弈剑行是一款制作精良的古装风格动作冒险游戏,游戏中有着令人热血沸腾的打击体验,如果你对这类游戏感兴趣,不妨来亲自感受一番!
1、保留了经典的打斗效果,抛弃了传统的真人考验也就说玩家对战的对手是ai智能。
2、敌人的攻击套路多样,虽然是ai自动但是危机时候也会显得极为难缠。
3、缤纷多变的即时打击效果,u3D打造全程的对决方式,随心所欲各种出招。
4、主角必须全程使用剑法来参与决斗,这样才能符合弈剑的主题。
5、无消耗品的公平对决方式,纯粹依靠武力攻击的技能效果来决出胜负。
6、真实演绎出来的3D大战斗场面,原汁原味的打击感觉冲撞不断的对决瞬间。

①切磋地图
栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡
②排位地图
如下,掉崖会死亡
排位2V2击败敌方二人才算胜利
③操作界面
如图所示
④地形
地形分为包括地面,以及地面上的“凸起”(树,凹凸地形等)。
重剑气可以通过地形(但重剑气被地形挡住处,仍旧被吞掉)。
轻剑气和人物不可以通过地形。
【单剑】
单剑作为最早诞生的武器,在各个版本中都有它的踪迹,由于发展历程漫长,剑招数量十分丰富,携带两把单剑或许能让敌人难以预判你的下一步招式。同时,它也是当前版本上限最高的武器,想要冲击排行榜的话,就带上它吧!
1、特点:招架,灵活
〔招架〕
醉望月和揽雀尾均是招架技能。
当你在施展招架的过程中,若敌人使用实招且其武器与你的武器发生接触,便会触发招架的反技效果。在反技生效期间,敌方会被强制控制并遭受5次攻击。
〔灵活〕
大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。
实战效果灵动飘逸,云诡波谲。
【苗刀】
苗刀是初代联机版加入的武器,目前仅有一套刀招,已经被各路大佬深入剖析过。
1、特点:守御,均衡
〔守御〕
苗刀特有的御招,可以无视拆招方向即拆招相邻方向的招式(详见拆招板块)。
强化拆招,让花里胡哨无地自容。
〔均衡〕
在拥有招式对拼优势的情况下,依旧兼具不错的灵活性。
【戟刀】
临近游戏公测阶段才推出的新武器,目前仅配备了一套戟系招式(也可看作枪招),戟刀在玩家群体中常被称作长枪,这把武器的独特特性与深度玩法仍有待我们进一步探索发掘。
1、戟刀特点:重击,范围
〔重击〕
戟刀的实招碰到其他武器的实招时,会弹开对方武器,增加了戟刀的对拼优势。
〔范围〕
戟刀的攻击范围为周身一圈,其他武器的攻击范围为身前一个半圆。且戟刀的攻击距离比其他武器长。
所有戟刀招式除了可以攻击到面前,同时也可以攻击到身后一个方向。
但其多人实战的表现并不尽如人意,希望随着大家的研究以及的调整,能够让戟刀有更亮眼的表现。
拥有大范围的代价就是,其灵活性欠佳,仅有一个突进招式。不过戟刀的观赏度很高。
1、海量武学战斗动作,感受成为武林高手的战斗快感
2、精彩的战斗剧情故事,为你展现一个真实的武侠
3、非常刺激的竞技战斗,玩家对战非常考验招式和技巧
4、采用写实风格的画风,让你感受最为真实的武侠战斗
一、【新手入门】
Q0:新手教程里如何滑动拆招?
A0:在受击状态下↖️滑动拆招,2次后通过教程
Q1:怎么没有攻击键?
A1:攻击招式通过滑屏操作触发,屏幕右侧区域被设定为“攻击输入区域”,在该区域滑动不同方向,即可发动对应角度的招式攻击,当前支持八个方向的滑动操作以及点击操作来完成攻击。
Q2:“攻击输入区域“是怎样判定招式触发的?
A2:在“攻击输入区域”里,当手指刚碰到屏幕时,就以手指所在位置为坐标轴,手指滑动的方向就是攻击方向。不需要滑太长距离,大概1厘米左右就能触发攻击,也别画圈圈,这样做没有任何作用。
Q3:被别人无限连怎么办?
A3:在受击硬直时间内,可以通过“拆招”解除自身的硬直。
第一种“拼反应唯快不破”看见对手的攻击方向,迎着对手的攻击方向滑动,触发"当前拆招"。
第二种“凭经验知己知彼”,是通过了解招式方向,在对方出招时提前划动该招式的某一段进行拆招,以等待“预备拆招”状态。
第三种“看天意守株待兔”赌一个方向一直划,我就不信你不出这个方向。
Q4:被远程放风筝?
A4:防御抵挡远程,看时机成熟通过位移技能突他脸!招式的攻击过程也是可以抵挡远程的。
Q5:带不动掉帧怎么办?
A5:在设置里选择“水墨”渲染吧,至少帧数达到45以上,才能有良好的体验。
Q6:为什么斗力境界后不容易拆招了?
A6:为了避免老玩家虐菜的行为,作为新手保护,斗力之前拆招会在角度上有所放宽。
Q7:为什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?
A7:新手的遮羞布,高手的绝对领域。
Q8:为什么只有女性角色?
A8:最初是设计有男性角色的,并且男女角色的动作存在差异,这就需要调整平衡性,同时还要兼顾操作手感,布料调整方面也得做两个版本。后来进行美术重置,又得重新进行蒙皮绑定和修改布料。。。男性角色是最早制作的,部分动作不如后续的女性角色流畅,所以干脆把男性角色去掉了,以此来减少开发的工作量。
Q9:右滑会收武器?
A9:这是带鞘武器的特殊机制,可以无缝换武器出招。
二、【高手进阶】
Q1:怎样中断当前招式?
A1:通过“闪身”可以强制取消前后摇,让招式更加灵活多变。
Q2:变招为什么有时出现有时又用不出来?
A2:变招的前提是已装备两个具备互通性的招式,若将其中任意一个更换掉,便无法进行变招操作了。
Q3:战斗中。摇杆及UI布局用不惯?
A3:在“设置”里可以点击“自定义按钮”来调整UI位置分布及响应区域的大小。
Q4:抢不到先手怎么办?
A4:多用“闪身”,反正无冷却,前闪+后攻莽过去,前攻+后闪留不住。
Q5:队友太菜怎么办?
A5:想想曾经笨拙练剑的自己,挺萌的不是吗?给他些包容,你会养成一个郭靖。
三、【其他】
Q1:首充赠送的银叶哪去了?
A1:在主界面右上角江湖悬赏中领取。
Q2:图片这种怎样解决?
A2:这是因为没有给[网络权限]导致的,在里给下权限就可以了。