龙与地下城毁灭之塔是一款令人兴奋的游戏,它将带您进入一个充满奇幻冒险的世界。在这款游戏中,您将扮演一名勇敢的冒险者,探索神秘的地下城,与恶龙战斗并解救被困的公主。游戏中有丰富多样的角色选择和装备升级系统,您可以根据自己的喜好和战略来打造强大的冒险队伍。
龙与地下城是全球首个商业化的角色扮演游戏,其雏形由保险公司推销员Gary Gygax于20世纪70年代在威斯康星州创立,最初形态较为简陋。1993年,卡普空公司将其改编为动作游戏,命名为《龙与地下城:毁灭之塔》。凭借卡普空的精湛技术,龙与地下城成功从角色扮演游戏转型为动作类型,并吸引了原作的大量追随者。
龙与地下城一代将RPG的特色给彻底的发挥到动作上面,首先在角色设计上,共有战士、精灵、牧师和矮人这四种职业,有攻击系、魔法系和回复系,每位角色都可以携带各种道具、魔法系的角色更是可以使用各种魔法。
《龙与地下城:毁灭之塔》基础操作指南
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攻击
A
跳跃
B
使用道具/魔法
C
特殊攻击(限战士和矮人)无道具和魔法时C
选择道具/魔法
D
奔跑/冲撞
→→
蹲伏
↓+按住B
├突进
松开B,立刻A
├滑铲
松开B,立刻→+B
└后转
松开B,立刻←+B
防御
按住A,再按←
防御反击防御敌人攻击后立刻→
重击
→+A
连续技
A连打
奔跑攻击
奔跑中A
下突
跳跃中↓+A
背后斩
跳跃中←+A
[龙与地下城角色简介]
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矮人:
矮人个小但勇敢绝不输给任何人,他们拥有强大而有力的内在力量!
矮人是毁灭之塔系列里面的速度之王,攻击速度、投掷道具速度都很
快,强大的肉搏角色。
矮人拥有最快的行动速度、出招速度、投掷道具速度,组合拳4连斩
非常爽快。血也厚,攻击力也很高。只是他的组合拳范围有些短。
矮人对魔法抵抗能力很强,经常免疫影舞精灵的昏迷和捆绑。
这个角色上手也不难。朋友们适应了战士之后,矮人则是最佳选择的
对象。
战士:
战士是一个职业战斗专家精于贴身格斗。攻击速度快而且使用道具的
速度也很快,招式判定强,武器攻击的距离最远,而且皮坚肉厚,攻
击也高。比较耐打,是初学者选择的最佳角色。但是战士由于攻击的
距离太远而容易被后期的Boss影舞精灵待在剑与人之间攻击错位。
牧师:
牧师是一个为信仰而战斗的圣徒,他的回复特技和辅助魔法在举
足轻重。牧师的攻击范围很短,组合斩用起来也是比较不乐观,但是
牧师的重斩是非常的优势,不仅距离长,而且还可追击倒地的敌人。
精灵:
精灵拥有很长的寿命和渊博的知识。她们既会舞剑也会念魔法咒,唯
一的弱点就是不够强壮。不容易上手通关的角色。
这个角色拥有最美丽的外形,同时也具有了最慢的行动速度,投掷道
具速度,最短的血量,最低的攻击力,出招收招也不快。攻击范围也
没有什么优点。是初学者们最难通关的角色。
[龙与地下城扩展结局]
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最终BOSS战结束后,如果4名玩家都活着,在结尾的工作人员表画面
结束后,会出现玩家们出发开始新的冒险的画面。
1:隐藏地点:在第二关开始后,打败一群杂兵,会救起一名士兵,此时出现分支剧情。选择第二条道路,来到一座城堡。城内前后有两处石像,第一处石像被推开后,暗门就会开启。第二处石像推开后却不见东经,此时应该走到画面右上处,按“斩”键就会开动机关,暗门开启。进入后前方地面全是针刺,无法通过。不要急,走到最上端向右仍一把小刀或射一箭,就会击中右面隐藏的机关,地面随即恢复平整,往前走就可发现加血戒,加速靴等珍贵道具。
2:大量回血法:使用加血魔法时,如不转摇杆,一般只加1-2成血。如能快速转动摇杆,可加2-4成的血。但如转得太慢,有时连一成都加不到,还不如不转。
3:打第五关持剑的BOSS时,玩家必须拥有足够的火瓶,然后设法将他击倒在地(建议使用魔法让其昏迷),立即上去仍一个火瓶,BOSS被烧后会成地上弹起,上前一击再将其击倒,再仍火瓶···········如此循环可击败他。另外此技对在地上行走的BOSS都有效,但应注意敌人弹起的方向,不要将其打进版边,也不要被自己仍出的火瓶烧到。
4:巧打FinalBoss:此的FinalBoss不怕任何攻击性魔法,攻击力也很强,用普通打法有点难度。其实玩家只要选用僧侣,并有5个以上召唤小蛇的魔法,然后接近BOSS,不时放一群小蛇,并乘空隙给他几锤,便可不费一丝血轻松打倒他。
1、在展开了冒险之后,首先在RPG表现上,每位角色都可以携带各种道具、魔法系的角色更是可以使用各种魔法,这点根过去的动有比起来,算是个相当大的突破与震撼,再加上动作方面也是毫不含煳的,除了普通斩之外,还有冲刺斩、滑斩、跳斩、滑行等等,玩起来也比其他动作更加丰富刺激,而且一次就只有一条命,告诉了玩家“生命诚可贵”的重要,技术的锻炼和道具的妥善运用,变成了保命的关键。
2、另外一个的特色,就在于玩家可以选择路线,虽然结局都是打Lich,但中间的走法却是人人不同,这也会让一些地方产生影响。而关卡的设计也不单单只是打小兵、杀头目这种形式,中途还会有宝箱、陷阱、秘密房间等设计,还有打倒敌人时所掉下的道具为随机设定、宝箱里的东西会因为打开的人而有所变化等,只能够竖起大拇指连声说好。补充一点,这就是这代的音乐极棒,那种冒险的波澜壮阔的感觉,可通过音乐让玩家深深的体验到。
3、要是还想在TOWEROFDOOM里沿用暗黑秘影的打法,那肯定是行不通的。在龙与地下城:毁灭之塔中,几乎所有BOSS和杂兵的应对都只有大致思路,没有固定套路,师傅顶多是引你入门,真正的提升全靠自己摸索。核心就在于随机应变,这就得靠各位的智慧和技巧来应对了。