重生细胞vivo客户端是一款动作闯关游戏,由厂商与vivo联合开发,玩家可直接用vivo账号登录。游戏中,你将与地下怪物展开一场又一场刺激热血的对决,解锁趁手的近战武器,凭借灵活走位将怪物一一击杀。角色死亡后能无限重生,在不断的死亡轮回中变得更强大,通关后还能解锁更多地图场景,感兴趣的小伙伴快来体验吧。
1、武器、道具与技能的种类十分丰富,并且它们之间能够相互搭配,从而产生组合效果。
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”
3、像素风格横版动作,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作
4、横版2D动作,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们
6、搭配有很多种,各种物品还会有词条,每个捡到的都不一样
和王手对战时,要留意它放置的炸弹旗:一阶段扔完炸弹旗后,王手会发起一波冲锋,这时候可以用闪避、瞬移躲开,或者用盾牌格挡,但千万不能被撞到——一旦被撞就会掉进陷阱,直接损失半管血。进入二、三阶段,要重点注意地刺(分大小两种,都有抬手动作),这波不建议硬挡,最好跳上上方的冰锥(冰台)躲避;小地刺会在丢旗后出现,大地刺前摇很明显,同样靠冰台躲避,但要注意在冰台碎裂前用二段跳继续规避。第三阶段王手还会有二连冲刺(来回一次),也可以用冰台躲(冰台能躲的东西很多,比如王手丢的小炸弹),切记二连冲时不能挨打,万一被打要狂按翻滚或跳跃,绝对不能吃满伤害。另外,王手三个阶段都有这些技能:召唤小怪(用箭塔清理)、丢炸弹(盾反或冰台躲)、平砍三刀(盾反躲避)、冲击(仅一、二阶段有,分一次和二次冲击)、炸弹旗(7秒后爆炸,优先清理保证安全,但别冒死硬清,自身血量更重要,清不了就放箭塔)。
装备:
盾(必带,必带,必带)图片是我想试试弓箭打王手有没有用(没用,别带,还不如你近战a几下来的实在)电鞭(清怪的时候一下一排,如果没有手感可以换,近战我用刺客匕首)带个炸弹(可以箭塔)清兵用,最后一个格子我带的瞬移(翻滚有CD,和瞬移可以一起躲王手的平砍以及冲刺)
这是通关后回去的地方,第一次通关会是头状,直接在这里回去就行,后面二通乃至三通的话用人造人符文回去
以上是打王手注意的地方,后面我说的是打任何一个boss通用技巧
1、盾反(一定要练,100%免伤)
2、卡翻滚与瞬移CD(上文说过作用)
3、卡血瓶(我带的是三级血瓶)血瓶用的时候无敌,但是前摇严重,会被打断(加血时不会)血瓶一定别忘记加满(你不会想体验一口血,血瓶就空的感受)
4、如果不是对自己的盾反或者翻滚绝对自信,千万不要在武器上附你对敌方伤害增加100%,自己受到伤害增加100%这类buff,看似有用,实则打boss时一波失误直接带走(你不会想体验打40分钟打到王手被两刀平砍带走的感受)打小怪随便,boss一定要刷了(大佬当我没说这条)
5、变异时一定要把之前点的刷新一遍,打boss前把增加50%血量点掉(别管食物不能加血,boss就一个人,而且打完后可以再花1000金币刷新变异)
1、新武器
现在,社区中最受欢迎的武器就在中!武士刀(Katana)允许您通过按住按钮将标准的斜线与冲锋攻击连成一体,同时体验忍者装的全部体验。
2、新暴民
这是受Discord社区建议启发的中的第一个暴民(非常感谢Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毁者将在安全距离内炸毁你(桌子旋转的样子)。可以发现它忽略了所有健康与安全规则,并在BC0及以后的几个地方的酿酒厂中炸毁了粪便,主要是作为“刀割草机”的替代升级。
3、新装
您可能已经从关键技术中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服装,包括2个以圣诞节为主题的服装。请享用!
4、国王传说房间的手
这个神秘的人变得有点不那么神秘了,因为它在城堡中的某个地方隐藏了一个新的绝杀房间...
5、奶酪饮食
没有任何一个自负的法国工作室会放弃让您吃奶酪的机会,因此我们为您提供了选择,用一片香甜的卡门培尔奶酪来治愈自己!
