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三国连环战小米商店版

三国连环战小米商店版

  • 类型:策略塔防
  • 大小:1.2GB
  • 更新时间:2026-04-12 14:51:37
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三国连环战小米商店版
三国连环战小米商店版 策略塔防 | 1.2GB
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三国连环战小米版是一款非常有趣的3D策略沙盒战争游戏,这是专门为小米用户打造的渠道服版本。玩家可以用自己的小米账号登录游戏,还能领取到渠道服专属的丰厚奖励!游戏里有众多势力可供选择加入,你可以和盟友相互配合,凭借策略对抗敌人。此外,你还能招募历史上真实存在的谋臣武将,让他们为你效力,通过发展军事、治理内政,体验别具一格的策略乐趣!

特色

【乱世王者攻城三国志】

全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。

【三国战纪文治武功】

中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、奸雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。

【三国战争攻城略地】

随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。

城建系统

1、君主府

君主府会提升采集队列的上限,提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级

2、银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到

3、兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势

4、校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了

5、拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现

6、天策府

科学技术是第一生产力,三国连环战中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力

7、医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关

8、烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在三国连环战里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算

9、城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算

武将克制关系解析

兵系克制关系为:

刀兵=》器械=》枪兵=》骑兵=》刀兵,循环克制。

以下为各个赛季武将克制关系比较明显的,但最终还是看属性及配兵具体情况而言。

一赛季:

刘备:克制诸葛亮/姜尚(不克制郭嘉)

诸葛亮:克制姜尚/郭嘉/张良,以及大多数防将

吕布:高属性武将,利用属性和骑兵压制大多数武将,可用卫青、姜尚换命流或岳飞对抗

曹仁:克制诸葛亮/姜尚等术法系智谋将

鬼谷子:克制武力将(也看配兵克制),被智谋将克制(如诸葛亮)

庞统:高星后威力恐怖,二技能重生,点玩家主城100%成功,打火机之称

貂蝉:克制吕布,这个貂蝉培养需要及星级较高才行,主要是枪兵克制骑兵导致

卫青:克制刘备,对防将武力将均有克制,为换命流,被智谋将克制

岳飞:克制大多数武力将,具体看属性及配兵

赵云:克制大多数水系火系智谋将

郭嘉:可以打刘备

二赛季

项羽:高属性武将,对大多数武将以属性压制获胜,需换命流消耗

关羽:高属性武将,虽然兵种被骑兵克制,但技能有百倍暴击,时常有意外惊喜

司马懿:克制姜尚等部分智谋将,被诸葛亮克制

白起:技能关系,可克制大多数武力将,可配置全武力、全防或半武半防,可用换命流对抗,如卫青姜尚

嬴政:高级防将,但是克制大多数智谋将,需卫青或其他高武力将克制

杨延昭:破防将,对智谋将也有一定克制,二赛季好用的橙将

李白:克制大多数智谋将,除非属性或兵种压制差距较大的没办法

荀彧:换命流智谋将

张辽:克制武力将,被高属性智谋将克制

三赛季:

典韦:高属性枪系武力将,克制骑兵将,统御提上去,对大多数武力将克制明显

陆逊:打城神将,一个高星陆逊基本拿下一座城,被袁术嬴政白起李靖克制

李靖:枪系武力将,克制骑兵将,克制智谋将,可打陆逊孙权,除了芈月

黄忠:器械武力将,克制典韦

芈月:克制大多数武将,被刘备张道陵克制,高星陆逊可耗血

张道陵:克制芈月,但被其他智谋将及李白克制,技能重生,可作为打火机点其他玩家主城

吕不韦:克制白起、刘晔,为换命流,也可以打李靖典韦,具体看属性配兵

徐晃:武力骑兵,高星后不受术法系伤害,可打诸葛司马芈月

许褚:肉盾防将,但对高属性红将的技能不免疫

活动武将:

黄盖:克制武力将,算是肉盾类型

袁术:克制比他高属性的智谋将,技能为互换智力(芈月除外)

刘晔:克制大多数武力将,被诸葛司马吕不韦等智谋将克制

孙权:克制大多数武将,高星孙权十分恐怖,打他基本要单方阵配兵,被李靖、低星袁术等克制

亮点

1、狂战出击席卷战场,酷炫出击跨服争霸英雄对决,重生幻想演绎不一样的超热血国战争霸。

2、猛将上阵火爆出击,幻世征途英雄激战,疯狂战斗竞技出击,无限热血展现最极致的热血英雄之战。

3、关卡征战热血激斗史诗竞技,策略争霸上演最经典的战斗传奇,结合多种玩法体验不一样的魏蜀吴征战。

更新内容

v60:

修复部分战报无法点开的bug

v58:

我们携手跨越了五载春秋,共同见证了无数战场的风云变幻。

《三国连环战》不仅仅是一款,它是我们共同编织的梦想与回忆,是智慧与勇气交织的乐章。五年来,我们一同经历了版本的迭代,见证了新武将的强势崛起,参与了联盟间的热血对峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。

每一场战役的胜利,每一次领土的扩张,都凝聚着你们的汗水与智慧。我们深知,是你们的热情与支持,铸就了今日的《三国连环战》。为此,我们心怀感激,更满怀敬意。

值此五周年庆典之际,我们准备了一系列精彩活动,包括周年庆限定武将、豪华福利礼包、周年庆限定皮肤等。希望这些心意,能够为你的三国征程增添更多乐趣与荣耀。

在接下来的时光里,我们会始终坚守最初的信念,不断推出更多创新的游戏模式,提升玩家的体验感,让这个三国世界变得更加鲜活有趣、充满挑战。让我们继续并肩前行,共同书写更多精彩的故事,让《三国连环战》的传奇更加璀璨夺目。再次感谢所有玩家五年来的一路相伴与大力支持,三国的征程中,因为有你,才更精彩!我们期待着与你一同开启下一个五年的辉煌之旅。

v56:

1.新增元宵节日称号

2.修复部分战报无法查看的问题

3.修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题

4.修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题

5.修复部分玩家马匹技能显示异常的问题

6.修复部分已知bug

详细信息

大小:1.2GB 版本:V60
分类:策略塔防 更新时间:2026-04-12 14:51:37
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