红色警戒2联机版是一款移植自PC端的策略战争游戏,完美还原了PC端的玩法与内容,让你在移动端体验原汁原味的乐趣。游戏以冷战为背景,玩家将扮演指挥官,需建立基地、收集资源、研发科技、组建军队,最终完成对敌方的征服。借助现代化引擎与高清画面,玩家能在移动端体验到逼真的战斗场景。
1、WarpTen:能够实现快速建造。
2、IocainePowder:快速死亡。
3、WhosYourDaddy:无敌。
4、KeyserSoze[amount]:得到黄金[数字]。
5、LeafItToMe[amount]:得到木头[数字]。
6、GreedIsGood[amount]:得到黄金+木头。
7、PointBreak:得到食物。
8、TheDudeAbides:cooldown(CD归零)。
9、SharpAndShiny:升级。
10、Motherland[race][level]:升级[人物][级别]。
11、somebobysetupusthebomb:击败敌人。
12、AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利。
你是否还在因对手使用外挂而感到愤怒与无奈?
你还在为中对方有没有作弊而争的面红耳赤吗?
你还在为正在劲头却突然弹出错误提示框而懊恼吗?
你还在为千篇一律的教育新人不要作弊、什么行为算作弊而烦恼吗?
丢下你那个早已落后共辉1.0吧,共辉2.0发布拉。
反外挂、反作弊、修复各种漏洞...
一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。
二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。
玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。
中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。
就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊
此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘
还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。
什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了
1、基地创建,加入相应的阵营之后玩家可直接创建基地用于生产士兵。
2、战略技术,发展军队的科技力量从而解锁战略技术提升基地的规模。
1、美国大兵需金钱666.激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地;
2、天启坦克需金钱128.激光炮+v3火箭,激光炮攻击地面目标,v3火箭攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖;
3、航空母舰的建造需要1228单位的金钱。它能在空中飞行,配备有机枪和v3火箭两种武器:机枪主要用于攻击火箭飞行兵、飞艇等空中目标,v3火箭则专门针对地面目标进行打击。