《叫我万岁爷》vivo版是一款以皇帝成长为核心题材的模拟经营游戏,采用精致细腻的画面打造,高度还原清朝宫廷的奢华场景,让玩家能以第一视角沉浸式体验帝王的传奇人生。此时的中原大地藩镇割据,内忧外患交织,再加上海外列强环伺,对华夏大地虎视眈眈,大清的江山社稷正处于风雨飘摇之中。作为君主的你,需要运筹帷幄,力挽狂澜。游戏凭借精美的视觉呈现、跌宕起伏的原创剧情以及丰富多样的趣味玩法,将引领玩家一步步重塑清宫帝王的辉煌霸业。
叫我万岁爷中极具特色的高品质宫廷画风细致还原了古代宫廷的情境,着实让人眼前一亮,光鲜亮丽的色彩搭配与人物细致的形象,能给予你视觉上的完美享受。同时,在叫我万岁爷中玩家以扮演皇帝第一视角为指引,玩家可亲力亲为处理朝政,培养重臣,走向盛世,并需要注意的是,在这里支持玩家自由切换男帝或女帝形象,而女帝支持娶妃子,女帝也支持娶男宠,玩法都是一致的,不会缺少任何的元素,叫我万岁爷可玩性极其丰富无比,欢迎有兴趣的玩家们体验。
【开放多元性别角色】
响应女性玩家呼声,新增女帝角色形象,女子也能文武全才;
【高品质宫廷画风】
叫我万岁爷横版大场景,细致还原古代宫廷情境,多套场景皮肤切换;
【前世今生新身份】
今生宠妃化身前世古风男神,打造女性玩家的专属后宫;
【明君殿专属称号】
叫我万岁爷跨服国力大比拼,称霸全服赢取专属称号+专属皮肤;
【升妃系统立皇后】
一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子;
【理藩院各国觐见】
叫我万岁爷征战世界,建立外交,获取大量侍女、宝石,增强国力;
【男臣女将赐官品】
全新校场系统,抓捕逆党获取功勋,女将也强悍,朕的名臣天下无敌;
【跨服盟战拼兄弟】
全新联盟战,兄弟齐聚,攻城略地,谁能真正君临天下?
一、名臣培育
叫我万岁爷翰林院中名臣的培养:培养方式包括升级、喂资质果、成长点突破、技能点提升、封爵、赐书、妃子势力提升。
①升级是需要花费银两的,升级的时候大臣的各个属性会根据其资质作相应的提升,农商政军,资质越高,该属性增加的越多。同样,给不同的大臣升级,能够增加的国力(各属性加总)也不同,花费相同的银两,国力增加情况与大臣总资质直接相关,所以选择那些总资质高的大臣优先升级,可以获得更多的国力。当然级别越高,升级花费的银两也越多,获得的国力增加值也越高。
②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。
喂果子只与大臣品质有关,大臣品质高,喂果子增加的国力高,什么等级关系不大,最终增加的国力都是相差不多的。
③叫我万岁爷成长点突破,成长点可以在校场获取或者使用成长液(活动奖励获得),突破成功后,对应资质+1
④叫我万岁爷技能点提升,技能点在校场中获取或者使用技能点包,技能点可以用来升级技能等级,提升伤害加成,大臣星级较高的属性,初始的技能伤害也较高,可以优先升级该技能,初始伤害高,加成后对对手造成的伤害就更多。
⑤叫我万岁爷封爵,大臣满100级就可以封爵啦,爵位从低到高共六等,男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵。100级封男爵的时候商农政军属性各+1000,150级封子爵各+2000,200级封伯爵,各+3000,250级封侯爵,各项资质+1,300级封公爵,各项资质+5,350级封王爵,各项资质+10。封爵道具主要获得方式:加群兑换码、海战全服积分宝箱、论坛龙币商城、2级联盟贡献兑换、冲榜奖励、充值等。
⑥叫我万岁爷书籍,各种书籍的作用是增加各项属性,校场即是血量。
⑦叫我万岁爷妃子势力,妃子都有势力名臣,也有势力效果,还有势力点可以升级。势力点不要随便加,好加在欠缺的那个属性上。
二、后宫及妃子
叫我万岁爷根据妃子的势力点升级效果,可以考虑专宠一个,例如我把昭君升级到20好感的时候就可以加农业了,以弥补农业的不同,升到100好感的时候可以加全属性,很合适呢。妃子势力等级都开了以后可以再去培养和其他妃子的好感度。当所有妃子技能都开后,再专宠其中的一个,用来生高等级的娃娃,是后期提升国力的一个有效途径。都是50级的娃,培养耗时一样,当然亲密度越高,属性越高越好,增加国力越多了。
