斗兽战棋是一款回合制战棋策略放置游戏,玩家能在其中体验到简单易懂的新手教程,只需过一遍就能快速上手;游戏内还有丰富的训练关卡,可帮助玩家轻松掌握战斗放置技巧,针对不同情况的应对方法也都有教学指导。除了与电脑对战外,玩家还能遇到其他真实玩家,展开真人PVP对战。玩家需要收集强力的史诗生物进行培养,在战斗中灵活搭配不同阵容,才能让对手措不及防。
1、经典的回合制战棋玩法,支持玩家之间一对一正面交锋;
2、快节奏对局,碎片时间也能轻松;
3、各路传奇英雄等你解锁,技能搭配创造出无限组合;
4、多种主题的地图,每局都独一无二;
5、众多模式,探索最适合你自己的作战计划;
6、与来自全世界的高手玩家进行实时对战;
7、和玩家们交流经验,分享策略技巧,收获更多。
首先我们先聊聊简单的部分,这里的伤害计算公式为:伤害值=攻方攻击力×(1-守方防御等级÷5)。要是攻方造成的是物理伤害,就计算守方的物理抗性;要是法术伤害,就计算法术抗性。接下来我们进行验证:
上图的狼攻击是579,属于物理伤害,如果抗一下物防等级2的雪人,理论伤害应该是579*(1-2/5)=347.4,实际操作上的确也如此。
那么如果雪人本回合选择防御,伤害会怎样呢?理论伤害应该是579*(1-2/5)*(1-0.2)=277,实际验证一下,果然如此。
这是基础的伤害计算,但里拥有各种各样的buff,只要知道原理的话,算起来也不难。比如菲利普拥有加30%攻的光环,同样是狼攻击雪人的情况下,理论伤害就是579*(1+30%)=752.7。
这是一个buff的情况,那么如果有两个buff呢?比如我们同时上狮鹫和菲利普,我们可以发现狼的伤害变成了868,从这个结果去验算过程的话,我们会发现伤害公式是579*(1+20%+30%)=868.5,也就是说多个生物的叠加buff是用加法而不是乘法。debuff的伤害计算也是一样是加法。
最后告诉大家一些小技巧,防御等级最高只能堆到4,也就是减免80%的伤害,即使你堆到5也是按等级4来计算伤害的;而防御等级最低并不是0,而是1。
了解伤害计算公式后,大家对伤害的理解是否更深入了呢?战斗中要是记不清对方的防御等级也没关系,长按敌人就能直接看到这次攻击的伤害数值,是不是很方便呀~
新英雄:灾祸行者
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