《逃离塔科夫自制版》是一款基于PC端游移植并自制开发的射击冒险游戏。游戏场景设定在一片荒芜的土地之上,地图中分布着食物、水、燃料等各类资源,玩家需要掌握搜索与收集这些资源的技巧以维持生存。每次进入地图都需谨慎行事,一旦在游戏中被淘汰,带入地图的所有物品都将全部丢失。
1、在逃离塔科夫自制版里,每一场战斗都有可能使角色受伤,除了血量下降外,还会出现骨折、流血等特殊状况,针对不同的情况,需要使用对应的医疗物品进行救治。
2、玩家受伤后不仅会影响行动速度甚至会影响视野和瞄准。
3、死亡后会掉落身上除了在保险箱中的所有物品,但同样会获得经验奖励,如果成功逃脱就能带走所有获得的物资。
1、刚进入游戏时别着急往高资源区冲,新手装备通常比较差,而高资源区里全是经验丰富的老玩家,进去基本就是白给,建议先从低资源区开始熟悉地图和玩法。
2、不要随便捡没用的东西,背包空间有限,捡一堆用不上的杂物,关键的药品和子弹没地方放,撤离的时候亏大了。
3、别忽略护甲和头盔的耐久,看着有护甲就硬冲,耐久没了的护甲和纸一样,被打还是会直接掉血。
4、撤离点不是固定安全的,有些撤离点会刷AI或者有玩家蹲点,到撤离点先观察,别直接冲过去。
5、别舍不得用药品,受伤后不及时治疗会持续掉血,哪怕只剩一点血,也可能被流弹打死,该用药就用。
为什么进图后加载特别慢?
主要是运存不够或者缓存太多,清理下后台应用,再去设置里清理缓存,就能明显加快加载速度。
淘汰后装备能找回来吗?
带进去的装备被淘汰后找不回来,只有放在仓库里的东西是安全的,所以进图前别把所有好装备都带进去。
不同子弹有什么区别?
不同子弹的穿透力和伤害不一样,比如穿甲弹能打穿低级护甲,普通弹打在护甲上基本没效果,打AI用普通弹就行,打玩家优先用穿甲弹。
怎么判断撤离点是否开启?
进图后打开地图,撤离点会显示开启条件,比如有些需要等待特定时间,有些需要上交指定物资,没满足条件撤离点就是关着的。
仓库空间不够怎么办?
可以把没用的杂物出售换币,也能完成日常任务解锁仓库扩容格子,不用的装备别囤着,及时清理。
1、硬核的伤害计算系统,子弹打在头部、胸部、四肢的伤害不同,受伤后还会有骨折、流血等不同状态,需要对应药品处理。
2、无固定玩法流程,每次进图的物资刷新、玩家和AI分布都不一样,没有固定的通关路线,全靠自己判断和操作。
3、装备损耗机制,武器、护甲、头盔都会随着使用掉耐久,耐久为0就会报废,需要定期维修或者更换。
4、多地图多撤离规则,不同地图大小、资源分布、撤离条件都不同,比如有的地图只能从特定楼梯撤离,有的需要呼叫直升机。
逃离塔科夫自制版没有明确的目标和任务,你可以自由探索和冒险,寻找有价值的物品和资源,同时也要注意不要落入陷阱或者遇到危险,学会使用不同的武器和战术来保护自己。
v1.2
1、开放了新地图“工厂西区”,增加了室内近距离作战场景
2、对AI的攻击逻辑进行了调整,使其不再盲目冲向玩家,而是会寻找掩体进行埋伏
3、修复了仓库物品偶尔消失的bug