剑斗士起源是一款以格斗为核心玩法的中世纪题材游戏,玩家能够灵活操控角色,与其他对手在斗兽场展开激烈战斗,通过拿起武器向敌人发起攻击来消灭他们。
《剑斗士:起源(Kentoushi:GladiatorBegins)》是由GOSHOWINC.厂商制作,ACQUIRECORPORATION.于2010年1月14日在PSP平台发行的动作游戏,由acg汉化组&DNR小丹联合汉化。《剑斗士》系列前作是2005年2月ACQUIRECORPORATION制作发行的《剑斗士:自由之路》,以罗马时代为背景,围绕奴隶生存抗争展开。该作发行第四年,美国梦工厂电影公司制作的同类电影《角斗士》于1999年5月1日上映,曾掀起一阵斗士热潮。

欢迎来到剑斗士起源的动作挑战之中!
原汁原味的移植,带你走进激斗的世界,
挑战动作的玩法,一起成为最强的剑斗士吧!
1、玩家每天都能获得一定数量的AP(能力点),具体数量会根据其在竞技场的表现有所差异。这些AP可以分配到人物的VIT(身体)属性上,提升角色承受伤害的能力;也可以加在END(能量)属性上,让角色能更频繁地连续出招;还能用于STR(力量)属性,增加角色的负重上限和攻击力。
2、本作中最引人注目的当属竞技场,在这里你可能会遇到1V1、1V2、2V2等多种对战形式,甚至还会出现1V16的极限场面。战斗场景也十分丰富,从皇宫门口到不同规格的竞技场,再到船舱、高塔等地,都可能成为激烈交锋的舞台。
3、游戏共有普通、困难、噩梦、地狱4个难度等级,需通关当前难度才能解锁下一难度。更高难度下,敌人的AI与装备会得到强化,同时还会新增一些小剧情和新玩法(主线剧情基本保持不变)。
4、24游戏内设有24位风格迥异的BOSS,玩家每击败前12位BOSS中的任意一个,都能解锁其对应的技能与流派(玩家最多可同时装备4个技能和1个流派);而13至24位的BOSS则为随机出现,击败它们不会获得流派或技能奖励。
故事的背景设定在公元180年左右的古罗马帝国。自从贤明的马尔库斯·奥列里乌斯大帝离世,以残暴著称的康茂德登基后,帝国表面的繁荣奢华之下,早已暗流涌动,阴谋与诡计无处不在。这是一个将古罗马推向覆灭边缘的混乱时代。玩家将化身为一名默默无闻的剑斗士,是为自己挣脱枷锁重获自由,还是成为受人敬仰的剑斗士英雄,亦或是暗中策划阴谋试图扭转历史?所有的选择与结局,都掌握在玩家自己手中。
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