三、上书房及龙凤殿及皇子
1.重要的提醒就是妃子亲密度低的时候一定要多生娃娃,否则主线任务必定会卡在生娃和联姻上面。
2.叫我万岁爷妃子前期要选择一个专宠哦,用势力点来平衡和提升国力,而其他低亲密的妃子用来生娃娃了,完成娃娃任务了,妃子亲密度小于10的时候,一般情况下生的都是凡夫俗子,我的*爱啊,*好养活,不占上书房的坑位,我一般都是直接催熟,在接着生的。用活力丹催熟的时候,记得观察一下,不要皇子还剩下一次培养就熟了,还用活力丹恢复全部活力,那样就显得浪费活力丹了。
3.至于上书房的位置,元宝够的时候,建议能开多少开多少了,这种固定投入,对于整个,特别是打算长玩的,还是合算的,开的越早越合适。
4.成年的皇子会从上书房转移到龙凤殿,龙凤殿用来联姻。联姻讲究门当户对,同阶的才可以联姻。六品的娃娃,直接去大厅找亲家就好了,六品的也吃不了太大的亏。
【联盟海战】
怎么大风越狠我心越荡~~对面船上的大臣,要不要跳槽来我船上,提供五星级船上服务哦~~
【开启时间】:第一周:周一、周三、周五第二周:周一、周三
【参战条件】:出战人数满足10人以上,即可成功报名参加本次联盟海战。
【规则】:联盟战分为【备战】-【等待开战】-【开战】三个时期。
●备战:为期1天,圣上可派遣己方士兵到指定的船舰中,亦可继续增派士兵,活调配士兵所属船舰。(注:士兵派遣后不返还)
派出去的士兵泼出去的水,希望你们能找到更争气的上司。
●等待开战:次日0点到12点期间,圣上可以查看敌对联盟,等待海战一触即发!
●开战:次日12点之后,即可进入战场观看战况,最终积分最高者胜利,完成战斗后即可领取本次海战奖励。(奖励稍纵即逝,圣上要尽快领取哦~)
【决战资格】:5场海战的积分会进行积累,最终甄选出【赫图阿拉】决战人选。(积分相同者按联盟经验高低排序)5场海战结束后,积分排名前10玩家将获得【赫图阿拉】决战资格。
【决战赫图阿拉】
没见过龙脉?没事打就对了,城池脆弱易推倒,圣上可别偷懒不买修建材料哦。
【开启时间】:第二周:周五—周六
【决战奖励】:
1.专属联盟秘境【赫图阿拉】;
2.专属称号【君临天下】。
【规则】:决战赫图阿拉分为【修建阶段】、【攻守阶段】两个时期。
叫我万岁爷联盟战怎么打
●修建阶段:开启当日0点至21点期间,防守方可以提前使用道具提升城墙等级。
●攻守阶段:次日21:00-22:00期间,进攻方即可进入活动,领取攻城炮弹;
在22:00结束前,城墙防御值一旦为0,则防守方防御失败。
进攻成功:攻击方中最后一击者将获得决战奖励;
防守成功:防守方联盟获得决战奖励
盟战攻略
联盟定位:首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况(现在是跨服盟战,对手太多,差不多知道自己联盟位置就好了)
盟战大臣:跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
盟战匹配:大家都知道盟战匹配偶然性特别大,可是我觉得这偶然性中也有必然性。联盟连胜2,3次,下次就要考虑战略失败了。知己知彼,百战百胜!现在大多数的盟都会每月安排1,2次超高战力阵容,平时负责盟战的人就要记录一下了,同时需要记录和自己联盟差不多战力的联盟最近的胜负情况,连胜那么下次就可能派低战力了,连败那么下次就可能是高战力阵容了。
盟战锦囊:锦囊的话,兑换挺贵的,我估计不是强盟争名次,估计弱盟用的人都很少,联盟冲榜期间为了胜利还是可以去使用锦囊的。
盟战实质:连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。
盟战人员:保证联盟里的活人20个左右就行了,盟战的想要胜利是为了有高额的奖励,可是联盟人多了,联盟里的副本贡献就不好分了,所以我盟致力于每个盟友最低每天360贡献值。亲爱的盟友们只要不离不弃,联盟就不会再收人,致力于最公平,最有爱的联盟!
盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
盟战思路:盟战对冲榜影响最大的当然是联盟冲榜,所以每一个联盟都应该有大局观,由于每个冲榜都是按照一定的顺序来的,很好预见那个月会有联盟冲榜,所以提前应该给联盟降积分,保留厉害大臣到联盟冲榜,联盟冲榜一般是6天,会有2次盟战。这2次盟战对联盟冲榜的名次影响特别大。
v5.5.0:
一、新增内容
1.新增养成与荣誉兼备的系统【归源九劫】,可兑换专属大臣盘古。
2.新增活动【御舰龙行】,海神祭歌重新响起。
二、新增VIP等级
1.vip18可获得女枭系列的新成员:上官莞儿
2.vip18可获得专属红色守护:谛听
三、优化内容
1.储君勤政新增功能:自动联盟筹建,自动封地剿匪,太子妃自动互动,宴会商店自动购买。
2.汇捐筑盟新增每日筹建名单。
3.贤臣雅宴开启推送新增开启者信息。
4.部分活动内外观兑换券新增是否可赠送信息。
5.帝册福泽效果补充
6.钲鼓连烽领奖期也可清剿游寇,正常获得战功和旌旗道具,但不影响榜单与九州奖励
7.攻城掠地王城战奖励延长领取时间,并支持补发。
8.双探商店,可通过境界档位快速定位到对应解锁的内容。
9.主界面排行榜等入口调整。
10.部分交互优化。
v5.4.0:
一、全新多大臣共享养成线【相国策】
1.金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。
2.相国策以【治】【理】【辅】【守】为方略,分为4个品质。
3.相国策使用了更精简的荣仕要求:推行大臣总荣仕等级符合即可激活效果。
4.相国策具备了容错更高的养成操作:若要换养,已推行的相国策,可以直接卸下并撤回大臣,养成消耗将全部返还。
5.未颁布的相国策,可直接回收;未颁布的御典,也优化为可回收。
二、全新赛季活动【帝寻龙珀】
1.明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。
2.消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。
三、全新活动【墨锁天工】
1.圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。
2.每获得一个机械部件,都将获得一份奖励,拆解整个关卡的机关,还将获得一份自选的通关奖励!
3.每个机械部件对应的奖励在活动内都是固定的,圣上可以以形推位,优先找寻自己更感兴趣的部件!
v5.3.0:
一、联盟新模块
1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】
2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】
二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】
1.随机资质果使用后,随机增加已招募大臣1点随机资质(太子除外)。小果王进行15次随机,果王进行40次随机。
2.随机资质果计入贤才强化消耗。
不朽通魂能够一比一代替部分不朽大臣的强化道具,目前这些大臣包括星君、女枭、孔儒系列。
三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】
四、全新战令【九尊御诏】
五、玩家回归与凯旋大典优化
六、全新赛季副本【九龙窃闻】