旧日圣城是一款别具一格的文字冒险游戏,在这个开放性的冒险世界里,玩家需要完成各类任务,不同的任务会带来不同的结果,所以你得在战斗中逐步提升自己的实力。
1、双线成长体系:玩家既能够选择提升近战格斗、枪械射击这类物理战斗能力,也可以专注钻研神秘学法术、驱魔仪式等超自然力量,甚至还能通过献祭交易来获得短暂却充满危险的禁忌技能。
2、环境互动解谜:古碑文需要对照散落各地的星象图;启动机关需按特定顺序点燃对应元素的火炬;某些门锁必须用活人鲜血绘制符号才能开启,考验观察力与逻辑推理。
3、阵营道德抉择:三大势力——试图重建秩序的人类议会、崇拜旧日支配者的暗裔教派、中立但贪婪的商团——会根据你的行为调整态度,不同阵营的支持将解锁专属任务线与奖励(或惩罚)。
1、策略性是其一大特色,资源管理与战术布局都至关重要,玩家的每一步都需要深思熟虑。
2、灵活应对多变的局势,极具挑战性和成就感,包含建筑升级、装备获取等养成内容。
3、通过升级建筑可提高无尽之海玩法中的航行次数、成功率,玩家还能获取圣城遗物。
1、整体不算特别肝,具有放置挂机功能。玩家可以使用自动吸怪功能,解放双手。
2、即使离线也能获得一定收益,支持装备等物品交易,玩家可以通过邮件赠送物品。
3、也可以在拍卖行拍卖,方便玩家获取自己需要的道具,增加了经济系统的活跃度。
1、动态天气机制:暴雨会掩盖怪物足迹却加剧疾病传播;浓雾降低视野但为潜伏提供掩护;血月之夜所有敌人强度翻倍,而某些隐藏BOSS仅此时现身。
2、装备堕落系统:长期使用的武器/护甲可能被邪气浸染,获得额外属性的同时逐步侵蚀使用者意志,最终变成必须定期献祭活人才能控制的“诅咒神器”。
3、多人协作玩法:可支持最多4名玩家联机组队,通过分工配合来挑战大型副本(例如突袭异界裂隙),不过当队伍里有成员理智值归零时,该成员会转变为BOSS级怪物并攻击队友,这一设定为玩法增添了关于信任与背叛的策略博弈元素。