皇上莫慌,您得模拟扮演一位日理万机的帝王,每日殚精竭虑处理各类政务。皇上的日子可没表面瞧着那么风光,反倒时刻都忙得脚不沾地——既要操心朝堂上的军国大事,又得应付后宫里的繁杂琐事。白天批奏折常常要熬到三更半夜,夜里还得忙着与妃嫔们诞育子嗣,为江山社稷稳固根基;国内还时不时爆发各类动乱,等着您去调兵遣将平定呢。
自古以来,皇帝之位总是充满争议,却又引得无数人向往。今天小编要给大家带来的《皇上不要慌》,就能让你真实体验一把当皇帝的滋味,看看究竟是烦恼更多,还是享乐更甚。这款游戏里的人物形象走的是浮夸搞笑路线,感兴趣的小伙伴不妨试试看,说不定会有别样的惊喜在等着你们,赶紧加入《皇上不要慌》吧!
这款游戏本质上偏向单机放置挂机类型,但还是希望能加入世界聊天功能。现在上线就只是收菜然后下线,实在没什么其他可做的。
可能后期金币爆率高了,但是前期你留不住人谈什么后期。而且内钻石用于永久强化装备栏。
内的金币,就是普通货币获取极为匮乏,战士4级升到5级要220金币,别觉得少,我打个怪也就几个金币。
假如公测后还在这样的话,钻石的获取应该比现在更难了,希望开发大大和策划大大想一下这个问题。
1、每天在中玩家都需要去披阅奏折,了解自己国家的民间大小事件然后处理。
2、除了朝政上的事情之外,后宫的事情肯定也是需要玩家好好的处理,选妃纳妾等。
3、当然如果高兴了也阔以打赏有功之臣,能够很多事情会让你感觉到欢乐。
4、除了自己的朝政以及后宫之外,玩家当了皇上肯定也是需要关注其他国家的发展。
1、处理朝政不算完,宫殿建设等待你的监督,还要时常提防边界敌人的虎视眈眈
2、看着其实很休闲,难度还是很高的,各种养成的元素在里面,不加以培养就是落后
3、处理一个国家的事情,最重要的还是要防止他国进行入侵的,保证自己的实力才重要
4、后宫佳丽三千,这些都是由你自己去选择,让你的后宫变得壮阔起来,开启圆满人生
5、在自己去发生很大变动的时候,实力不能够变化,在处理政务的时候要保持公正就行
6、打赏你的文臣武将,这些文臣武将都是你的得力干将,而你要利用好他们帮助你处理朝政
@八戒
大大整体感觉还是很好的就是广告植入有点多(奖励想要拿得多只能硬着头皮看广告)在这就是想问问下次更新能加一个一键赏赐吗到了后面武将士兵多了点起来真的会很麻烦也很累(广告看多了心情多少会有点浮躁再加上还要一个一个的赏赐会很心累)
@甜桃啵啵七分糖
玩了一天感觉还不错,画风可可爱爱的,不知道评分为啥一下子跌到这么低
1.广告的话并没有觉得特别多,不想看不点就好了,但是触发事件的选项能不能不要这么简单粗暴呀!!每个选项的结果都写在下面,然后看广告的奖励最好,那选项不是毫无意义了嘛,可以让玩家自己选了之后再显示结果,然后看广告领双倍吗
2.互动确实有点少,妃子只能取名,带回来摆着或者打入冷宫可能因为还在初期叭,期待一下后续的子嗣系统,提个小建议就是晋升机制可以好好设置一下,比如需要赏赐积累一定的经验值才可以晋升,然后为啥位分升了属性没有变化,那意义在哪呢?还有一个小问题不知道是不是bug,妃子可以拖动摆放,但是退出再回来就。。(朕想让皇后坐在上面,其他的按位分排排好,可能是宫斗剧看多了
3.还有就是查看臣子的时候,下面会显示其他的臣子,方便查看,但是士兵就不行,感觉后面士兵一多会很麻烦,然后一开始选定的官职后面就不能改了吗因为当时没时间看广告,我的霍去病就成了闲云野鹤呜呜呜
4.最后还有一个小小的疑问就是,一品不应该是最厉害的嘛??为什么里十几品的属性更好
总的来说,感觉广告问题不至于让评分扣这么多,但游戏的可玩性确实还有提升空间,给个四星拉一下分数,希望能越做越好呀~