《地下城堡3:魂之诗》是一款暗黑风格的卡牌收集养成游戏。作为《地下城堡》系列的经典续作,它延续了暗黑地牢式的画风,玩家将在充满魔幻与黑暗氛围的地下城堡中展开冒险。通过收集卡牌角色组建强大战队,在战斗与冒险中不断提升实力,打造强力装备武器,最终战胜城堡内的敌人,守护城堡的安全。
然后初期阵容搭配的一些原则:
1、 输出和辅助(因为一般效果会跟护甲或者魔盾挂钩)要么全物伤,要么全魔伤
因为这是分为血条,护甲,魔盾的。物伤要先打掉护甲才能打到血条,魔伤要先打掉魔盾才能打到血条,所以全物伤或魔伤,不用浪费输出打到额外盾上
2、 合理搭配队伍中各角色的技能效果,保证能覆盖BUFF和DEBUFF(见封面图)
损毁、全队增伤必带,迟缓(主线送的单手剑自带)、致盲也必带,恐惧、眩晕也能带就带吧
更新:石化和捆绑为不稳定控制,但因为不设触发CD和上限,往往能成为中后期部分Boss的“逃课打法”!但刷脸不易,容易自闭TAT
3、 萌新开荒阵容推荐配置:1坦,1奶,1-2输出,2-3辅助
这样推荐主要是因为前期资源不够,所以主要培养的是1坦,1奶,1输出
1坦:先选品质最高的练,有多的话,可以选补足队伍缺的技能效果
晨星:目前看来应该是普适性最好的,战吼稳定眩晕,小技能带致盲和恐惧,拿主线送的剑还能带迟缓。
其次是蒙尘之剑,熊灵,赤红风暴。
1-2输出:打BOSS一般是单体输出,想效率清多个小怪或者多目标的BOSS会要群伤。一个作为主输出,尽量品质高的角色,另一个可兼具辅助功能的输出。
根据抽到的金、紫色输出角色选择是走物伤还是魔伤
物伤
千面魅影:战吼加暴击,攻速,闪避,1技能叠层数高伤害,2技能无护甲还能上损毁
夜莺:战吼大幅度加物伤,有群攻,还能挂撕裂
以上两个抽到金色无脑用就是了,技能模组和数值优秀,排行榜物伤阵容的输出基本用的都是这两个
其次就是
鹰灵:群伤,能加自身暴击
看门狗:唯一加团队暴击的角色
魔伤
虐焰:技能全是单体伤害,简单粗暴
暗影审判:也是单体伤害角色,还附带无魔盾净化
源书使:能加攻速和闪避,还带麻痹,主要是单体伤害,他的群伤蛋疼的是物伤
告死鸟:最好的魔伤的群伤角色,还带中毒
其次就是
影法师:也是很好用的群伤角色
1奶的选择上,晨光传承者和永望之歌这两个英雄可以灵活选用,只要是蓝色品质的就行,通常带一个就足够了,带两个纯奶会比较浪费资源。如果队伍里有晨光传承者,就搭配一个技能能增加魔盾的辅助奶;要是选的是永望之歌,就搭配一个技能能增加护甲的辅助奶,这样组合起来就能作为通用阵容使用。遇到特定的BOSS时,再根据需求调整为全带加护甲的奶或者全带加魔盾的奶。
2-3辅助:伤害类型都跟输出角色相同,其中一辅助带奶,另外的补足队伍缺的技能效果,不用太在乎角色品质。
铸魔人:我认为最好的辅助角色,战吼主动损毁,1技能概率损毁,2技能加全抗,3技能加全伤,完美
暗语使徒:主减魔抗,无魔盾致盲,概率迟缓,还能加魔盾
远航向导:主减物抗,单奶/护甲,增伤
战争之诫:群奶/护甲,概率恐惧,增伤
最终阶段推图+魂墓适用SP暗影流 推荐指数:★★★★★
无数人为之疯狂,无数人为之放弃的版本!主线过图版本1.0 成型阵容:
一、SP暗影队装备兑换顺序
1.绿武:深海巨兽之刃-(死亡学导论-西斯马斯克之力)合成亡灵法典-(神术之惑-暗游侠之弓)合成暗夜侍者-(恶鬼蝠翼-渡鸦之翼)合成亡灵蝙翼-神术之惑-腐龙毒杖-陨星岩剑-原初之赐
2.绿防:暗影套装过度,巨神铠甲X2-巨神护腰X2-圣灵二代套装-亡灵二代套装-恶魔二代套装,其他换原初套,飞翼套水母。
二、阵容配置 T:龙女
奶:永望/SP永望/战争(根据BOSS伤害选择) 工具人:水母、远航 双C:SP娜娜、审判 纹章:最低配置11火+11风
三、再生者
SP娜娜:狂热暗夜侍者(1暴击倍数>10B)+圣灵胸甲+圣言护腰+圣契护腿+永恒之戒+巨神面具+巨神护手;
技能:SP技能等级越高越好,技能1永夜持续释放且6层,技能2月光清影关闭(视情况开启),技能3肃月流影持续施放;
品格:全魔力;
魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中阵亡+60%造伤必须有,被增益35%必须有,暴击率30%必须有,负面80%必须有。
