我飞刀玩得贼6:联机版是一款超有趣且玩法新颖的.io类游戏,主打真人联机模式。玩家需要熟练操控大量飞刀参与混战,游戏独创的龟缩防御机制(也就是大家常说的“王八状态”)能帮你轻松秀翻对手。魔性十足的飞刀大作战,各路高手同台竞技、刀剑齐鸣!抖音上超火的小游戏,还有那让人上头的“爱的魔力转圈圈”!真人联机欢乐互怼,组队开黑直捣对方老巢!感兴趣的玩家赶紧来体验吧!
【段位体系】包含七个等级,每个等级对应着不同的难度水平
新手乐园
青铜互啄
白银互怼
黄金互戳
大师乱斗
王者争霸
神仙打架
【道具技能系统】
移动型障碍物
移动加速道具
旋转加速道具
黑洞
自动吸刀
反守为攻技能:两开花
【表情系统】
有三十多套表情可以选择
作为以原创玩法为特色的睡神飞工作室,最近这一年因为各种原因基本没推出啥原创玩法的有点惭愧。这次是要拿点干货出来了。这一年里,我们做废了23个小DEMO,创新不易,特别是有个做了两个月的玩法创新,突然发现跟DOTA自走棋玩法创意撞车了非常伤,不过创新这条路还是会继续走下去的。
自大年初一开始,这个意外地突然在抖音上出现了爆炸式的用户自发传播,带来了大量,让我们措手不及。同时抄袭的人也来势汹汹。目前我们统计到的就有几十家玩法抄袭的,我们也只有加紧更新了!
1、呈现出丰富多样的飞刀形态,挑战过程中充满时间差带来的考验,还能随机匹配各式各样的对手;
2、多元化的挑战过程跟方式,创造出io精彩挑战的画面感,实现自我优越。
3、每局开始之前可以制定好目标去争取胜利机会,实现自己留到最后的荣誉;
4、这段时间在抖音上深受大家的欢迎,可以尽情去满足更多人员都参与进来,寻找合适目标;
-操作简单,玩家一根手指就能够轻松的体验,玩家里要做的就是不断收集飞刀,打败比你实力弱的对手,成功的活到最后;
-玩家可以解锁多种皮肤,当然这些皮肤玩家是可以通过玩慢慢进行解锁的;
-操作方面比较简单粗暴的,手感方面也是非常舒服,其次策略性十足,玩家要想战胜其他对手需要想尽一切办法,最后确实是有毒的,魔性十足。
-玩家需要控制自己的角色在地图里搜集飞刀,收集的飞刀越多,玩家你控制的角色的实力就会越强,当然飞刀会围绕在你的周围,类似龟缩一样,而取得最终的胜利就是成功的消灭所有对手!
当你开启攻击模式(手指长按)的时候可以移动,而且和别人撞刀刀会飞掉。当开启防御模式的时候(手指松开)不能移动,刀会聚集在身边并且刀刃对外,视野变窄,球体散发出光晕。这时候如果有人用攻击形态攻击你的时候,你的刀子不会掉而攻击者的刀子会狂掉。如果攻击者也开启防御形态的话,你们两个就准备好玩123木头人(球?)吧,因为谁也打不到谁,谁先动谁就死(和电脑玩出的经验)。
地图不是很大(可能"人"比较少)右上角有显示时间,规定时间结束时场内仍有2人及以上的话,携带刀子数最多者获胜(进行到一定时间会缩小地图,也就是"缩圈")。撞到场景内的障碍物(不包括地图边界)时,刀子会飞掉,和别人撞刀一样的效果。当你的刀子和地图边界发生摩擦时,会无法使用防御模式(也就是说你松开手刀子依然首尾相连围着你绕圈圈)。
刀子可以在场景里捡到(野生刀子,白色),也能捡别人掉落的刀子(通常带有颜色和皮肤,捡到后会被同化成自己刀子的颜色和皮肤样式)。刀子有大小之分,开启攻击模式时,捡到大刀和小刀没什么区别;但用防御模式时,刀刃朝外,大小就很容易分辨了。其实刀子本身没有大小差异,只是当你拥有的刀子数量少的时候,捡到的都是小刀;数量变多后,捡到的刀子就会变大,所以会出现捡到的刀子越来越大的情况。从攻击切换到防御时,不是所有刀子一次性全部朝外,而是从一个“节点刀子”(不是某个方向节点,且节点刀子一般是最小的)开始,逆时针依次变化(完全转入防御模式大概需要零点几秒,时间长短取决于刀子数量,刀子越多变化越慢),或许可以利用这一点来杀球。
v2.2.8:
1.修复一些小bug
2.优化玩法
现在就加入战斗吧!