《风暴编年史》是一款融入独特魔兽元素的战斗闯关冒险游戏,玩家将开启一段别具一格的冒险之旅。在这里,你可以自由参与战斗,体验丰富多样的游戏内容,收集更多英雄与武器,大大提升了游戏的趣味性。你还能在广阔的地图上自由战斗,享受畅快的战斗体验,不断升级角色。对这款游戏感兴趣的玩家千万别错过,快来体验吧!
在这款中,山丘之王作为既能输出又能肉盾的角色,他的锤子比使徒的大宝剑都强,而且他的大招只要一星,威力几乎可以和女祭司的输出相比
1、风暴之锤
低耗魔。向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成攻击力*220%的伤害。并使其眩晕6秒。每次战斗最多只能使用6次。
造成220℅的伤害不说,还能眩晕6秒,最重要是它只要一颗星,使徒的大宝剑只能造成125%的伤害,眩晕7秒,而且要两颗星
2、雷霆一击:
重击地面,对目标周围1.5米的非建筑单位造成攻击力*120%的伤害。并且6秒之内减少65%的速度点数,和17%的攻击点数。
和使徒的主动技能一样,除了不能眩晕以外
3、重击:
有20%的几率额外造成敌方非建筑目标攻击力*50%的伤害。并且眩晕3秒。
这个技能很厉害,山丘锤子和胜任预言都有这个技能,很强
4、天神下凡:
清除所有负面魔法。24秒之内使自己魔法免疫。
并增强10%的攻击点数,10%的防御点数,和10%的生命值上限和生命值。
这个技能是山丘之王3个被动技能中最厉害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。
5、总结:
山丘之王,防御加输出加控制的英雄,3合1,助你轻松过关,虐杀新手,追赶老手的必备英雄。

这款牛头人酋长的定位就是纯肉盾。

1、一级属性:
力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、输出
牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。
3、吸收
在吸收能力这块,他绝对是独一档的存在——正常发育情况下,他是目前普通英雄里力量点数和生命点数最高的(使徒和诸神毁灭者这俩不算在内哈,这俩纯粹是剧情需要开的无节操挂),而且升到紫色品质后还能解锁光荣重生技能,空血时会自动复活,这设定简直强到离谱……
4、武器装配思路:
牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。
5、初装推荐:
荧光圆盾:
依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。

巨人腰带:
进一步增加攻击力和血量。

胜利预言:
同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。

6、神装推荐:
诺言:
诺言的技能是生成魔法护盾,要是队伍里控场英雄已经足够,那就没必要让牛头人酋长当主英雄了。省下来的魔法值能用来抵挡伤害,这正是选择诺言的关键原因。其实紫色品质的诺言就完全够用,要是能拿到橙色诺言,战斗时还能召唤出水元素,那可就更划算了。

在这款中,恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

一、一级属性:
夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
二、技能
输出很高,这主要是依赖恶魔猎手的技能。
1、【大招】法力燃烧:
[ffcc00]低耗魔[-]。朝敌方单位释放一道绿色能量波,可同时攻击其生命与魔法。若敌方单位魔法值超过一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,以及[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害;若魔法值不足一半,敌方会受到更严重的打击,承受[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每场战斗中该技能最多可使用6次。
基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
2、恶魔形态:
当自身生命值低于50%时,将化身为威力强大的恶魔形态。变身瞬间会恢复25%的生命值,同时解锁强力技能[CF59E8]恶魔混战[-]。 [CF59E8]恶魔混战[-]效果:替代常规普攻,获得远程范围攻击能力。攻击首个目标时,造成[E88661]攻击力×85%[-]的混战伤害;同时会向周围扩散,对附近3个单位额外造成[E88661]攻击力×15%[-]的混战伤害。该技能无法触发防御或格挡效果。
3、献祭:
自身会被火焰外罩所庇护,在遭受近战攻击时,会消耗相当于此次伤害值33%的魔法,将火焰溅射到攻击者身上,使其每1秒受到攻击力*30%的持续伤害,该效果持续5次且无法被驱散,同时可以无限叠加。
献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
4、恶魔闪避:
增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
中的破法是一个控场型的英雄。

1、一级属性
基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。
2、输出
可能有些玩家觉得破法的输出不值得给到4星评价,这是因为破法的部分输出并非直接打击敌人生命值,而是针对魔法值造成消耗。竞技场里不少玩家偏爱山丘之王,开局就用风暴之锤将使徒砸晕,接着各种技能倾泻而出——反正使徒晕了没法开盾,6秒下来估计就废了。于是双方都忙着给山丘堆速度装,可遗憾的是,山丘之王的基础敏捷仅268,而破法的基础敏捷有456,两者都是低耗(1)大招的英雄。只要等级、品级和装备没差好几个档次,破法肯定能比山丘先攒满大招能量并释放,不仅能消耗对方魔法,还能附带2秒禁言效果,这样一来使徒基本就能安全了。
这只是用破法压制对手的一个例子,类似的战术适用于所有靠大招打伤害的英雄。比如当双方比拼巫妖、先知这类输出型英雄的大招蓄力速度时,只要场上有一个破法,对方的大招读条速度基本肯定会比你慢——这难道不是件很让人开心的事吗?
由于有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算是中规中矩。
3、吸收
破法并非肉盾类英雄,在承受伤害方面表现一般。对比牛头人酋长的生命值,破法的血量确实有些紧张。不过它拥有精灵祝福的被动技能,因此可以承担辅坦的职责——顶一会儿伤害,扛不住了就退到第二排。毕竟破法属于中距离近战英雄,即便处于第二排也能发起近战攻击,这比其他力量型近战英雄站在第二排却无所事事的尴尬情况要好不少。
4、武器装配思路
提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。
5、初装推荐
加速手套:
确保自己在第一大招时候的优势,其实加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

6、神装推荐
火焰之球:
火焰之球的烫伤技能和破法自己的火焰手里剑EX技能叠加在一起释放的时候可以获得更好的叠加效果。但是这个火焰之球一定要是紫色以上的才有烫伤技能,蓝色的没有这个技能的。

蛋刀:
加强攻击输出,加强对敌人的魔法值的压制。(其实蛋刀是万金油,谁拿了都厉害)

1、这款采用了非常精致的卡通画风,带给玩家良好的视觉效果体验。
2、广阔的地图等待玩家来进行探索,体验相当丰富的内容。
3、还有各种不同的英雄和武器来进行战斗,极大的增加了的趣味性。
v6.161.58.0版本
1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。