解释:主C,SP暗影队的核心,记住开局第一个战吼和第五个战吼必须给娜娜才能最快速打出暗月女王,被增益35%延长远航/水母/增益时长。巨神套留着收残血BOSS使用,永夜稳定提供7抗性降低。
拂晓:赋能亡灵法典(1暴击倍数>10B)+亡灵长袍+亡灵护腰+亡灵长靴+亡灵手套+巨神面具+忠诚挂坠;
技能:1死亡宣告1层且效果消失后,技能2神启至少3个敌人且效果消失后,技能3苦行试炼持续施放;
品格:全魔力;
魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中阵亡+60%造伤必须有,被增益35%必须有,暴击率30%必须有,负面80%必须有。
解释:副C,打出不亚于SP娜娜的输出,被增益35%延长远航/水母/增益时长。巨神套留着收残血BOSS使用,苦行试炼稳定提供16抗性降低,死亡宣告稳定提供减治疗30%。
水母:激励神术之惑(1暴击倍数>10B)+飞翼套装+邪瞳指环;
技能:技能1塞壬之歌默认,技能2深海恐惧持续,技能3弱水三千从不施放;品格:全魔力;
魔魂:先发制人+CD拉满+暴率拉满。其中配速1.699以内,自释放45%必须,负面80%必须有,阵亡+60%造伤必须有。
T1辅助的战吼效果是在雷雨天气下提供4%的暴击率,激励效果能带来20C;神术之惑可降低目标10点抗性,邪瞳指环提供20D;飞翼套装能减少10%的行动间隔,塞壬之歌的战吼效果为25C;至纯之水提供35B,深海恐惧提供5D;2段伤害能稳定触发激励效果。自释放45%加上双C被释放35%可达到满额效果,塞壬之歌与至纯之水的10秒时长,配合80%的增益能延长至18秒,可完美覆盖双C的输出全程。
远航:宁静深海巨兽之刃(1暴击倍数>10B)2豆+救赎衣+蛟龙挂坠1豆+其他随意;
技能:治疗药膏80%释放或护甲耗尽时,进击之风默认,黑火药持续施放;
品格:全攻击;
魔魂:先发制人+CD拉满。其中攻速在1.990以内,自释放45%必须,负面80%必须。
解释:T0辅助。治疗药膏与进击之风搭配,80%的增益效果能将持续时间从8/10秒提升到14.4/18秒。远航技能每2秒为一名队友附加治疗药膏,完成一轮需12秒,留出一次输出时机附加进击之风,14.4秒的时长完全足够。豆剑可稳定触发恐惧效果,进击之风则能提供20B的加成。
永望/战争:伺机亡灵蝙翼(10B+20%几率90%物理伤害)2豆+真理之约+其他随意;
技能:技能1云开70%施放且持续施放,技能2雨止从不释放,技能3柔击持续施放(战争各项默认,技能1与云开保持一致);
品格:全攻击;
魔魂:先发制人+CD拉满。其中攻速在1.51以内,负面80%必须。
解释:唯一的奶。亡灵蝙翼可以提供20点抗性降低,但是必须攻击触发,所以必须让远航分担一部分奶的功能好让奶妈腾出手攻击BOSS叠加减抗,负面可以确保减抗不断。
龙女:救赎原初之赐(10B+中毒43%)/腐龙毒杖(1暴击倍数>10B)+杂耍礼帽+杰克的家传宝铠1豆+能源核心+其他随意;
技能:全默认;
品格:全双抗;
魔魂:先发制人+CD拉满。其中负面80%必须有。
解释:原初之赐稳定提供致盲效果,腐龙毒杖可以提供10点减抗看个人喜好决定,稳定提供30%减治疗,能源核心提供30%减治疗。
四、操作 开局吼SP娜娜、远航、水母、等减抗叠加差不多且护甲/魔盾30%以下后吼拂晓、娜娜,
此时娜娜必然开启暗夜女王状态。然后就拂晓娜娜互吼即可。
五、解析:
1、龙女为何适合当T?原因在于中后期与秘境BOSS的伤害多以魔法为主,龙人的魔盾成长偏低,基本靠血量硬抗;二者虽都有抗性加成,但龙女自带回血技能,能让奶妈有更多精力去叠减抗效果。相比眩晕,迟缓对减少BOSS出手次数的综合作用更显著。综合来看,面对魔法伤害为主的BOSS时,龙女的生存能力更强。此外,龙女作为法杖再生者,可佩戴原初之赐、腐龙毒杖等具备致盲、减抗效果的装备。同时,龙女能稳定提供30%的减治疗效果,搭配能源核心的30%与拂晓审判的30%,几乎能将减治疗效果叠满。在不同关卡间切换时,调整需求也较小。最后一点——龙女比龙人更美观!
