在《荣誉指挥官》里,你将以指挥官的身份率领军队展开战斗。游戏中有多个不同类型的兵种,它们能够相互配合协同作战。你还可以和小伙伴们组队开黑,体验刺激的3v3对战模式。在这里,玩家将化身为指挥官,拥有丰富多样的兵种可供选择,游戏自由度极高。感兴趣的玩家快来加入体验吧!
《战就战》原班团队打造的经典续作,保留了前作核心即时策略对抗玩法,同时在美术与玩法层面实现全面升级。游戏内包含43个兵种与8个英雄,以兵种克制为核心机制,搭配丰富的法术与科技系统展开实时对战,带来极致策略体验。游戏上手简单,自由度极高。
根据兵种的能力来搭配阵容,合理的阵容搭配能帮你轻松应对各种强敌。不同兵种各有其能力,且兵种间存在相互克制的关系,所以玩家要弄清楚这一点;游戏里有多个不同的兵种,它们有着不同的造型和立绘,这些都是开发者精心设计的;战斗时,指挥官需留意敌方的用兵策略,巧妙利用兵种克制关系、法术、时间等因素,趁机攻破敌方基地就能取得最终胜利。每个指挥官也存在克制与被克制的关系,这一点你要清楚。
职位推荐
斩杀:当前敌方目标生命值低于25%(斩杀血线)时,直接将其击杀,冷却时间8秒
血怒:每击杀1个敌方单位,增加1层血怒层数,每层血怒会将斩杀线提高3%(初始为20%,上限至35%),血怒效果持续五秒,血怒状态下击杀敌方单位将刷新血怒时间
跳斩:每击杀1个敌方单位,跳跃向生命值百分比最低的敌方单位,直接造成该单位25%生命值的攻击,并额外造成血怒层数*3%的生命值伤害
PS:酋长是一个强力的近战输出,跳斩+斩杀技能能打出成吨的伤害。生命值百分比斩杀即使对方前排较肉也能较为快速的击杀。
英雄阵容搭配推荐:
前期:独眼巨人+常规后排(独眼巨人有溅射伤害,为后续放置酋长做准备)
中期:酋长+鼬鼠战士/怨灵(独眼巨人的溅射和鼬鼠战士的群攻能快速压制敌方血线,让酋长启动斩杀,而怨灵需要看敌方前排坦度,否则适得其反)
后期:酋长升阶+伤害法术+强力输出
法术推荐:强力伤害法术
搭配思路:如何使压制敌方整体血线是此阵容的关键,因此推荐前排近战群攻兵种搭配使用。
英雄克制:酋长的弊端是会跳向敌方生命值百分比最少的单位,因此兵种如何放置非常关键,放置得当可以诱杀敌方酋长。而圣骑士,魔王,甚至火女有效的护盾都可以克制酋长的爆发斩杀。
1、新版自走棋,战术流策略竞技:WCG魔兽争霸世界冠军李晓峰推荐,《战就战》原班团队打造全新战术流策略竞技
2、全兵种随心搭配,丰富兵种创造百变战术:数十种兵种搭配,数百种出兵套路,你可以在这里可以玩到全程暴力的剑圣强攻流,还可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,更多流派,由你创造!
3、战局瞬息万变,实时微操逆风翻盘:利用兵种克制关系,法术、科技、时间等因素,操作+策略,让你逆风翻盘,享受前所未有的策略快感!
4、7分钟爽快战斗,畅享战术流实时对抗:极速5秒钟匹配对手,高效7分钟对战,随时随地来一把。
5、多样化模式,解锁不一样的乐趣:1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,多种模式总有一款适合你,让你享受不一样的策略竞技。
6、6年玩法打磨,剖析千万战局力造精品:3款,6年积累,深耕实时策略多年,千万局对战数据分析,打造实时策略精品。
兵种介绍
目前将兵种定位成四种类型,分别是坦克、战士、远程输出以及辅助。
坦克:主要承担部队的伤害,保护其他单位;一般放置在队伍的前排。
战士:次要承担部队的伤害,同时提供一定量的伤害;一般放置在坦克的附近。
远程输出:主要承担部队的输出伤害,可对敌人造成大量的伤害,一般放置在队伍的后排。
辅助:具备灵活多变的特性,能够为部队提供特殊能力层面的支援;通常部署在队伍的后排位置。