在《超级精灵手表》这款游戏里,藏着各式各样的小精灵等着玩家去收集。这些小精灵分属不同系列,通过进化不仅能改变它们的外形与战斗形态,还能显著提升战斗能力,之后就可以让它们参与对战啦。而在众多系列中,超能力系堪称最强,并且十分稀有。玩家完全可以按照自己的想法,培养出属于自己的强力精灵。
超级精灵手表是一款充满趣味的休闲冒险游戏,游戏中会为玩家提供众多可爱的小精灵。玩家需要捕捉这些小精灵,与它们共同成长、持续升级,提升自身的实力,从而更出色地战斗并赢得胜利。在这个过程里,冒险随时都可能到来,你准备好迎接了吗?快来开启这场精彩的冒险之旅吧!
1、【精灵系统】
一期一百只精灵全部,,纯收集!!!每个精灵均拥有三个形态
原始态----憨态可掬的小萌宠;
进化态----励志勇敢的大萌宠;
超进化----酷炫热血的实力派。
未来正式上线每周一个迭代版本,每周都有新精灵!
2、【战斗系统】
手动1V1回合制战斗,最大限度的提升精灵的策略性,精灵爱好者可以细细研究阵容了!每个精灵伴随升级解锁技能,几十个技能任意搭配挑选四个,选出你的最强搭配吧!
3、【场景探索】
场景的解密才是揭示精灵生活习性的指针,一点一点的发掘和探索才能和你的精灵共同成长。
更重要的是这是一个永远更新下去的场景探索,一周一个版本,才能真正的做到不断的新鲜内容。
4、【科技系统】
人物变大变小/人物变羊/人物眩晕:场景随时变换自己和其他玩家,热闹非凡。
祈雨/爆破/避水术:机灵的小精灵只有在特定的科技条件下才能刷出,收集更有趣。
金属探测/采集:雷姆大陆除了精灵还有不少宝藏哦!随时随地来一场寻宝比赛。
5、【商业化】
月卡12元-----野外刷怪经验值提升20%;
服装/坐骑-----按照天数购买更划算;
视频广告-----野外刷怪经验值提升20%,每看一次广告增加一定时长;
数值-----一律不卖!通通不卖!
1、认真才能赢的宠物大战,宠物们只会听从真正大师的号令,证明自己才可以收服萌宠。
2、忘记那些没有用的技能保留真正强大的能力,随着成长的进行主角也可以成为强大的2265训宠师。
3、惊喜育成进化不断,通过进化系统宠物可以改变外在的姿态,同时掌控的能力也会不断变化。
4、从一个更能让人感到轻松和愉悦的情况去开展你们之间的战斗,对你感悟战斗有帮助。
5、相对于以前版本的普通日常任务,现如今已全面升级,完成后能获得更多的奖励。
6、不同的副本你都可以自由的刷,这样,各种豪华的奖励,其实就可以每天领取了。
快速升级攻略
首先如果要开荒,我御三家我建议选水王八,因为第一天30级会是一个点,而30级快速刷级,火山再好不过了。
选好王八剧情过一两个,就不用管了,说实在的,用处不大,接下来要做两件事。
1.vip卡(18元的即可)
2.重复看广告,点一次然后三倍,一直刷到上限叠加到两小时。
然后领vip等级给的经验果,现在把所有的果实全给王八,这时候王八最少30打底。
接下来就是刷级路线了,这有个知识点,无论在哪个地图刷,一定要找地图最高等级的怪,经验更多。
30-35,红纳火山,刷31级火泰格。
有人会说为什么不去地壳刷巡回犬。
巡回犬速度快,王八属于低速宠物,刷怪一般都只需要两回合,我方先出手两次克制直接继续。然后巡回犬需要三回合,要知道每天只有六小时,一次浪费一回合,要浪费N次。所以,刷级我们要的是效率,而不是为了高额经验去盲目打,保证所有刷怪都在两回合内解决。
35-40,乌拉蒙矿山-地下矿洞,刷39级矿洞鼠。
40-50,晨曦谷,52级烟烟精灵。
50级是个重点,直接去黑炎基地,在地图最上方有个传送门,打三头狼进去。
冥界森林,这将是我们的天花板了。
50-55,先刷59级熔岩精灵。
到55级以后,去地图左下角,有个64的熔岩精灵,这是目前内测野外最高等级的怪了。
55-100,反复刷64级熔岩精灵,一次两千经验。
刷怪过程一定要保证广告20%加成是有的,不然经验少很多。
vip+20%,广告+20%,一共40%,快别人一步。
问题一:《超级精灵手表》真的微氪吗?会不会到时候吃相难看?
绝对微氪,主要原因也要解释给大家,这样大家也能参与到产品初期的思路上。精灵这个品类十年走来都是爱心暖心玩家的陪伴,也多为学生青年主体,在消费能力上本身也会有诸多的考量,所以微氪肯定是对的,否则一定会影响平衡和乐趣。
但产品要生存,而面对琳琅满目的产品你不赚钱自然有人赚钱,赚钱了就可以更多的去进行营销,这是一个恶行循环。而这一两年广告视频营收给了一个小小机遇,所以手表会秉持广告+微氪的理念,这是一个需要大家支持的理念,让真情怀不会埋没的理念,希望大家能够支持。
问题二:里的战斗机制到底是怎么样的?
现在的版本采用了全新的1V1战斗机制,更注重精灵的搭配策略。之前的版本是自动战斗模式,核心在于战力养成,当时设计自动战斗主要是考虑到节奏适配的问题,但瑞文实际体验后发现,玩家们还是更偏爱策略性的手动操作,倾向于“拼脑力而非拼氪金”,因此最终还是回归了经典的1V1手动战斗模式。