循环英雄是一款十分有趣的像素风roguelike策略卡牌游戏,它融合了回合制、策略对战、像素艺术等多种玩法元素,最初在Steam平台上线,如今已移植到移动端,玩家们下载后就能在手机端体验了。大家可以通过放置卡牌来构建地形、收集资源,以此对抗强大的敌人。
1、进入后,点击屏幕左侧的第三个功能键。

2、然后我们在语言页面找到中国香港的旗帜,就能成功设置成中文了。

1、融合roguelike与逆向塔防的策略,通过卡牌在循环路线旁边生成地形和敌人。
2、采用像素风格,并且融合了经典与创新机制,能给玩家带来全新体验。
3、刚开始接触的时候可能觉得非常简单,但实则里面藏着丰富的策略元素,很上头。
【第一排】
建议至少携带两张卡牌,推荐选择“村庄”和“麦田”,它们能提供回血效果。在游戏初期,“村庄”可以作为献祭点,为吸血鬼提供刷怪所需的资源。
【第二排】
蜘蛛、吸血鬼和时空水晶是这套牌组的核心。盗贼有个特别的机制:每消灭一只怪物就会掉落奖杯,不管敌人实力如何。当你走完整个地图时,收集到的奖杯数量越多,能拿到的装备品质就越高。所以,击败大量低等级怪物能带来最大的收益。蜘蛛是刷怪效率最高的卡牌,配合时空水晶可以保证地图上每一格都有怪物,再加上吸血鬼和召唤物,一场战斗最多能获得六个奖杯。不过蜘蛛的战斗力比较弱,通常连敌人的盾牌都打不破就被消灭了。
血魔树林的残血斩杀效果能在BOSS战中派上用场,前哨站会召唤出肉盾,不过会导致掉落装备的损失。盗贼和前哨站组合,能够在没有损失的前提下得到肉盾的协助。
【第三排】
森林和河流能显著提升攻击速度,这是盗贼最重要的属性,郊区提供经验加成,帮助提升额外天赋点数。
【第四排】
遗忘皆空卡可用于拆除木人、山贼营地和术士宫殿这类建筑,军械库能提供额外的护盾槽,对盗贼来说十分适用,特别是在蜘蛛群体爆发的情况下,几乎可以维持无伤状态。推荐的天赋包括:复活(提升BOSS战的容错率)、狼队友(充当肉盾)以及奖励品质增加数量-3。
用这套方法在四章里循环刷了77次,奖杯和血上限的提升效果很明显,每次循环能加一百多点血上限,搭配药剂的百分比回血机制,形成了很强的续航能力。随着时间的推移,甚至能把“村庄”拆掉,这样就能刷到更多蜘蛛来获取奖杯和资源。攻速方面,森林提供的100多点就够用了,攻速太高会让体力很快用完进入力竭状态。到了后期,可以通过暴击这类词条来提升输出。
1、草地 + 任何毗邻地块 = 茂盛的草地
2、石头 * 九宫格 = 石头山(+120血,定期产鹰身女妖)
3、石头*10 = 哥布林村庄(生得多攻速快,死灵法的爹)
4、森林*10 = 人偶村庄(人偶100%反击不会攻击)
5、宝库被围满 = 开启的宝库(高品质装备*2、变化宝珠碎片10),开启的宝库每3天产一只石像鬼。
6、麦田-任何村庄= 茂盛的麦田
7、村庄与吸血鬼别墅相遇后,会变为被洗劫的村庄(额外生成4个丧尸);经过3个回合,该村庄将进一步转化为吸血鬼领主村庄(具备大幅回血效果,还可能触发提供家具和物品的高级任务)
8、血魔树林 - 树林或森林 = 饥渴的血魔树林(吞噬20%以下血的单位,几率对路过的英雄造成26点伤害)
9、村庄 + 村庄 = 盗贼营地(高闪避的怪,还会破坏装备很讨厌,可以通过在村庄两侧占住位置卡掉或者遗忘法术拆除)
10、图书馆 + 翻页20次 = 废弃图书馆,在临近地块加入灵书。
11、废弃图书馆与吸血鬼别墅组合,有几率生成女吸血鬼术士。这种怪物虽然实力较弱,但掉落物品优质且经验值丰厚,属于高级怪。相比养血魔树林和培养傀儡的方式,它所需的理论圈数更少。
12、两个战场叠加会形成血魔之路(只要是影响范围重合的格子都会发生变化,最多会有3格),通过血魔之路复活的灵魂,最终有几率掉落金卡。
13、河流 + 战场 = 沉船 沉船产海妖
14、沼泽 + 哥布林营地 = 哥布林射手营地。
15、沙漠 + 河流 = 绿洲 怪物-1 勇者攻速-0.5
16、路边+河流 = 芦苇 三天一个鱼人
17、路+河流 = 桥 改变河流方向
17、郊区围成十字 中间 = 小镇
18、观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士
19、风暴神殿 + 树 = 焦土 +0.5法伤
20、铁匠收20次装备 = 产出魔法铠甲(怪物)