装甲纷争以真实坦克对战为核心玩法,集结了一战至冷战时期的60余款经典坦克——虎式、T-34、M1艾布拉姆斯等历史名车悉数在列,无需解锁即可直接驾驶,新手也能快速上手体验激情对轰!游戏搭载真实物理引擎,坦克行驶时颠簸感逼真,炮弹受重力影响会自然下坠,需要精准计算抛物线才能命中目标;装甲被击穿会掉落零件,成员受伤还会直接影响操作,真实度拉满到让人紧张到手抖!此外还有9种战斗模式可供选择:7V7团队死斗、占点抢旗、历史战役复刻,甚至能驾驶飞机进行俯冲轰炸!喜欢单机的玩家可以挑战AI磨炼技术,热衷联机的玩家则能匹配全球对手一较高下。更有模组工坊,玩家自制的坦克和地图可自由下载使用。
1.玩家能够逐步熟悉并掌握驾驶坦克的技能,同时游戏还提供了不同类型的飞机供玩家随时使用,以助力更高效地作战。
2.需要收集大量的资源,就可以给自己及时的补充炮弹,就能更好的发挥坦克的作用。
3.装甲纷争当中需要玩家来完成挑战任务,就能获得大量的金币作为奖励,使自己在商城当中来购买装备材料。
1.在《装甲纷争》里,玩家能体验到各式各样的场景,随时驾驶自己的坦克持续作战,还能获取大量炮弹,为坦克补充资源。
2.与不同的敌人进行战斗时,一定要让玩家灵活的驾驶自己的坦克,好好角度成功的将敌人消灭。
3.只有不断的进行战斗,就能解锁更多的地动模式进行探险,而且也能让自己获得大量的资源。
海量的坦克系列:你可以使用超过60种独特的坦克和飞机!此外,你还可以额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机。
各种不同的模式:除了7X7战斗之外,还有不同的模式。
线下和线上:你可以在7X7的战斗中与机器人进行战斗,也可以在多人中挑战全世界的玩家。
基于物理的行动:坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器。
一、货币
货币分两种:银币和金币。金币目前作用不大,只是用来兑换银币。银币的作用就大了。
1.在遭遇战和多人联机中,有些载具是要花维修费的(历史模式和试车场不花,另外炮弹不要钱);
2.装甲纷争商店里的配件是要花钱买的,如果刷不到就能去商店。
银币的主要来源就是打遭遇战、历史模式和多人联机,想要就去打。
二、配件
配件是提高坦克性能的物品,能发挥巨大作用。配件的效果包括提升引擎动力、减少装弹时间、拓宽视角、减少伤害和减少维修点的维修时间,其中前两项效果显著,建议多多配备。
配件分为紫色和白色两种,后者在战斗结算页面有几率获得,而前者目前仅在多人联机结算页面有几率获得。部分配件可以在商店里买到,但并非全部。紫色效果比白色好。一辆坦克可以配备3个配件,同种同色配件不能同时配备(有意思的是充二氧化碳的油箱和燃油滤清器效果是一样的)。已经装上的配件是不能完好取下的,只是销毁,因此装配件时要三思而行,尽量弥补坦克的短板。
三、遭遇战
遭遇战是基本的对战形式,每场15分钟,坦克可以重生,但到了时间后你可以选择继续玩。
在调整页面,你可以选择地图、年代、自己所在队伍、双方人数(不包括自己。另外A队就是赤队)。左侧会显示你之前创建的战斗。
点击创建后就会开始加载,之后可以选择载具和炮弹,选好了就可以点击加入战斗了。屏幕上方中间的数字是战斗剩余时间,如果时间到了但你选择继续玩,数字会变成负的。左右两侧是双方击毁人数,左B右A。有绿色血条的是队友,红色或不显示是敌人(红色血条仅在瞄准敌人时出现)。
遭遇战是人机对战中最普通的一种,可以让新手在战斗中熟悉地图和载具操作。
1、中分为多人联机、单机、模具工坊,其中模具工坊需要手动;
2、在本地的mod模组文件后,我们需要重启一次,才可在中找到mod文件,如下图所示;
3、进入装甲纷争主页面,左侧即为可惜功能区域,其中包括商店、成就设置等操作
商店:可播放广告获取银币。银币可用于购买涂装,配件与支付车辆维修费用;
成就:可查看战斗记录;
设置:可以调整画面图像与修改操控偏好;
模组:可由玩家制作的坦克与地图,注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题;
回放:可查看对局信息;
新闻:可查看的资讯。
4、进入设置,我们可对内的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行自定义的设置,对于运行比较卡顿的玩家,建议减少内的画质,来提高运行的流畅性;
5、我们选择到想要体验的武器类型后,还可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义的设置。都确定完成后即可点击“进入战斗”
6、装甲纷争一共包含遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击模式,开始战斗,向右滑动屏幕,获取更多模式;
7v7:驾驶当前选择的财局,随机匹配对手与地图,玩家不可重生,但可支持获取战斗收益;
多人联机:与世界上其他玩家或局域网内一起战斗。可支持获取战斗收益;
遭遇战:装甲纷争可选择对战年代与地图,玩家可重生,可正常获得战斗收益;
指挥官模式:自定义摆放双方的载具进行模拟对战。战斗的时候可以点击载具进行使用,本模式无收益;
历史模式:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战的载具与地图,玩家不可重生;
试车场:驾驶当前的载具进入试车场。可自定义靶车、测试坦克的性能与提升自己的作战能力;
防守战:驾驶科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可;
竞速模式:逮虾户!用最快的速度,通过指定的节点,成为装甲纷争里的车王;
狂怒:驾驶谢尔曼,遭遇虎式坦克,作为指挥官,你将如何抉择。
7、等待片刻后,我们就可以进入体验了,最后祝您愉快。
以上就是装甲纷争怎么玩的具体介绍了,希望可以帮到大家。
谢尔曼(谢馒头)
车慢速车
比较优秀的炮盾
炮塔转动速度较快(大约10s)
一般的伤害值和较快的填充速度
虽然听了介绍感觉很不错,但是实际上还有压他一头的车
玛蒂尔达
玛蒂尔达是的慢速车的一个顶峰
极高速的弹速,几乎不需要手动调整弹道,打移动靶极佳
比较快的炮塔转速
弹药填充快,输出很高
除了皮薄啥都好
车高速车非常推荐
极快的移动速度(与mk2相比慢了些)
有比较硬的炮盾全面的装甲(虽然还是那样薄)较高的生命值(mk2撞不死)
非常快的炮塔转动速度(转一周大约7秒)
能打还能撞
通常是绕着绕着就打赢了老虎包子大主教都可以秀
本身上帝模式和戴姆勒就已经够破坏了最脏的套路直接出生开戴姆勒撞人就完。
装甲纷争里的戴勒姆看着挺唬人,可真要论撞人,连三号都比不过,更别说克伦威尔这种能打又能撞的了,克伦威尔的换血能力可比戴勒姆强太多了。