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闪烁之光原版

闪烁之光原版

  • 类型:策略塔防
  • 大小:720.5MB
  • 更新时间:2026-04-16 11:40:16
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闪烁之光原版 策略塔防 | 720.5MB
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闪烁之光是一款二次元策略放置卡牌游戏。玩家化身异界少年,招募光、暗、火、水、风五系英雄,构建策略阵容抵御魔族入侵。游戏采用2D与3D多图层结合的画面呈现,营造出梦幻场景与精致的角色立绘,战斗特效绚烂夺目。玩法涵盖主线剧情推进、副本挑战、竞技场对决、试炼塔攀登等,支持离线挂机功能,让玩家轻松获取资源。特色系统包含英雄升星、装备锻造、符文重铸等,同时搭配精灵与神器助战机制,为玩家带来富有深度的策略体验。

闪烁之光特色

1、DIY英雄养成,神器助力,攻防辅搭配打造顶级战队

2、好友助力,欧气十足,友情点助力召唤养成

3、5V5公平策略,自定义阵法阵容,放置战斗拯救手残党

4、团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座

5、阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜

6、高爆率福利副本,无尽历练远征,神殿冒险神位争夺

闪烁之光攻略

1、不少人对光暗阵容尤其是法师队存在误解,觉得它们都是千篇一律的。但实际上,光暗阵容的符文搭配方式十分多样,法师队更是如此,无论是符文组合还是阵容搭配都有很多不同的思路。每种极致的搭配套路都有其独特的优势和短板,法师队在合理的阵容配置下,也会因为概率问题出现极大的表现波动,可能打出超神效果,也可能表现拉胯,稳定性相对较差。如果版本没有推出新内容来加强法师队,新区不太建议再去重复别人走过的老路,毕竟法师队对符文的要求实在太苛刻了。

就比如所有人都认为法师队打架已经落寞了,打塔更是不行,然而我带的传统法师队能刚纯光以及除了217区超凡灬拉斐尔(兮涯换了自己号接手了此号)以外的绝大多数菜刀包括顶级菜刀不至于被碾压或者赢面感人(后续会分析我与他们的阵容和符文),试炼塔我更是已经推到744,绝大多数巨佬还卡在729和730,而必要时我也会将某层塔的布阵、站位、大致打法建议他人,加快他们的破塔速度还是有点效果的(推塔收益不大,不要刻意为了推塔花钱,这个仅仅只能证明一丁点儿技术)。后续再提法师队。

3、光暗3技能的卡不要随便突破七星也不要因为已经误入七星而弄成九星当狗粮,光暗狗粮很难搞到手,除非你不玩光暗,水火风不是确定最终阵容不要随便养十一星,目前版本无法回头。

而且,中后期的时候除非你可以确保秒升星上阵,否则建议狗粮与本体留着,不要随便养到六七八九星,上又不能上,还吃资源,可能你中途就改变主意不想养这货了,血崩。所以我一般提醒别人除非能秒十一星或者十二星(十二星出来以前标准-1星),或者你确定了最终阵容一定要养他又需要拿彩虹,否则没必要急着养。没有人能确保后面版本的变化。

4、最近菜刀队强势,许多法师与纯光开始投入菜刀,这点我个人认为并不反对,目前菜刀确实强势,但不要盲目跟风转阵容,转阵容的前提是准备好适合转阵容以后的英雄的符文,否则往往转阵容浪费钱浪费精力,还得不到应有的效益,或者英雄培养转阵容到半路,的版本风向又变了,直接血崩。先确保符文,再确保转阵容以后能否有理想的符文和阵容搭配。

5、不要随便二合、三合、四合高等符文,尤其是4合,成了不算血赚炸了血亏,很多玩家都是因为炸符文弃坑的,这的策划非常精明,在闪烁符文没有完全成型之前,五合比较保险,其他合成方式久了其实还是很亏的,除非你是绝代欧皇,或者你认为自己已经到了不冒险玩不下去的地步。

火牧是谁?

火系英雄其实是不多的,其中比较优秀的就是火牧和瓦妹,还有就是凤凰也是非常优秀的,玩家只要去解锁对应的英雄即可。英雄可以搭配不同的输出阵容,火系的英雄其实是不多的,现在出了哪吒,这个也是火系的高输出英雄。

火牧:普罗米修斯

是可以用来反伤,增加伤害和提升队友的暴击和回血,火牧是一个比较强势的辅助,是可以走回复加血路线的,自身的角色输出也是非常高,搭配不同的阵容效果很不错。

瓦妹:瓦尔基里

是一个百分比生命输出的,范围的AOE输出,对肉阵容是绝对的克制关系,而且他的输出环境好,可以造成持续的输出能力,暴击伤害特别之高。

火牧其实是很强的英雄了,就是排在瓦妹之下,不过也是火系中一个不错的英雄。现在出的英雄比较多,还有基洛和哪吒,玩家都可以去解锁起来,每个英雄都有各自的特点。火牧是最常见的英雄搭配,玩家可以去解锁起来,阵容就是有回复还有输出能力。

