大天使之剑H5是一款魔幻风格的RPG游戏,它完美传承了奇迹MU的核心玩法,让你在移动端就能重温当年端游奋战的乐趣。这款游戏还融入了诸多新元素,重新诠释了MMO玩法,为玩家带来更强烈的团战快感。同时,它凭借超高的渲染技术打造出超精致的建模画面,为你呈现出一个近乎完美的开放世界。
大天使之剑H5拥有丰富多样的玩法供你挑选,装备掉落机制十分公平,各类交易需求都能在此满足。喜爱这款游戏的朋友们,快喊上曾经并肩作战的兄弟,带上你的战宠,一起来畅快体验一番吧!
在开启成就勋章系统后,我们能够依据自身的职业,有针对性地激活并佩戴不同的勋章。下面就以大神的职业阵容为例进行说明。
职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓
其次智法、智战、敏法、智弓

1层勋章:激活消耗1000成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:选择均衡,之前的神之祝福已被替换,我的阵容搭配较为均衡,力求攻守兼备,第七层还能点一个相同的被动,强攻与坚守的基础数值仅12%,均衡则有16%,不过要是你追求打BOSS、推塔,那选强攻就好!
2层勋章:激活消耗1200成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:优先选择智战增加技能槽,因为之前智战都选辅助技能,之前只能选五个,增加一个果断放上强袭。
3层勋章:激活消耗1300成就积分
团结一致:佩戴后,队友前5轮的攻击对象会和佩戴角色一致
脆皮杀手:佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值最低的角色
迎难而上:佩戴后,该角色会优先攻击对方战斗力最高的角色
加点注释:要是选择“迎难而上”这个技能并将其效果作用在敏弓身上,当对面队伍的核心是智法时,敏弓能轻松将智法秒杀。不过如今大多数玩家更倾向于以敏弓作为主力输出,因为敏弓的攻击能力较为全面,生存能力也相对较强。
4层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.利矢:队伍中弓手的伤害增加20%
被动.狂战:队伍中战士的伤害增加20%
被动.法神:队伍中法师的伤害增加20%
加点注释:之前把“被动·利矢”给敏弓用上了,事后想想总觉得哪里不对——我当初难道不该优先加法神吗?毕竟智法和敏法吃的加成明显更多啊。不过转念又被自己这“机智”逗笑了,只能先凑合用着,等后期再调整吧。(花了800钻呢,我真的超穷的好嘛)
5层勋章:激活消耗1500成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:把这个技能槽放敏弓上,放置天堂箭,减少对面的攻击成功率。

6层勋章:激活消耗1500成就积分
死亡巫蛊:佩戴者被击杀时,降低击杀者50%攻击力,持续10秒,巫术效果不可驱散
复仇使命:当佩戴者被敌人击倒时,将标记击杀者为我方所有存活角色的首要攻击目标,同时我方角色对该击杀者的伤害提升20%,效果持续5秒。
幽冥诅咒:佩戴者被击杀时,击杀者会被诅咒,使其受到的伤害增加50%,持续15秒,诅咒效果不可驱散
加点注释:又选择了“幽冥诅咒”,至于为什么没选择“复仇使命”,主要原因还是因为大神任性。
7层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:仍然选择了均衡,这样叠加你们只有24%我就有32%了,机智的!
当角色到达200级或第二个角色创建后经验池开启。入口在主界面右下角。
经验池开启后,所有获得的经验都会进入经验池;
经验池开启后,只能通过点击经验池内的各角色对应的升级按钮来给角色升级;使用升级丹除外;
经验池内的经验上限会根据角色数、角色等级提升而提升;经验池内的经验到达上限后将不在增加;
1、符合碎片化时间体验需求,为你进行人性化的玩法简化设计,三分钟上手、一辈子热爱。
2、提供安全挂机的体验,挂机模式下可避免被其它玩家干扰,省心打怪收益保障。
3、可自由选择转职方向,体验各个角色特定的天赋和技能。
4、大家可在跨服战场进行生与死的较量,也可激战BOSS抢夺神装,痛快争夺属于您的荣耀。

大天使之剑H5作为一款魔幻风格的RPG,让你能重温当年端游奋战的乐趣,同时融入了诸多新元素,重新诠释MMO玩法,为你带来更强烈的团战快感。
v3.2.4
1、优化画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。