6、武器颜色返修
颜色在这三种颜色之间失去了很多风格上的一致性。因此,我们决定更改大量项目和突变的颜色比例,以将每个统计信息重新集中在其主要身份上。
①战术保留了与远程相关的所有信息:炮塔,远程武器,一些实用工具和破坏性咒语来支持它。双重缩放具有任何不适合该类别的内容,但属于毒药或电玩法(例如,Sadist的Stiletto是近战武器,因此不应与Tactics一起缩放,但由于它在毒药中起作用,因此仍然是红色/紫色双重缩放武器)。
②野蛮继续将重点放在快速近战武器以及与跳入近战有关的所有事情上。手榴弹大部分保持红色。双重缩放,不适合该类别,但具有火力或鲜血的玩法。
③生存一直专注于人群控制,生存能力,盾牌和缓慢而沉重的近战武器。伴随着很长的冷却时间,还受到重度伤害技能的支持。双重缩放,不适合该类别的任何事物,但具有根或冰的玩法。
另外,残酷和生存的健康点数比例在后期已经降低,而战术战术的健康点比例则略有增加。但是,通常在高滚动数时会感觉到它,因此直到3BC+的较晚时您才会感觉到。
7、背包背包在第19次更新中引入,以支持从2槽武器过渡到两种不同的1槽武器。现在它是在收集器上解锁的元升级,例如回收或随机启动的武器管,并且可以与任何类型的武器一起使用。
您可以在拾起武器时按背包键(Xbox控制器上为Y,PlayStation上为△),将两手武器和Giantkiller(显然的原因)以外的任何武器存储在背包中。按住“使用”键清空背包。
由于我们是个全能的人,因此还添加了视频设置来适应每个人的背包偏好。您可以选择将背包插槽放置在技能插槽的右侧,或者将武器放置在技能与技能之间,以及一个用于提高不透明度的滑块。
8、变异
添加了五个新变种,其中三个最初设计为通过背包插槽支持双手武器,但是经过一些测试,我们决定让它们用于任何类型的构建:
杂技准备:使用远程武器进行攻击也可以使用背包中的远程武器进行攻击。滚动以重新加载。(策略)。
豪猪背包:翻滚敌人时,会使用背包中存储的近战武器攻击他们。(残酷)
乌龟轮:滚动的格挡攻击和射弹,盾牌存放在背包中。(生存)
突变(生存)是第四个突变,当在主要武器插槽和次要武器插槽之间交替使用时,可以提高攻击速度。
最后的变异是“游侠的装备(战术)”,就像“计划”一样,但是对于远程武器,因此使用技能后下一次远程攻击会造成额外伤害。
9、马拉丝
感谢您通过alpha和beta提供的所有反馈,我们认为我们已经改进了Malaise机制:
现在,酒吧充满了时间,但停在传说室,储藏室,商店中。不适感的发生率与关卡中还活着的敌人数量有关,敌人越少,不适感栏的填充速度就越慢。当只有10%的敌人活着时,该生物群系被视为“病态已清除”。
身体不适程度越高,敌人就越危险(移动速度提高,传送速度更快,反应时间更短,在后期则增加了伤害)。
敌人也会在您周围随机产生,并且敌人会不时转变为精英。产卵率和精英率也会随着Malaise的增加而增加。
被击中不再增加您的不适。杀死敌人,精英和首领可以减少不适感。
掠夺在墙壁上的食物总是被污染,会增加您的Malaise酒吧,掠夺敌人的“健康”食物不会减少您的Malaise酒吧。用烧瓶治愈也可以治愈一些不适。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了条形图的填充直至生物群系结束,甚至通过杀死所有留在关卡中的敌人而减少了不适感。但是,这些敌人不会再减轻您的不适。小怪和精英将在该关卡的其余部分停止生成。
我们的目标是赋予机械师以骑行的天性,而在整个跑步过程中(不包括老板打架),Malaise应保持在3到7之间。目前,所有与Malaise交互的变体和项目都已意识到其设计方面已被禁用,将来的更新将使我们在需要时进行一些微调。
10、最好的休息
BC3+中的所有生物群落总体上都有较少的生物。
添加了禁用慢动作的选项(最明显的是当精英死亡时)。
2槽武器现在在每个零件上可以具有不同的词缀。
简单说一下现在比较靠谱(但也是最难打)的过关流程走向:
1、初始地牢
2、埋骨堂<找到石碑传送能发现入口>
3、监牢深处
4、黑色大桥(BOSS)
5、雾萦港湾
6、墓地
7、作呕墓穴(BOSS)
根据自己的经验来看,这样子能收集的升级量是最大的,打最终BOSS的时候也相对好打。我通关的时候是7力量、6技能、7生命,其中有装备附带属性的加持。
注意事项
1、被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程,在血没有下降时,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢),这点和血源操作类似
