恐黑症Darkphobia是一款单人冒险解谜游戏,在近期TapTap聚光灯GameJam盛典中,从800多款参赛作品里脱颖而出,斩获最佳奖项。这款游戏无论是玩家群体还是行业专业人士都颇为认可,因此大家可以放心体验,不必担心踩坑。游戏讲述了一个小朋友睡前要关掉房间所有灯,却发现黑暗中藏着不寻常事物,进而开启一系列精彩冒险的故事。玩家将在充满黑暗与神秘氛围的环境里,借助巧妙的解谜机制,逐步揭开故事背后的真相。恐黑症Darkphobia在玩法设计、画面呈现和声效营造上都打磨得十分出色,喜欢恐怖代入感的玩家千万不要错过。
在这里你将化身一个怕黑的孩子,在入睡前把家里所有灯光都关掉。随着房间渐渐暗下来,里面好像藏着什么秘密。这是一款融合了探索与解密元素的单机游戏,你得开动脑筋把房间里的灯全关了,再以最快速度冲上床睡觉。场景里还有各种能互动的物品,它们都会对光线造成影响呢!
极致优化,助你畅享60帧丝滑体验
在程序员的头发加持下,我们努力让尽可能多的能够以30FPS的速度运行。而对于中高端,则可以同PC一样,用60FPS来体验与PC近乎一致的画面效果!
用心适配移动端!竟然可以用手柄
考虑移动端特性,以及在程序员的头发加持下,我们设计了虚拟摇杆。并且对于拥有外置手柄或者蓝牙手柄的小伙伴,恐黑症Darkphobia是支持手柄游玩的哦,现在就插上手柄,让你的化身Switch吧!
超级加倍!关卡数量接近翻倍
相比评审版本,我们在程序员的头发加持下通过镜头移动等方式,进一步优化了玩家体验。根据玩家反馈,提升了玩家的生存能力,提高容错率。并且,我们在原本4关的基础上,提供了额外的3关供玩家体验!
带上耳机!体验匠心音效
在程序员的头发加持下,我们采用了行业通用的音效中间件Wwise,通过音效给增添别样风味,音效师用心打磨了背景音乐,环境声,还给许多道具添加了独特音效,例如微波炉、小台灯。戴上耳机,感受声音的独特魅力吧!
1、恐怖氛围营造的非常出色,特别是当玩家有代入感的进行时,当声音和画面变化时,会让玩家体验到未知的恐惧感
2、关卡设计巧妙,玩家需要根据提示,有逻辑性的进行自己的行动,只有找到最佳的行动路线,才能顺利过关
3、画面设计精美,操作流畅,让玩家玩起来不会因为操作不顺手而导致任务失败
1、玩家在中扮演一名独自在家的小朋友,到了睡觉时间需要关闭房间内的所有灯才能上床睡觉
2、但是玩家在中将会发现,关灯后如果玩家深入黑暗之中,就会有未知的东西靠近你,如果这个时候玩家不跑到有光的地方,任务就算失败
3、玩家在中关灯的时候,每个关卡还会有额外的任务交给玩家,玩家需要通过进入不同的房间打开灯,完成任务后,才能在关灯睡觉。
4、玩家在完成关卡任务时,需要规划好自己的关灯路线,因为要避免自己处在黑暗之中,所以玩家要在一个房间,关闭灯光后米进入最近的有光的房间
5、由此类推,最后回到自己的卧室,关灯上床,只要上床了,就算完成任务。
注:探索不同房间的时候,需要有光源才能进入,否则就会陷入黑暗,这个时候玩家就要寻找能够让隔壁屋的光源进来的机关了,一般就是窗户、狗洞、镜子什么的。
还不错半个小时左右就通关了适合空闲时间玩一下,而且还有存档表扬一下哈哈,晚上玩代入感很强已经想起来关灯冲刺回被窝的感觉了第一次触发触手怪的时候真给我吓一跳怪掉san的哈哈哈,没玩够期待一下更多关卡
顺便说一下不算缺点的小缺点,3d通病吧会卡脚但是如果可以稍微改变视角,玩家手动或者是根据人物视角自动可能会好一点,有一关就因为视角问题看不到墙上是什么,门还是窗户关灯直接撞墙了哈哈哈哈,还有就是灯只有特定角度可以交互,玩的时候是真紧张(不过如果改成范围内交互确实会变简单,感觉有挑战性一点也挺有意思)
如果能加入一些剧情解密的元素就更好了,看那些小纸条和日记时,我还以为这是那种需要收集线索、一步步接近真相的剧情推理类内容呢。总之就是好玩,我超爱,快多做一些这样的内容吧!