濡沫江湖是一款深受玩家喜爱的武侠战斗游戏,能让你尽享跨服竞技的精彩乐趣,挑战多样竞技玩法,体验真正的蜀山风云!它以经典东方背景构建起庞大的武侠江湖,拥有精致细腻的画质,还有各种独特有趣的玩法等待大家探索。在游戏里,你可以选择不同的门派,学习他们专属的武功秘籍,然后参与到武侠门派对决中,寻找更多强大对手展开竞技,看看谁才是江湖最强者!
人物对白诙谐幽默,剧情塑造焕然一新,彻底摒弃常规套路,一路不走寻常路!
九宫格回合制战役,玩家pk阵型搭配多多,乐趣无限!
上百种武功任你选择,想成为大侠,真的不难,这世界上没有笨人,只要懒人!
斑驳陆离的奇异难题等你逐一攻破,脑子这个东西,希望你也有一个!
你的世界,随心所欲,或冰或热的那颗心我早已感遭到他的温度,扯开你的面具吧!
走到哪,学到哪,各种文学学问扑面而来,无脑?不存在的,我们要做一个有内涵的玩家!
1、任脉(主生存):
天突:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要20000阅历)
华盖:每点增加3%韧性,可以提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需要50000阅历)
中庭:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)
玉堂:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)
巨阙:每点增加2%免伤,可以提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(被动技能):战斗中有10%的概率免疫一次致死攻击(每点提升10%概率,可以提升10点,最高100%免疫一次致死攻击),每场战斗只会触发一次(每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1)
2、督脉(主攻击):
百会:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要20000阅历)
风府:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要50000阅历)
神道:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要80000阅历)
至阳:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)
灵台:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)
中枢:每点增加3%暴击伤害,可以提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需要80000阅历)
悬枢:每点增加1%伤害加深,可以提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
命门(剑主绝技,主动技能):向对方全体释放技能,减少目标总血量1%气血,并减少0.8%的防御持续到战斗结束(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级效果为:向对方全体释放技能,减少目标总血量10%气血,并减少8%的防御持续到战斗结束)
3、冲脉(主辅助)
髓海:每点增加2%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要20000阅历)
石关:每点增加1%速度,可以提升5点,最多增加5%速度(每提升一点需要80000阅历)
气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)
商曲:每点增加2%招架免疫,可以提升5点,最多增加10%招架免疫(每提升一点需要80000阅历)
四满:每点增加1%吸血,可以提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需要80000阅历)
血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)
阴都:每点增加2%反击免疫,可以提升5点,最多增加10%反击免疫(每提升一点需要80000阅历)
阴谷:每点增加1%伤害加深,可以提升6点,最多增加6%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴:当触发攻击多人时,攻击提高1%(每点增加1%攻击,可以提升10点,最多提升10%攻击,每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
1、任脉(主攻击):
天突:每点增加3%命中,可以提升5点,最多增加15%命中(每提升一点需要20000阅历)
华盖:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要50000阅历)
玉堂:每点增加100真实伤害,可以提升5点,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)
中庭:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要80000阅历)
巨阙:每点增加3%攻击,可以提升5点,最多增加15%攻击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(被动技能):将攻击力的0.8%转化成真实伤害(每点增加0.8%,可以提升10点,最多将攻击力的8%转化成真实伤害、每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
2、督脉(主生存):
百会:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要20000阅历)
风府:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要50000阅历)
神道:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)
至阳:每点增加1%防御,可以提升5%点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)
灵台:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)
中枢:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)
悬枢:每点增加1%免伤,可以提升10点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
命门(拳主绝技,主动技能):100%概率清除所有负面状态(技能、减防、属性伤害等),并回复总血量4%的气血(每点增加4%,可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,效果为:100%概率清除所有负面状态,并回复总血量40%的气血)
3、冲脉(主辅助):
髓海:每点增加1%韧性,可以提升5点,最多增加5%韧性(每提升一点需要20000阅历)
石关:每点增加1%反击,可以提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需要80000阅历)
大赫:每点增加1%反震,可以提升5点,最多增加5%反震(每提升一点需要80000阅历)
气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)
商曲:每点增加100真实伤害,可以提升5,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)
四满:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)
气冲:每点增加5%气血回复,可以提升5点,最多增加5%气血回复(每提升一点需要80000阅历)
血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)
阴都:每点增加2%真伤率,可以提升5点,最多增加10%真实率(每提升一点需要80000阅历)
中注:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴(被动技能):战斗中死亡后可复活一次,复活时血量为总血量的2%(该数值可提升10点,每提升1点需消耗200000阅历与1颗通脉丹,满级后效果为:战斗中死亡后可复活一次,复活时血量为总血量的20%)
v1.4.2:
1、修复隐私协议弹窗问题。
v1.4.1:
1、修复部分机型黑屏问题。
v1.4.0:
1.修复部分机型闪退问题。