2、带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上
3、从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕,如果被升降梯砸到会造成大量伤害
4、在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击,不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害
5、中的技能非常厉害,合理使用箭塔、手雷等物品有助于快速清怪
6、由于并不会清除你的武器升级记录,前期可以多死几次攒魂升级装备
7、后期副武器不要使用盾牌,很多怪都能有破防效果,基本没用
藤蔓符文
在地牢的位置去罪者大道,在这个大道右边第一个蔓藤边上,找到光门之后,打败那个弓手就可以了
传送符文
在地牢那里去猛毒下水道那里,在下水道里边找到被困在里边的那个人,接着就能接到任务打败任务里边的精英怪就可以了;
牧羊符文(震地)
地牢位置去有罪者达到然后来到藏骨堂,这个藏骨堂就在大道的最右侧,找到传送石碑去开门就可以了,进到里边杀死里边的精英怪就能获取符文了,这里提示下玩家们,要想获取这个符文之前需要先去拿到获取的传送符文哦。
蜘蛛符文(爬墙)
在地牢位置通往猛毒下水道然后来到旧下水道接着是干掉作呕地窖boss,最后就是来到沉睡的庇护所里边,在这里杀死全部的精英怪的话,这个蜘蛛符文基本就到手了。
探险符文(雷达)
击败遗忘墓陵精英怪有能获取。
挑战者符文(解锁每日挑战)
依次过图顺序,地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵
人造人符文(飞头)
只要击败王座之间boss“国王之手”就能获取。
v3.5.9-bilibili-UO:
-更新了“一路向海DLC捆绑包”。包含了全部完整4大DLC(《坏种》、《致命坠落》、《王后与海》、《重返恶魔城》)。34元解锁所有DLC!
-更新了“一路向海DLC捆绑包补差价功能”,将自动根据用户购买过的所有DLC记录,以不超总价34元的史低价(含4大DLC),计算出每个用户需补足的差价,补足史低差价后即可随时享受解锁的所有DLC
-修复了击败国王之手后发生的撞车事故
-修复了与女王仆人作战时灯塔中的软锁
-修复了女王与以太门战斗期间的空访问崩溃
-修复了读/写保存时的崩溃(包括播放按钮)
-修复了自定义中的随机头部功能
-当无法访问IAP模块时,在DLC菜单上添加了一条错误消息
-改进并统一了选项菜单中的选择和滚动行为
-修复了“选项”滚动条在点击时出现错误的问题
-修复了紫花园大桥过场后HUD调光不正确的问题
-当强制设置为默认值时,玩家现在可以隐藏noBlood选项
-网格选择器UI现在相对于标题垂直居中
-修复了日语中损坏/缺失的字符
-修复了中文中损坏/缺失的字符
v3.5.8-bilibili-UO:
-新捆绑包:新增了“百分百解锁”超级捆绑包。包含了1个本体,全部完整4大DLC(《坏种》、《致命坠落》、《王后与海》、《重返恶魔城》)的新人限定超值合集包。仅限对从未购买过《重生细胞》任何内容的新玩家开放,且只有唯一次购入机会现已登陆。49元拿下所有!!
-将SDK进行升级
-添加了OAID相关证书
-修复了“后退”按钮触发机制
-主菜单健康公告字样进行扩大
最低设备要求:-Android7.0或更高版本,iOS12或更高版本,内存:4GB,RAM:4GB
注意:部分系统在过程中可能会出现运行内存报错弹框的问题,烦请大佬们备份云存档,尝试重启,再次进入即可正常游玩~
同时在切换设备,或者重装的时候,本地的存档会随着卸载丢失,推荐大家使用云存档功能来进行进度的备份~请注意,云存档的目的是解决换机和数据备份的需求,上传及操作不可逆,且均需要手动操作。
v3.5.2-bilibili-UO:
【v.3.5.2更新公告】
新捆绑包:
新增了“我全都要”超级捆绑包。包含了1个本体,3大DLC(《坏种》、《致命坠落》、《王后与海》)的新人限定超值合集包。仅限对从未购买过《重生细胞》任何内容的新玩家开放,33元拿下所有!!!
新武器:
5大全新武器(裁缝剪刀、巨型梳子、革籍、纵容、慈悲)
新怪物/新NPC:
3大全新怪物(输不起、祸心、诅咒者);1个新NPC(裁缝的女儿)
新变异:
3大全新变异(诅咒血瓶、诅咒活力、恶魔力量)
新模式:
全新的竞速模式,自带计时器,记录你的最快用时
新头饰:
会随着皮肤变化的火焰头、以及很多奇怪的boss头及细胞头(比方说稻草人的帽子)
注意:部分系统在运行过程中可能会弹出内存报错提示框,麻烦各位细胞人们提前备份好云存档,尝试重启设备后再次进入游戏,就能正常游玩啦~