闪烁之光场景地图介绍

主城地图

玩家每次进入后,默认处于主城地图里面,主城地图为安全区域,不可进行任何战斗类的操作。玩家在主城地图内,可以进行查询个人各种信息,包括角色等级、货币持有数量、战斗力等。

从主城地图里,玩家还能找到各种特殊地图入口,或各种功能入口,去参加各种日常活动、培养英雄、进入商店购物等。玩家从各种特殊地图退出后,可以回到主城地图。

特殊地图

里的特殊地图有竞技场、试练塔、秘境探险、跨服战场等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。

玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。

闪烁之光人马喀戎技能图鉴

“他身躯散发出金色的羽翼之辉,在无尽云端中疾驰;他高举承载着光之力量的羽弓,当光辉之矢从中迸射而出,璀璨的力量之芒也将驱散一切黑暗......金光之蹄即将踏入冒险大陆!”

立绘:

1、英雄定位:

光系战士、蓄能、协同、爆发

2、技能介绍:

(1)技能一(主动)【耀光烈矢】:

金色的箭矢贯穿一切黑暗和污秽,喀戎对前方单位发动随机3-5支箭矢,每支箭矢造成60%物理伤害(总伤害率为180%-300%),伤害无视该单位30%防御同时对其附加持续1回合的【伤害加深】

(2)技能二(被动)【神圣之蹄】:

喀戎的攻击提升40%,生命值提升20%,暴击率提升15%;己方英雄单位发动攻击、追击或反击时,喀戎自身有90%概率发动1次的普通攻击(每队友的常规出手轮次可触发2次,每回合最多触发5次)

(3)技能三(被动)【矢光之能】:

喀戎将周围的圣光能量汇聚并产生强大的力量,在使用技能和普通攻击时自身有100%概率叠加1层【矢光之能】,单回合最多触发6次;在行动后且【矢光之能】达到15层时,人马喀戎施放1次【神圣箭雨】且消耗所有的【矢光之能】(不会触发物连等被动、不受挑衅影响)

(4)技能四(被动)【圣光形态】:

喀戎在自身生命值低于50%时进入【圣光形态】,解除身上所有的负面和控制状态,自身物理伤害提升15%、抗控提升10%,圣光形态持续至战斗结束且不可被驱散

3、效果补充说明:

(1)【矢光之能】效果:

【矢光之能】提升人马喀戎自身1.6%攻击力,在叠加至15层时喀戎发动1次【神圣箭雨】;持续至战斗结束且不可被驱散(死亡后会被清除)

(2)【神圣箭雨】效果:

对敌方全体单位造成150%物理伤害,对【感电】状态下的单位伤害提升20%,对非【感电】状态下的单位有70%概率附加持续3回合的【感电】,技能冷却1回合

闪烁之光星阶出现会有影响吗?

玩家们在4月23日的更新后一定会发现,中的英雄升星功能变了,自此英雄不再是升星才能进阶,而是需要不断的激活星阶然后才能自动升星,那么这个改动对玩家有什么影响,已经升阶后的玩家会遭受损失吗?下面我们一起来看一下。

英雄升星功能改版

改版后英雄在11和12星时将不再以直接升星进入下一星级,而是被星阶所替代,当4个星阶成功激活后,英雄自动升至下一星级。不仅如此4个星阶激活带来的总效果与原有的星级提升相同,另外4个星阶所需的总消耗也与原有升星的消耗价值相同。总得来说对玩家们虽然有些影响,但不是很大。

精灵技能改版

另外精灵技能“魔能灵动”也进行了调整,其3级的魔能灵动将不再触发小概率回复敌方单位生命值的效果,而5级魔能灵动额外增加无视受击单位15%防御的效果。可以说增强了许多攻击性。

英雄回退

为了弥补11星升星消耗的调整,目前英雄回退支持回退到9星,大家需要回退的要赶紧回退哦,因为只是限时的。当11或12星的英雄回退或分解时,也会返还星阶对应的消耗。

另外在此次更新中进行很很大的优化例如全新风格主城和新的主城背景音乐想要听到新的背景音乐需要打开家园场景查看。

最后闪烁之光在这次改动还挺大的,不知道星阶的出现在后期对玩家又有什么影响,玩家们能否接受这一改动呢,欢迎大家留言评论哦。

闪烁之光更新日志

v4.2.8

涂山小九碎片已入驻圣羽商店,琼楼映月多层好礼同步开启!

v4.2.1版本

--回归享特权,立即开启重逢之旅!

--上线领专属,强力英雄抱走!

--新手登录礼,签到即得百位英雄!

--开局抽到爽,发1000连抽随便抽!

--推图爆神装,轻松满配霸占榜首!

详细信息

大小:720.5MB 版本:V3.7.3
分类:策略塔防 更新时间:2026-04-16 11:40:16
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