建筑师
中文介绍作为一款模拟经营类游戏,这一次玩家将负责管理一个特殊的场所——监狱。尽管监狱里的犯人个个罪有应得,但作为一款模拟经营游戏,玩家的核心任务依旧是妥善照料这些犯人,提升他们的满意度,以此吸引更多犯人前来服刑。
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攻略
1.这个至少目前我还没发现什么物品可以挡住小人的行动路线,所以你可以造紧凑点
2.工房里面的东西放下去后在拆掉容易出BUG,不能回收,这时候取消当前房间为工房就可以回收东西了
3. 车牌(金属加工类,利润率50%)的出售时间为0:00-1:00,此时间段内系统会自动完成出售操作,其余时段则需手动处理。工房的最大容纳工人数为20人,建议不要建造得过于庞大...
4.电厂不能串联,一个电厂负责一块区域用电。
5. 不知道为什么,我的囚犯们都不爱去休息室放松,反而更喜欢待在食堂里发呆。所以我在食堂里摆满了电话、电视……我的食堂还特别大。
6. 作为监狱长,我要求囚犯们工作到凌晨4点才能休息。他们每天早上8点准时起床,这样算下来只睡3小时。而那些没干活、能睡9小时的“大佬”们,和这些熬夜工作的人比起来,反而是后者更占优势——因为我给半夜工作的人留了一小时空闲时间,他们会花十几分钟上厕所再睡觉,所以起床后反而能做更多工作。我渐渐明白BOSS为什么总让我们义务加班了……
7. 金属探测器和狗狗都是必不可少的,所有犯人日常都会去两个地方——牢房和食堂,这你是明白的。不过把金属探测器放在食堂会对用餐有一点影响,尤其是当人数达到一两百时,一小时的吃饭时间可能会比较紧张。
8. 8L有我关于囚犯工作的一些认识。
建筑师
玩法玩家将在游戏中扮演大型监狱的管理者,以上帝视角监控每个犯人的日常起居。由于犯人各有个性,需针对不同个体采取差异化处理方式,极端危险的犯人甚至可被处决。同时要留意是否有犯人在夜间偷挖地洞越狱。目前游戏已进入测试阶段,受移动设备限制,监狱面积可能有所缩减,但剩余内容将保证完美呈现。喜欢经营类游戏的玩家不妨关注一下,体验当监狱大亨的乐趣。
正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
政府成员既不能直接掌控整个监狱,也不负责执行具体任务。他们的职责是开展机构研究工作,以此解锁监狱的额外功能,且每位政府成员都需要独立的办公室。需要注意的是,除心理医生外,其他政府成员均只能雇佣一名。
监狱里的工作人员,像狱警、工人这类,都是你的员工,监狱要想顺畅运转离不开他们。部分员工得等你通过“行政”菜单解锁后,才能进行雇佣。
员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们