《不服来通关》是一款竖屏卡通风格的策略塔防肉鸽游戏,核心玩法聚焦微观世界中细胞军团抵御病毒侵袭的战斗,巧妙融合了Roguelike随机元素与策略养成系统。游戏支持单手操作,即使离线也能持续获取收益。 在游戏里,玩家将率领细胞军团迎战随机生成的怪物与迷宫关卡。每清理完一波敌人,就能从三个随机能力中选择其一进行强化,逐步打造出属于自己的独特战斗流派。最终目标是挑战终极Boss赢取丰厚宝藏,此外还有资格赛、挑战赛等竞技玩法供玩家切磋较量,让大家在碎片化的闲暇时间里也能尽情享受肉鸽塔防带来的乐趣。
Roguelike随机体验:地图与怪物波次均为随机生成,每轮战斗结束后会提供三种能力供选择,玩家可以打造出弹幕、近战、中毒等不同战斗流派,让每次游玩都充满新鲜感。
单手操作易上手:竖屏设计,操作简单,新手也能快速掌握,体验割草式战斗快感,同时支持近身肉搏与远程弹幕两种战斗方式,适配不同战斗偏好。
挂机与离线收益:通关解锁副卡玩法,抽卡、挂机可获取金币、钻石等资源,离线也能积累收益,轻松提升武器属性,适配休闲玩家需求。
竞技玩法丰富:包含资格赛、挑战赛等,资格赛有9个关卡层次,每个层次分三个星级难度,挑战赛分黄金、白银、青铜席位,排名靠前可获专属称号、头像框等奖励,满足竞技需求。
微观世界设定:以微观世界为背景,玩家可召唤溶酶体部队、抗体射手等微观战力,搭配随机词条触发火力组合,战斗画面独特且有新意。
地图与怪物生成:
进入关卡后,地图、怪物波次随机生成,玩家需率领细胞军团抵御一波又一波的病毒怪物攻击,每清一波敌人可从三个能力中选一个强化,逐步提升战力。
流派打造:
通过选择不同能力,可打造弹幕、近战、中毒等流派,如选择增加攻击速度、范围伤害等能力强化远程弹幕,或选择增加生命值、近战伤害等能力强化近战部队,不同流派战斗风格差异明显。
武器与技能升级:
通关可解锁副卡玩法,通过抽卡、挂机获取金币、钻石等资源,升级武器提升伤害、冷却等属性,武器类型多样,如溶酶体部队、抗体射手等,搭配使用效果更佳。
Boss挑战:
每关末尾有终极Boss,击败Boss可获得宝藏,包括稀有武器、大量资源等,挑战难度随关卡提升,需要合理搭配能力与武器才能通关。
资格赛:
有9个关卡层次,每个层次分三个星级难度,每日限挑战三次,首次通关任意难度可领奖励,累计星星可拿阶段奖励,每日五点刷新,通过资格赛可提升竞技排名,获取更多资源。
挑战赛:
完成资格赛一半进度解锁,分黄金、白银、青铜席位,以击杀数排名,黄金席位前三可获专属称号、头像框,角色雕像还能在主城展示24小时,每日可选一个王座挑战,最多三次,排名依据队伍最大击杀数。
1、在本站并不服来通关,并打开,因为是小米应用市场的包,所以其他厂商的用户需要登陆下。
2、进入后会有新手教程,玩家跟着做就行了。
3、病毒身上的宝箱是可以打破的,每打破一个宝箱,玩家就能从三个技能中选择一个。
4、然后就是不断的攻击病毒,攻击宝箱升级自己的技能。直到界面上的进度到达100%,就算胜利
5、胜利界面上,玩家可以看到收获的奖励,如果收获的奖励比较好,那么可以通过观看视频,获得双倍奖励。
6、返回主界面,玩家可以看到不服来通关有很多元素和福利奖励,玩家可以把福利或者奖励都领取一下
7、不服来通关,还有武器进化系统,玩家不要每次过关后,升级一下自己的武器。
