骰子与砍杀汉化是一款暗黑风格的地牢冒险游戏!游戏里会遇到许多精彩的状况,大家可以亲自进入挑战,玩起来特别有趣!Slice&Dice的背景设定在类似龙与地下城的中世纪奇幻世界,玩家需要从不同出身的种族中选择主角,通过投掷骰子来决定角色的行动和战斗结果,尽情体验全新玩法!
1、这里有多种不同类型的道具可供挑选,每一种道具的功能和作用都各不相同,你需要挑选合适的时机来使用它们,这样就能助力你克服遇到的困难。
2、强大的玩法,由你做主。所有内容都非常好,玩法也很棒。加入,变得更强大。
3、超多丰富的角色,每种都有着独特的能力和属性,搭配适合的武器装备,发挥最强的战斗实力。
4、广阔的地图场景,前往全新的区域中探索,迎击强大的敌人,收集丰厚的宝藏,享受冒险的快乐。
1、进入后,选择模式并开始操作;
2、选择一项祝福;
3、根据骰子掷出来的技能点击进行安放(当骰子骰到的是空面,可以点击重掷,每回合有两次机会);
4、根据技能的特点与敌人选择进行进攻;
5、完成所有安排后点击结束回合;
6、当敌人要逃跑时可以选择同意或是否;
7、击败一个小回合的敌人后点击继续;
8、每击败一波敌人可以获取角色升级或是技能升级等功能,点击进行选择;
9、当被敌人击败后则失败。
1、有英雄池机制:在升级时见过的英雄,以及随机出的英雄,在后续升级时不会再出现。
2、在中,打开内的英雄图鉴(ledger–>hero,图录->英雄),有一些英雄头像的角落会有一个紫色标记,点开头像后会写seenthisrun(本局战斗中已遇到过),这些英雄就是被过掉的英雄。
3、升级时随机不会随出见过的英雄,也不会随出升级选项中的英雄。
4、可以使用此机制决定随不随机。如要升级1级黄色,有4个2级黄色英雄没有见过,升级选项给了两个黄色英雄,但剩下的两个黄色英雄更强,此时可以随机,必然随机到这两个英雄之一(但是,如果开了设置里generatedhero(生成英雄)选项,有概率随机到生成英雄)。
5、如果某种颜色某个等级的所有英雄都见过了,那么英雄池会重置,所有该颜色该等级的英雄都会被视为没见过。
6、升级必然会优先升级低级英雄,如果有1级英雄没升级,那么2级英雄不可能会升级。所以不要舍不得升级1级英雄,除非愿意最后拿全1级和2级英雄通关。
7、在有两个及以上最低等级的英雄时,升级选项必然是对两个不同英雄的升级。也就是说,在正常流程中,只有第5次和第10次升级的两个升级选项是对同一英雄的升级。
8、考虑到生成英雄的不稳定性,3级升级4级时,如果选项不是很好,可以考虑跳过升级。
9、另外需要特别注意的一点是,在进行unfair连胜时,随机选择英雄时要留意roulette(轮盘)是否在英雄池中,如果在的话策略要更保守一些。也正因为roulette(轮盘)的存在,当低等级物品没什么实际作用时,可以优先选择左侧骰面进行替换。