浪漫沙加3汉化版是一款备受欢迎的趣味角色扮演游戏,这款高品质作品运用了顶尖引擎技术,经典还原了原作中的各类经典角色与全新探索的地牢。玩家可从多个独特主角中选择其一,还能收纳众多特色伙伴。作为这款传奇RPG杰作的高清重制版,它引入了优化后的图形效果,玩家能从八位主角里任选一位开启冒险,更有丰富好玩的模式等待探索。
拓自己命运的“自由剧本”
从8名个性十足的主角中挑选一名,用玩家自己的双手创造故事。选择谁、采取何种行动都取决于玩家的选择,因此“自由剧本”中展现出无限的可能性。
战略指令战斗
以大家熟悉的“指令战斗”为核心基础,结合SaGa系列独有的“闪悟”学习机制,再灵活运用丰富多样的“阵形”,就能巧妙扭转战局。此外,开启“指挥官模式”后,让一名主角处于待命状态,由剩下的五名成员投入战斗;这五名成员可依据主角的指令展开攻击或调整阵形,从而触发“阵形技能”“法术合成”等强力招式,战略选择的空间也随之大幅拓展。
融入世界观的“迷你”
玩家可以在中游玩到根据选择的主角指挥千名单位的士兵,选择进攻阵形和作战方式与敌军进行对抗,最终剩下士兵人数较多的一方获胜的迷你“军团作战”;或者透过贸易创造收益,募集资金以触发各种追加事件的公司经营迷你“贸易活动”。


该的特点是高度的自由度,但是却不是非常灵活,怎么看都比不上同期的FF5,6。FF5的超级灵活性是我的最爱!浪漫沙加3虽然内容很丰富,可惜不知道是不是赶工的原因(我觉得更多是设计上的问题),很多内容显得多余……
别的先不提,单是练级、技能熟练度这些设定,就注定了战斗很难打得特别灵活——毕竟换个武器类型、换个角色都得重新培养……而且各类属性克制的效果也不够突出,没法做到选对角色就能以较低等级去挑战。再加上后期那些强力boss基本没什么明显弱点,用什么招式攻击效果都差不多。
于是自然地,我们可以很简单地找到性价比最好的武器、招式了……这武器种类虽多,却明显是剑、枪两种最优!不考虑那种很难拿到的兵器吧,剑、枪的强力武器是很好拿的。
剑有七星剑和龙鳞剑,这两种剑数量虽然不多但获取难度低;枪类里最容易获得且强度不错的,是那种不需要特殊材料就能开发的枪,它的数量是无限的,不过威力比终极武器龙枪略逊一筹。实际战斗时,我到最后一般都直接用圣王之枪了,它的威力和龙枪也差不了多少,而且圣王之枪本身是必备的,直接用它还能省出一个格子来装药品。
招式方面,中期的枪技里有大车轮和双龙破这两个厉害的招式。大车轮能攻击全体敌人,实在太吓人了……而双龙破不仅威力强大,还属于间接攻击,更重要的是它能改变地相!这一点特别关键!在对付四魔贵族时(不管是影子还是本体),用双龙破改变地相就能防止boss每回合回血,同时还能进行攻击,用起来非常顺手,而且它的威力也相当强劲!
后期枪技的最终技能无双三段(用双龙破最容易闪)相对容易闪出来,威力够大,可惜消耗稍稍有点高,比不上剑。
关于剑,中期的表现确实不如枪,但依然很好用……疾风剑、五月雨斩能改变地相,backAttack可以攻击后方敌人,对突破某些关卡剧情很有帮助,就算威力比不上斧、棍,它的特殊效果也足够弥补了。到了后期,因为分身剑(闪的难度在高级技里是最低的,没有引导技)的存在,剑技就成了绝对的主力!
威力超强,而且消耗小,强招当中相对容易闪,不用它用什么啊!再说分身剑随等级上升威力会提高得很快,消灭四魔贵族的影子之后,剑至少有30级了吧!在黄京战斗一下,最终战时分身剑的威力不会比什么黄龙剑低多少的,消耗就明显低很多了。
其他武器也不能说完全没用,确实有不少好用的。但重点在于!这不是FF5那种设定——武器等级得慢慢练,技能还得靠“闪”出来,闪出来之后还得练到极意!这个过程可是相当漫长的!其他武器就算有各自的优势,也没法一路用到最后……只有剑和枪能从头到尾都发挥作用,不会有技能脱节的真空期。
除非你不介意反复重新培养……另外,剑和枪的终极技能在闪技难度上是最低的,它们的终极技能却未必比其他武器逊色!当然,因为练了剑和枪,大剑、小剑的等级也会随之提升,也可以考虑使用这两种武器。不过这两种武器的强力技能不太容易闪,而且大剑没有容易获取的优质武器,前期还能凑合用,到了后期就不太行了。
似乎很厉害的冰之剑因为有反击并同时取消自身行动的特性,甚为不好用。小剑倒是能拿到很好的,就是最终技能是全最难闪的,好麻烦!不过用小剑的话,瘦罗宾即使能用法术也可以技消费减一,倒是有些好处。
实战上看,这其实作用不大,因为即使技消费减一,最后可能也是多出一次招而已,何况瘦罗宾后面都是龙神降临拼命的,而且他的器用不是特别高,小剑的威力不算非常大。
进入游戏后,等能自由行动时,首要任务就是招募同伴并通过战斗提升能力和技能。可招募的角色包括:哈立德、诺拉、保罗、诗人、妖精(根据资料,妖精的出现条件是在兰斯得知阿比斯之门的情报后,经历一次战斗,可能出现在比杜娜及可乘船抵达的几个城市,不过也可能都不出现,需要存档读档尝试。妖精村的路线大概是先向下走,再向右,很快就能到达)、瘦罗宾。诗人也能使用剑,但如果主角不是哈立德,队伍人数应该足够,建议不招募诗人,因为后期很难将其移出队伍。保罗根据资料显示,所有武器的闪技水平都属于中上级。妖精是早期最重要的同伴,即使麻烦也要尽快让她加入!她不仅能力出色,得意武器是枪,能闪很多枪技,甚至可以进入最终队伍!不过不太推荐,因为她有固定装备。
等队伍集齐后,就可以去雅玛斯西边的山地找龙反复闪技能,中途可以通过打怪提升HP,遇到龙时使用虎穴阵才能避免团灭,最好提前买些好防具。需要注意不同角色闪技的难度:剑技最容易闪的是尤利安、哈立德、诗人以及选剑作为得意武器的主角;枪技最容易闪的是妖精、托马斯(所以也可以考虑使用他);罗宾的枪技很难闪,建议放弃让他闪技能。保罗和夏鲁属于枪、剑闪技都较容易的万用型角色。具体信息可以查资料,但如果只是想简单通关,重要技能可以靠这些角色闪出来。
顺带一提,各种见切技能很难练到极意,有用的留着,没用的直接封印,别占技能栏。体术集气法似乎所有人都能使用,但回复量很低,后期花一次行动回复这点HP太不值得。后期可以多留些技能空位,打BOSS时说不定能闪到各种见切。平时战斗别想着闪技,该用什么招式就用什么,闪技交给专门的强敌来负责,这样更实际。
如果登陆不上去请用加速软件登陆。
1、怀旧像素风角色扮演
2、找寻百年灾祸的隐藏真相
3、寻找灾祸事件幸存者的遗产
体验(新版):4.2
画面:3.9
玩法模式:3.9
音效:4.3
配置:3.9