《终末之歌》是一款融合三国题材与休闲塔防元素的策略卡牌游戏。玩家将化身为三国主公,招募并培养众多名将,通过巧妙的排兵布阵与策略组合,抵御敌军进攻,争夺各类资源与领土。游戏拥有精致的画面表现、跌宕的剧情故事、丰富的任务体系以及多样的挑战模式,为玩家带来紧张刺激的末日生存体验。在游戏过程中,玩家需要合理规划防御塔的布局,灵活运用武将的独特技能与羁绊系统,构建出高效的战斗策略,尽情享受策略深度与休闲趣味并存的游戏乐趣。
一、武将挑选
初期英杰比较好用的有:
1、8星曹仁,数据上是50%概率免伤50%,实测可以达到90%。
2、小乔:3次攻击治疗一个武将3秒,每秒0.33攻击,单个武将的奶量比前期的刘备曹操都高,后期上11星了,除了蓄力目前机全制不太好,攻击系数低,其他的武将可以按自己的想玩的流派来搭配,这个仁者见人,智者见智。
二、挑战模式
1、汉室和平乱:
能打多高就多高,打高再扫荡,前期注意看等级提升后能不能解锁新关卡,解锁了再打了再扫荡。
2、临兵列阵:
是装备主要的产出地,这里有个小技巧,可以先把临兵打据水10000分不领奖励,然后去询闯到闯不动了,提升奖励后再务这样可以打低拿高,同时临异的BUFF每天不一样,有时候很难,会拿不满10000分,所以提升难度的时候也要考虑自身实力。特别是越战过关的人。
3、无尽试炼:
前期孙策和赵云交替使用可以更好的过关。
4、精英副本:
可以提升兵法的被动,提升战力。大佬一般每天会带人5次拿仁义值仁义值就是帮低于自身战力乘以0.7下的玩家通关可以获得60亿,300封顶,失败也有,新人刷仁义值,仁义值可以换无双的护盾系武将,但是还是建议换英杰狗粮,毕竟便宜很多。
三、游历
遇关不过先游历,官职对游历的要求较高,游历还会偶尔产出装备,特定时间还有友情令。
四、图鉴
点亮图鉴是可以获得无双碎片的,所以多多回退,记住是回退,不要重生,重生5次后要收钱的,回退10星之前是无损的,所以前期多回退升星点亮图鉴,同时也可以点亮羁绊。
1、丰富多元的模式。
2、深度数值养成的魅力。
3、三国风的视觉盛宴。
4、成熟完善的付费体系。
v1.0.5版本
全新内容:
新增武将星运系统,21星武将可手动开启,通过消耗武将提升实力
优化调整:
1.商城迭代调整:
①仁义商店:删除优秀武将碎片、英杰武将碎片,加入武将密件、武将书信
②问鼎商店:减少登天丹数量(放到群雄商店)
③时装商店:加入部分橙色、红色时装
④群雄商店:改为每月刷新,加入登天丹等部分道具
2.“攻城掠地”新增局内任务目标,完成任务可获得即时奖励,以及个人局内积分
3.主线章节拓展至260关
4.“无尽试炼”拓展至1000关
5.拓展锦囊等级和星级上限
6.拓展丹药使用上限
7.“天命之巅”新增战报显示
8.橙色圣魂可合成红色圣魂
9.优化章节宝箱领取界面
10.平衡“南蛮入侵”法宝伤害
11.优化部分系统、玩法界面UI,提升主公体验
BUG修复:
1.解决“千里走单骑”玩法中通关200关后可能出现异常的问题
2.修复奇遇BOSS刷新次数异常的问题