万龙觉醒国际服(Call of Dragons)是一款非常受欢迎的策略战斗游戏,游戏里有不同类型的挑战内容可以直接参与,还有丰富多样的角色供玩家挑选自己喜欢的,每个角色都能提升自身的战斗等级,大家快来体验吧。
1.打造多样的地图场景,每个场景都设置了独特的挑战。
2.英雄积累一定经验后,将升级至60级。
3.打造独特的城市规划,独立决策,根据自己的喜好确定城市走向。
1.每个种族都具备独特的特性与战斗技能,你能够依据自身的喜好来挑选。
2.如果取消医院容量限制,就不用担心士兵因医院爆满而死亡。
3.使用现代的评分和成就系统,确保您在任何阶段都不会感到无聊。
1.技能是决定英雄实力和定位的主要因素,也是决定英雄养成难度的主要因素。
2.每个阵营都有两种远程武器:物理和魔法。合理组合使用它们很重要。
3.采用独特的时间线系统,提供对时间和历史发展的全面可视性。
一、种族选择
1.人族
这里推荐选择人族原因狠简单,主线任务送的是冰霜法师维德尔的紫头,可以快速的提高技能等级,法师是前期野战的主力队伍。就相当于当年万国的孙武。群伤。种族采集速度加成10%,比兽族的采集收货加成3%要强点。
2.精灵
精灵送的英雄紫头是女弓箭手格温妮,前期打架不如法师好用5%的行军速度和5%的治疗速度,也不如前期采集来的实在。
3.兽族
兽族送的英雄紫头是巴克尔,近战英雄,基本上没有出场的机会。3%的物理攻击加成在渡过前期发育阶段后还是不错的打架种族选择
万龙觉醒国际服
二、兵种差别
普通兵种基本上一样,不一样的地方是飞行兵种。飞行兵种的主要特点就是不受地形影响,但是在天上依然可以被其他兵种打到。只有远程飞行兵种站在河道或者山上打近战才不会被打到,只会被反击。
人族,飞行兵种提升的是魔法攻击。
精灵,飞行兵种提升的是物理攻击,精灵的飞行兵种是近战,近战有50%的自带反伤。冲锋陷阵进入战斗时,获得物理锐利效果,在接下来的10秒内物理攻击力提升30%。该效果每120秒最多触发一次。部队仅由骑兵单位组成时生效。
兽族,飞行兵种提升的是生命和技能伤害。
三、资源保护
25级仓库的资源保护可以直接达到35%,也就是这35%是完全不可以被掠夺和运输的。13堡也有26%的资源保护百分比。如果你是资源商或者小号,每天至少4分之一的资源是被浪费掉了。当然可以用保护资源来升堡提高采集效率,比如升到17开4队列升到22开五队列。
四、资源运输和掠金
资源的运输与掠夺机制,才是对大资源商和工作室的致命冲击。个人开23个小号的情况受影响不大,但大工作室会面临大老板需求锐减的问题——他们未必有精力天天对接那些不稳定的小老板,反倒是个人资源商的处境会稍好一些。集市满级后,每周掠夺3亿加运输1亿总共4亿,20级集市一周甚至不到2亿,这点资源连升个高级建筑都不够。对大佬而言,一周仅4亿的运输量实在不值得折腾找资源商,毕竟他们收货动辄百亿起步,普通玩家才是每次收1亿左右的群体。未来普通玩家的小额交易群或许会更盛行。