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物质与魔法免费版

物质与魔法免费版

  • 类型:角色扮演
  • 大小:414.2MB
  • 更新时间:2026-04-17 15:30:11
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物质与魔法免费版
物质与魔法免费版 角色扮演 | 414.2MB
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《物质与魔法》是一款集卡牌、肉鸽与即时战斗玩法于一体的单机游戏。游戏以奇幻世界为舞台,玩家能够解锁不同角色与武器装备,打造丰富多样的阵容流派。其画面呈现出浓郁的魔幻风格,战斗特效绚烂夺目,策略性十足,整体品质精良且氪金需求较低,因此深受广大玩家的青睐。

物质与魔法特点

1、集结于魔法大陆,这里充满多样变化,招募更多英雄参与战斗。

2、物质与魔法帮助英雄完成各自的荣耀战,每个不同的区域完成激战。

3、不断强化你的战斗能力,达到不同等级的英雄变化。

4、物质与魔法炫酷技能特效,上百种不同效果组合,引爆你的视觉感官。

物质与魔法技能介绍

在聊物质与魔法的技能之前,我们得先把各个属性的作用弄清楚,这样才能更准确地判断技能的效果好坏和强度高低。

生命:简单来说就是容错。

攻击:普通攻击的伤害,物理类技能的加成基数。

魔法值:释放主动技能需要消耗魔法值。

法强:法术类技能加成基数。

防御:对物理系技能和普攻有伤害减免效果,对法术类技能无减免效果。对物理类减免公式为X/(X+400),X为角色防御值。

移速:角色在图里的位移速度。

攻速:每秒钟普通攻击的次数。

射程:普通攻击距离。(初始最长手的是泰坦12)

图里面的战争雕塑属性强化,只会强化前5个属性。

好,前言到此结束,我们开始说技能。(我们从主线赠送的为基础来讲)

一、技能篇

火球攻击

物质与魔法普通攻击附带型技能,在普攻攻击上附加伤害,推图利器。普攻为主的法术类主要输出手段(物理类有其他思路)。

因为前期的怪物就开始有防御(减少物理类伤害)但是除去特殊怪物,都没有魔抗,法强类打出的可以认为都是真实伤害。

这个技能是范围伤害,在范围触发范围内的怪物,都会受到伤害。

另外因为是绿色技能(低级技能),强化满需要的技能点很少,前期法术类输出的角色可以一直带着,后期有龙击之类可以考虑替换。(注意:一定要升级,一级法强0.6加成,满级几乎伤害翻倍了)

此类普攻附带技能还有冰晶击,雷鸣,龙击等等,都是类似的思路。推图通常选取优先级:范围>高法强加成。可以同时携带多个此类型技能,普攻都能同时触发。

弹射攻击

这个技能是普攻附带伤害流主力输出技能,强力推荐必带。首先弹射实际是有弹道的,第一个被攻击的怪物如果附近有怪物,就会触发弹射。弹射会在怪物之间弹射,如果就两个怪物会来回弹射。

弹射的攻击可以触发普攻和普攻附带技能,比如上面的火球,并且每次都会触发范围伤害。假如弹射满5次,实际在火球范围攻击里面的怪,每个会受到5次范围伤害,等于伤害翻了5倍,是前期最强增伤技能。

攻速提升

物质与魔法满级提升40%攻速,但实际上1.25的攻速可以提升到2.0(提升了60%不知道是不是bug),可以提升1.7倍左右输出伤害,在其他普攻附带类的技能都选取,或没有可用时候,可以选择这增加输出。

魔抗

目前测试发现唯一可以降低英雄受到魔法类伤害的技能。

满级之后,可以降低100%魔法伤害,主动的魔法类技能或者被动普攻附加的魔法伤害技能,都在此范畴内。

如果扛不住怪物的伤害,可以去兵种看看怪物的输出类型,如果有普攻附加魔法伤害的,比如凤凰之类,可以考虑换上这个技能。

耐力

物质与魔法增加的是基础防御,上面英雄成长我们能看出,英雄升一级才加了4点左右基础属性,所以这个一下子相当于25级了,在前中期英雄基础属性较低的时候,是非常巨大的提升。

其他基础属性增幅类的同理,可以根据当前图外面板和增幅的基础值来判断增幅的强弱。

战争雕塑的强化是基于基础值的,所以在强化次数较多的时候,基础值带来的收益会更大。

地雷

主动的法术类技能(加成是法术就是法术类,加成是攻击就是物理类)。

相比普攻附加类的技能,伤害系数要高好几倍,如果属性跟上,通常是可以秒怪的。

不要瞧不起绿色技能,这个技能在前期卡图,可能可以帮你秒怪过图的,只要系数高。

火药投掷

物质与魔法大体同上述地雷,只不过是物理类的。

需要注意的是,物理类伤害的结算会受到对方防御减伤的影响,而且其伤害系数一般远低于法术伤害。因此,不太建议把物理系的主动技能当作主要输出方式,这类技能更适合用于触发特效或发挥辅助作用,像撕裂技能就可以起到降低对方攻击力的效果。

降低伤害类技能

物质与魔法更新内容

v2.57:

1,更新服务器架构

2,新增服务器冰封剑域

详细信息

大小:414.2MB 版本:V2.37
分类:角色扮演 更新时间:2026-04-17 15:30:11
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
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