基本配置是步兵加战车,全骑兵配置在前期并不实用。
7、后期参加自建国
在普通区,自建国统一是常见现象。建议玩家刷取一些战功,以便在挑战时能分到一些金子。
中期发展方法多样,是选择做贪狼、种田,还是依靠批资生活,可以根据个人情况自行选择。
在新三国争霸中,全骑配置应该怎么运用呢?这种配置有何优势?下面我们来探讨一下。
很多人或许会觉得,用十个灰将,搭配两攻两统,再加上一位15级以上的将领就够了,这种配置在守城时还算可以,可用来打城的话效果就不太理想。要是打算打城或者单挑,建议额外增加2到5个炮灰单元。可能有人会提出疑问,不过请听我仔细解释一下。
我曾经历过一场全程骑马作战的对决,对手不仅装备精良,还拥有“霸主”的称号。我们事先约定好进行一对一的单挑,我率领着八万兵力向他发起挑战,最终的结果却令人意外——我成功赢得了这场战斗。
我把兵力划分为20个单位,每个单位4000人,对五灰、五攻、四攻进行了合理配置,确保所有单位同步出发。因为对方进场的速度很慢,他的骑弓面对我的全骑阵根本发挥不了作用,而我则抢先发起了攻击。最终对方遭遇了惨败。我认为,如果我的每个单位只有4700人投入战斗,结果可能会完全不一样。
所以我的策略是,在攻城和单挑时尽量采用多灰配置,降低各单元的核心兵力,保证有充足的候补兵力,防止防线被对方轻易突破。这就像在洛阳抢城时,义军总会挑选防御较低的目标,以确保自身不遭受攻击。骑投战术对非氪金玩家来说最为适用,能有效避免不必要的损失。
1、玩家可以通过消耗体力挑战演武副本。体力可以每6分钟自动恢复1点,或者通过使用体力恢复道具“包子”快速恢复。
2、体力存在上限,恢复至上限后将不再增加,使用道具则可溢出。通过提升VIP等级,可以增加体力上限。
3、界面左上角会更新时间和体力上限,点击左上角头像即可查看具体时间。
v1.63.0108版本
1、金钻5及以上增加批量种植及一键采摘
2、金钻5及以上增加快捷开封(封地模板)
3、增加“强盾”“迅影”称号
4、增加战场攻击策略模式
5、国家动态军情增加跳转目标城池功能
6、攻占、驻防城池军情增加跳转目标城池功能
7、增加镖主可选优先入场功能
8、基地、封地驻防数扩容至50
9、增加“骁骑兵、近卫兵、弩骑兵、投石车”经典皮肤
10、增加角色头像图
11、增加战场等待区栅栏
12、增加新活动模板展示
13、优化强化界面可批量使用材料包
14、将领佩戴装备界面展示优化
15、公告展示优化
16、部分bug、图片、文字内容优化