和其他音乐节奏类游戏相比,Sonolus不仅拥有丰富的关卡,还支持玩家自主设计闯关模式,把不同的挑战玩法与节奏各异的音乐结合起来,让玩家能创造出独具特色的挑战体验!做好的关卡可以分享给好友,大家一起挑战,比比谁才是真正的节奏王者!
1、可以跟着自己喜欢的音乐节奏,自由设计玩法,不受固定模式的限制,节拍如何跳动、关卡怎样推进都能自己决定。
2、不管是节奏紧凑的快歌,还是旋律舒缓的慢歌,都能适配对应的关卡设计,不用纠结音乐类型不搭,只要是自己爱听的歌,都能做出合适的玩法。
3、做好的关卡能直接分享给其他玩家,还能看别人挑战自己关卡的回放,跟大家互相交流设计思路,一起讨论怎么优化。
1、创作时无需遵循任何固定规则与套路,无论是新奇独特的玩法还是常规的操作方式,都能轻松达成,足以承载你天马行空的创意,让你在创作过程中毫无束缚之感。
2、兼容的音乐类型超级多,快歌慢歌、各种风格的曲子都能搭,不用局限于某一种类型,不管你喜欢热闹的还是安静的,都能找到对应的创作方向。
3、分享和回放功能太实用了!自己做的关卡能让全网玩家挑战,还能回看别人的游玩过程,看看大家哪里卡住、哪里玩得精彩,互相学习借鉴。
1、选曲一定要挑自己熟悉节奏的歌,这样设计关卡时能更好把握节拍,让玩法和音乐完美契合,不会出现节奏对不上的情况。
2、关卡别一上来就搞超难的,前期先做简单点的节奏,慢慢增加难度,让玩家有适应的过程,不然容易让人放弃,循序渐进的难度更讨喜。
3、多看看其他玩家分享的关卡,学习别人的设计思路,比如节奏怎么安排、关卡节点怎么设置,再结合自己的想法创新,这样做出来的关卡更有亮点。
1、玩起来完全没有束缚感,能自己创作玩法和关卡,比单纯玩别人设计的有意思太多,每一次创作都是新体验。
2、音乐适配性真的绝了,不管什么风格的歌都能搭,不用因为喜欢的歌找不到对应的玩法而遗憾棒。
3、无需掌握复杂操作,凭借直觉就能设计关卡,并且越钻研越能掌握技巧,既能体验创作的愉悦,又能感受挑战与互动的趣味。