《天诛4》是由ACQUIRE开发的一款动作游戏,以暗杀为核心主题。玩家需完成一系列暗杀任务,逐步成长为更强的暗杀忍者。游戏的打击感与画面表现十分出色,带来更具真实感的游玩体验;同时支持选择不同角色执行任务,可玩性相当高,感兴趣的玩家可别错过。
天诛4是由ACQUIRE CORPORATION开发的一款以忍者暗杀为题材的动作。
玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为非作歹的恶人,而施展神不知鬼不觉的匿踪...
忍猫与忍犬的功能有所区别,它主要负责侦察和道具运送,在关键时刻还能吸引敌人的注意力,帮助主角顺利脱身。
手里剑:作为一种杀伤能力较弱、主要用于牵制敌人的武器,在本作品里,要是满足特定条件,它也能实现一击必杀的效果。
毒药:可以令人即死的毒药,主要混在一些食物中发挥效果。
鬼哭玉:鬼哭玉是使用方法多样的强力爆弹。
可以投向敌人也可以设置成地雷使用,而且不易被敌人发现,爆炸的时间也可以随意。
鬼哭玉不仅可以用来攻击,还可以用来破坏物品,不过不知道可不可以用来烧掉敌人的尸体。
1、本次忍杀方面做得很好,方式很多,很帅气。(下方有详情介绍)
2、强烈不满取消了近身格斗系统,取而代之弄出个拼刀,实在让人难以接受。
3、新加入的心眼系统,触发后会将可隐藏的区域以黑色标识出来,帮助玩家规划更多路线来忍杀敌人。
4、或许开发组是把本作的重心放在了忍杀和忍具的运用上,才设计出如此高难度的拼刀机制来“惩罚”那些没能成功忍杀敌人的玩家吧。但失去了近身格斗的天诛,还能称之为天诛吗?要是能在保留近身格斗的基础上再加入拼刀系统,那才算是真正的完美。期待下一部作品能做出这样的改进。
5、传统忍具钩绳没有了。
6、体力槽没有了,取代是2条命。
7、场景变成了从头走到底的小场景,自由度降低。
1、在该状态下,开启心眼模式后就能全面掌握周围的所有情况,敌人、光源、遮挡物等各类状态条件都能清晰地展现出来。
2、在该模式下,敌人的视线会用红色射线来呈现,光源充足、容易被敌人察觉的区域会有白光提示,能够藏身的位置则会显示为绛紫色。
3、不过目前进入心眼模式的具体条件还不清楚,但可以确定的是在这个模式下,隐秘行动肯定能达成目标。
4、心眼模式下,可以进入的门会有黄色提示,足迹以及爬墙等留下的痕迹会以青白色显示。
5、如此一来,当无法找到路径时,能够灵活运用心眼模式来判断这条路是否曾经走过,当然要进行追踪之类的操作也同样可以实现。