8、奖励领取完,武器升级好后,玩家就可以开始下一关的挑战了。
一、武器搭配优先级
新手期武器选择以“易获取、清场快、适配流派”为核心,优先培养低门槛紫蓝武器,暂不追求红武,搭配逻辑围绕“主输出+副控场+补伤害”展开。
1.武器优先级排序(从高到低)
针灸(核心输出):自带穿透与分裂效果,基础伤害稳定,适配弹幕流、穿透流玩法,升级后可增加弹射次数与伤害,清群怪、打Boss均适用,是新手开荒首选武器。前期可通过通关奖励、抽卡轻松获取,优先拉满等级。
医用棉签(副输出/控场):发射后持续在场攻击,对Boss有双倍伤害加成,牵制能力极强,搭配针灸可形成“远程持续输出+定点消耗”组合,技能升级成本低,新手可直接解锁使用。
药丸(过渡/补伤):初始武器,分裂穿透特性适合前期清小怪,但基础伤害较低,后期需替换;开荒期可作为过渡,优先升级“子弹数量、攻速”词条,弥补伤害不足。
旋转匕首(备选补伤):可通过“武器卡法”提升伤害与旋转速度(点击旋转匕首同时按特效药,优先强化伤害词条),适合近战流或弹幕流补伤害,若抽不到针灸可作为替代。
2.推荐搭配组合(新手必用)
弹幕穿透流(通用首选):针灸(主)+医用棉签(副)+药丸(补),核心强化针灸的穿透、分裂词条,棉签负责Boss牵制,药丸补全屏清场,适配绝大多数关卡,操作无脑且效率高。
近战速清流(备选):旋转匕首(主)+针灸(副)+任意控场武器,适合喜欢近身战斗的玩家,优先强化匕首伤害、攻速,搭配“近战伤害提升”技能,清怪速度快但对走位有轻微要求。
3.武器升级技巧
优先升级主武器(针灸)的“伤害、穿透、分裂次数”词条,副武器(棉签)升级“持续时间、Boss伤害加成”;低级子弹、冗余道具可直接分解,避免资源浪费。解锁武器卡法后,可针对性卡词条(如旋转匕首卡伤害、轮盘武器卡技能颜色),提升战斗效率。
二、技能选择顺序(按优先级排序)
每波战斗后仅能选择1个技能,新手需围绕“生存优先、输出为辅、适配流派”选择,避免盲目追求高伤害而忽略续航,技能优先级随流派微调。
1.通用技能优先级(全流派适用)
暴击率/暴击伤害:开荒期核心输出增幅技能,优先点满,配合针灸的穿透效果可实现“全屏暴击清场”,大幅提升推图效率。
攻击速度/子弹数量:适配弹幕流,提升针灸、药丸的发射频率与覆盖范围,清群怪速度翻倍,是前期必点技能。
生命值/伤害减免:保障生存,避免被Boss秒掉,尤其是10关、20关、30关的终极Boss,需至少点2-3级生存技能才能平稳通关。
冷却缩减:减少技能触发间隔,搭配医用棉签可实现“持续在场攻击”,后期流派成型后优先级可提升。
2.流派专属技能选择
弹幕穿透流:优先点“穿透次数、范围伤害、子弹反弹”,强化针灸的全屏覆盖能力,其次补暴击、攻速技能。
近战速清流:优先点“近战伤害、攻击范围、移动速度”,搭配旋转匕首的高频攻击,兼顾清怪与走位灵活性。
3.避坑提醒
前期不选“单体伤害强化、稀有词条触发”类技能(如“攻击有概率召唤触手”),触发率低且适配性差;技能选择需围绕主武器,避免跨流派混搭(如弹幕流点近战技能),导致战力分散。
这是一款很解压的小游戏,之前只有小程序版本,现在终于推出了独立应用。玩起来不需要费什么脑子,但要是想获取资源的话,就得看不少广告。