《三国志12威力加强版》,光听名字就知道这是一部以三国为背景的游戏作品。在玩法上,它采用了即时战斗模式,收录了反官渡之战、赤壁之战、虎牢关等多个三国时期的经典战役。游戏里还藏着不少隐藏武将,等着玩家去发掘和使用。玩过的人都对它丰富的内容赞不绝口。 这款游戏最大的亮点在于实时战斗系统,玩家能真切体验到超大规模军团作战的震撼场面。就算是新手也能快速上手,轻松感受到游戏的乐趣。此外,游戏还加入了全新元素,让不同类型的玩家都能在挑战中找到乐趣。值得一提的是,为了凸显角色个性,制作方重新绘制了数百名角色的形象,让每个角色都有独特的视觉风格。
武将技能
武将特性并非每个武将仅拥有一个,可能存在多个或完全没有的情况。除了每个武将自带的固定特性外,还可以通过两种途径增加其特性数量:一是借助部分名品所附加的武将特性来实现;二是当己方势力名声达到1000以上且官阶达到3级时,每个季度会触发民情(即特殊事件),此时玩家任意一座城池的官衙处会出现感叹号提示,点击即可进入选择界面。该事件每3个月刷新一次,具体时间为每年的1月、4月、7月和10月,每个季度会随机提供两种不同的武将特性,供玩家选择分配给指定武将。
战法技能
在战斗过程里,能够借助占领据点来获取采配点,进而得到可使用的战法。战法的威力越强,所需消耗的采配点就越多。每个武将都只能掌握一个战法,多数时候,能力出众的武将所拥有的战法等级更高,相应的消耗也会更大。
兵种设定
其中包含3个基础兵种与2个加强兵种。基础兵种为枪兵、骑兵、弓兵,三者之间存在循环克制的关系;加强兵种则需要在符合生产条件的城市里制造出对应的军械(冲车、投石)后,才能够投入使用。
这款作品有着浓郁的漫画主题风格与美式挑战特色,同时融入了创新的操作方式和战斗体验,武将技能之间还存在相互克制的设定。这些系统的加入让游戏充满挑战性,玩家可以利用碎片时间进行游玩,游戏拥有连贯的挑战流程和丰富的战争副本,能够让玩家随时随地展开战斗。
游戏中的每名武将都有对应的技能,既能强化城市内的设施效果,在战斗时也各有独特的战法与兵种。你需要全力提升自身势力,通过有效强化兵种作战能力和内政效果来增强整体实力,同时还要合理配置麾下的武将角色。
这里的战略技法能显著强化己方兵种,不同势力下各兵种的强化程度存在成长上限,你需要通过生产兵器、提升后勤补给与征兵速度等方面开展科技研究。
这段文本不仅包含刺激热血的战斗环节,其中的内政设施等内容建设也十分丰富。玩家需要派遣不同官员到各类设施中工作,才能让设施充分发挥作用,否则设施的工作效率会很低。设施与技法、密策等内容的搭配,和战斗能否顺利进行息息相关,而这些内容都需要玩家拥有相应设施才能开发。同时,玩家麾下的武将和文官也会在设施中获得经验与功绩。
后勤基地
找一个农业城市,所有的土地都种菜,把会耕作的武将都调过来。升到五级农园,可保一国丰衣足食。
找一个商业城市,所有的土地都市场,把会商业的武将都调过来。升到五级市场,可保一国财源不断。
选定一共大都市,留下一群聪明的人,偶尔种种菜,剩下的人换着去研发秘策与强化兵种。
前线城市,全部兵舍。保证持续作战。
武将技>武将特性>武将四维
如果你的武将有[全破坏力提升]与[破坏力降低]请你珍惜他,他们是攻城守城的。
吕布(人中的吕布),周瑜(神火计),李儒(埋伏之毒),三人得一人者如虎添翼,得三人者得天下。
如果一个武将有攻城和兵器,请你送他一匹神速的马。或者是给他学习神速。
武将属性20和60没什么区别,90和100就是天壤之别。单挑毫无还手之力。
枪兵>弓兵>骑兵
基本都是攻防战,枪兵的破坏力是最高的,而且通过研究还可以提升破坏力。
骑兵武将的特性大多是神速,弓兵武将的特性通常是远射,枪兵武将的特性一般是攻城或兵器相关,因此枪兵武将搭配攻城武器最为实用,毕竟拆门速度快才是关键。
枪兵可攻可守,攻城厉害,守城也不差,这代骑兵守城基本就是个废物。
名将基本都是骑兵。枪兵克制骑兵。不解释。张飞是个好同志!