《饿殍:明末千里行》是一款极具国风特色的剧情类冒险游戏。它拥有丰富的剧情故事线,玩家的每一个选择都会导向不同的结局走向——究竟是触发遗憾的坏结局,还是解锁圆满的完美结局,皆由玩家的抉择而定。此外,游戏的画风也十分精美,尽显唯美国风的独特韵味。
1、【故事背景】
“岁大饥,人相食。”——《明史卷二三三列传第一二一》
故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。
故事地点主要在陕地、晋地和中原。
当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。
连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。
2、【剧情体验】
零创工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。
本作高自由度,有25万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。
3、【视觉效果】
独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。
严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。
1、历史的演进常常呈现出复杂的态势,并且具备多元的特征。
2、这个的操作很简单,玩家只需要通过文字的方式就能够参与到中。
3、明末的设定能够让人家感受到明代的文明发展。
4、朝廷的政策比较苛刻,玩家作为npc会面临很多的危险。
1、不仅仅是一场冒险旅行,更是对人性的深刻探讨,玩家需要在资源稀缺的乱世中做出艰难的道德抉择。
2、开发团队通过对历史文献的深入研究,力求还原一个既符合历史背景又富有武侠浪漫色彩的世界观。
3、在视觉表现上不遗余力,无论是人物的服装设计、表情动作,还是场景的构建,都展现出极高的美术水准。
4、构建了多层次的任务系统,既有推动主线剧情发展的关键任务,也有隐藏在角落等待玩家自行发掘的秘密任务,以此保障内容的丰富度与探索性。