2、SP等级是否关键?不少玩家认为即便抽到SP角色,若缺乏资源提升等级,其表现依然不佳。实际上,从面板数据来看,SP娜娜在3级时就已与极光的面板持平,并且还具备额外的F区增伤效果。此外,随着时间推移,零氪玩家也能通过积累获取SP娜娜以及升阶所需的全部资源,SP阵容的整体强度只会不断提升。
3、SP暗影队和其他队伍相比有哪些优势呢?首先是F区的额外增伤,其次是面板数值高、输出能力强,同时具备在不损失输出的情况下稳定破除双盾和减少治疗的机制,还有稳定的净化与驱散效果,既不依赖任何天气加成,也不完全靠战吼点来打输出,堪称当前版本最完善的体系。
4、娜娜与拂晓的装备该如何分配?推图、秘境以及魂墓场景:娜娜搭配暗夜套装,拂晓选择亡灵套装;打桩时:娜娜用亡灵套装,拂晓则搭配腐毒套装。不少玩家认为娜娜更适配亡灵套装,毕竟稳定获取的暗月之力能让造伤效果快速拉满。不过,若拂晓携带伺机效果搭配暗夜套装,仅能稳定提升战吼增伤,由于拂晓战吼的二段伤害并不吃战吼增伤加成,这会导致大量输出白白损失。这种搭配看似提升了娜娜的个人输出,却降低了双C组合的输出上限。具体如何选择,还需各位玩家根据自身情况判断。
5、为什么拂晓和娜娜必须站中间? 因为拂晓的战吼稳定给自身、同列、左1右1共4名再生者附加暗月之力,拂晓必须站在中间才能发挥最大效益。可类比沙蛇的觥筹交错技能。
6、SP娜娜的配速思路是怎样的?大家都知道,娜娜的小技能和战吼能叠加暗流效果,叠满10层就能白嫖一次战吼。她的基础速度是2.95,由于队伍里常驻远航效果会带来+5%的行动间隔,而且装备肯定能提供-23%的行动间隔(要是达不到这个数值,建议去调整装备属性)。在确保魔魂能提供足够造伤和暴击率的前提下,配速通常不会特别高(SS魂玩家除外)。综合这些条件,娜娜的最高配速能到1.9档(计算方式:2.95*(1-0.38)*(1+0.05)=1.92),但多数玩家拿不到顶配魔魂,一般配速在2.0-2.1档之间。个人建议面板速度至少要保证在2.00-2.09之间。
我们以BOSS60秒狂暴为时间节点,60秒内战斗最多会产生12个战吼豆,扣除水母和远航消耗的2个豆后还剩10个,娜娜用这些豆能放5次战吼,对应叠10层暗流,再加上开局SP自带的2层,总共12层(能稳定触发一次白嫖战吼)。剩下的暗流只能靠小技能45%的触发概率来叠加,至少还需要8次触发才能凑够第二次白嫖战吼的层数。
如果面板速度在2.00-2.09之间,算上远航效果实际是2.1档配速,60秒内娜娜最多能攻击28次,除去至少3-5次用永夜上减抗的情况,最多有25次触发小技能的机会,理论上能叠加11次暗流(允许偶尔触发不足3次的情况,仍有机会触发第二次白嫖战吼)。要是配速低于2.1档,就只能靠运气了。而如果能达到1.9档配速,理论上能触发12次暗流,容错率会更高。
总结下来,娜娜的配速最好不要低于2.1档。算上远航情况娜娜面板配速与实际对比:
面板1.808及以下—实际:1.8档位
面板1.809-1.903—实际:1.9档位
面板1.904-1.999—实际:2.0档位
面板2.000-2.094—实际:2.1档位
面板2.095及以上—实际:2.2档位及以上
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4、疯狂作战,积累装备材料,做好准备全面交锋,生死对战无比过瘾。
地下城堡3魂之诗不仅有着多种职业能够选择,还有着丰富的剧情演绎呈现给大家。
v1.2.80版本
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