《异度旅人》是一款融合了Roguelike元素的卡牌冒险游戏。玩家将穿梭于异世界之中,招募伙伴、组建卡组并展开策略性战斗。游戏的特色在于随机生成的地图、引人入胜的故事背景、种类繁多的敌人与强大的Boss,以及精美细腻的角色立绘和场景设计。其核心玩法包含回合制战斗、角色成长、物品装备收集等内容,为玩家提供了极高的重复游玩价值。
玩过不少同类游戏,这款算是比较有意思的。不像现在很多游戏都是换皮套路,挂机就能搞定,它还挺讲究策略的,特别是升级核心时能自己选精髓,选的不同,每个人的发展方向也不一样。爆率感觉还行,我试了两个号,差不多20到30抽就能出个金,直接拿到了本体和本体记忆体,目前测试福利也挺多的,玩起来挺开心。不过我个人觉得可以加个3倍或者5倍速,让进度能快一点。整体来说挺不错的,期待早日上线。
很多刚接触游戏的萌新可能不清楚该如何进行核心进阶。我最近整理了一份核心进阶的攻略,希望能对新入坑的玩家有所帮助。接下来,咱们直接进入正题——新手核心进阶攻略。
核心进阶条件:
1. 核心进阶需要满足特定条件,而且每次进阶的要求都不一样。第一次进阶的条件相对简单,只需要收集3件武器、3件护甲,同时核心战力达到130即可。
2、核心进阶从第2次开始,进阶条件就要求攻击、生命、防御都达到相应的数值,越往后进阶,要求的数值会逐步提高
核心进阶技巧1、巡旅关卡战斗节点有不同的核心沉淀物装备掉落倾向,比如现在核心进阶条件攻击不够,那我们就优先去打武器类的节点来增加核心攻击力
2、巡旅关卡每一章末尾都有一个强化节点,可以针对性强化已有的沉淀物装备来提高核心属性
3、巡旅深渊关卡中可以更加快速的获得核心沉淀物,不过相应的怪物难度会更高一些,毕竟高难度才有高收益嘛
4、当核心满足进阶条件之后,就会出现进阶的提示了,然后再点一下进阶就可以进阶核心咯
核心进阶效果1、进阶核心可以大幅提升核心属性以及格子容量,但会将进阶时核心空间内的沉淀物全部吞噬
当核心进阶到2、5阶时会激活核心的【固有特性】,不同的核心的固有特性各不相同,可以帮助我们应对不同的敌人
3、当核心进阶至3、4、6、7、8、9阶时,将分别获得1枚【自选精髓】,精髓存在品质高低,所以我们尽量选择更高品质的精髓
很多萌新不知如何摆放核心空间中的沉淀物装备。最近整理了一手核心摆放攻略,希望能帮到新入坑的玩家。这一次,咱们直接进入主题——新手核心摆放攻略沉淀物装备摆放1、在核心空间中,每个沉淀物装备都有自己占据的格子,小到占据一格的小饰品,大到占据4格的长柄武器应有尽有。大家根据需要可以任意旋转摆放,尽可能将有用的东西塞进核心空间里。
2、塞得多并不是变强的关键,每个沉淀物装备都有特殊的摆放效果,比如某些武器沉淀物可以提高周围武器的攻击力,某些衣服可以增加周围防具的生命值等。
3、除了摆放效果,还有一些限制要素,会根据位置的限制造成不同的效果:例如某些头盔不放在最顶格就降低50%生命、某些武器不放在最左侧就降低50%攻击等。
沉淀物装备旋转1、核心空间外的沉淀物可以进行旋转,每次点旋转按钮将使核心空间外的所有沉淀物装备同时顺时针旋转45度
2、沉淀物装备通过旋转改变方向之后,就可以放入原先无法放入的格子中了
沉淀物摆放重置如果当前摆放了很多次都不满意,可以使用重置功能来将核心恢复到上一次保存核心空间时的摆放状态,重新再来摆放
1.的建模和打击感不差,使得可玩性和观赏性都有一定表现,战斗运镜表现较为优秀则是令人印象深刻的亮点。
2.角色功能区分度比较大和上阵人数上限较多(最多可上阵六人)使得也有一定策略深度和耐玩性。
3.体验一段时间下来感觉比较不满意的地方就是背包核心的管理玩法还需改良,相信十个新人玩背包管理会有九个得上“强迫症型精神内耗综合征”,当背包核心的攻击,生命,护甲总是差一点弄不满,但是打到了同种战利品又不能在中途合成进阶?!!
4.为背包核心增设道具合成进阶功能十分必要。举例来说,若背包里已有短刀,再次获得短刀时即可合成进阶,升级为短刀2,属性提升20%;并且在关卡结束后,短刀2还能通过消耗寻旅点进一步升级为短刀2+。