翻牌大战是一款极具魔性的休闲益智游戏,融合了策略、卡牌、战斗等多元元素,玩法与堆叠修仙颇为相似。游戏中,玩家能通过持续合成、收集卡牌来完成各类任务,看似简单的操作实则需要一定策略智慧。而最具乐趣的部分当属翻牌对战环节,玩家唯有不断提升角色战力,才有更大几率击退恶魔,让自身变得更强!
1.把不同的物品组合起来,卡片就会升级,从而生成更多所需的资源项目。
2.使用各种各样的卡牌进行战斗和冒险,每一个环节中的操作都很简单。
3.在这里你会遇到各种各样的对手,用自己的策略打败他们。
4.有了不同的组合和堆叠选项,创建上百种不同的策略,玩法非常有趣。
1.让区域探索体验更加丰富,每个专属区域都设有全新挑战,等待你参与并完成。
2.卡牌大陆,各种冒险,多重挑战,全新玩法的卡牌。
3.各种卡牌组合,不同地图中的挑战,解锁心脏物品。
1.一个随意的抽牌翻牌。中有更多的牌供你抽,充满了随机性;
2.组建你的小队对抗强大的恶魔BOSS,安全逃脱,过程充满挑战,一起行动;
3.多选卡搭配,检验策略,玩脑洞大开的,获得各种快感。
独特资源管理:从食物到矿产,每种资源都有其重要用途,巧妙管理,方能步步为营。
多样的建筑系统:房屋、伐木场、矿场等建筑各有妙用,构建你的太空基地。
丰富的合成表:通过合成表,了解卡片间的关联,挖掘更多可能性。
策略性的扩展包:根据需求购买扩展包,实现资源的高效利用和快速发展。
下为合成表图片
小编接下来给大家介绍一下
1、关于卡牌
卡牌左下角是价值多少金币,右下角是否有数字取决于卡牌本身。比如食物卡牌的是营养值或者是食物的个数。
2、资源牌
树木
可以派村民去开采出木材和树枝小概率采到苹果
石堆
同树木,可以开采出石头小概率采出燧石(燧石只在攀铁科技的时候比较有需求)
树莓丛
食物来源可以开采出树莓小概率会发现兔子兔子不会吃你的东西,会拉便便能卖一块钱,但是会乱跳弄乱你的卡牌。
苹果树
在泥土或花园或农场上种植苹果可以获得,开采有概率收获苹果或者树枝。
铁矿储
能开采出铁矿,也有概率是石头,后期探索或购买扩充包能获得。
3、建筑牌
房屋
需要2个木头1个石头需要1个村民建造。可以放2个村民产出一个小村民小村民需要时间成长,成长期每回合需要1份食物。
伐木场
3块木材1块石头需要1个村民建造。无限的木材产出,我一般会常驻一段时间,但木材的话村民砍树比起木材厂产出快多了。不过因为树是会消耗的而且要一直买扩充包我操作不过来,所以我偏向这个木材厂多一点。但买扩充包砍树还是来木头来得快得多得多。
采石场
3块石头1根木材需要1个村民建造。产出效率同伐木场。
花园
需要2根木材2块石头需要1个村民建造。可以种植食物。比如种树莓就会产出树莓丛,种苹果会产出苹果树,种胡萝卜会产胡萝卜。
效率比泥土高。
农场
需要2份木板2份砖块1份泥土需要村民建造。可以种植食物。同花园,效率比花园高。
矿场
需要2个燧石1个石头1个木材需要1个村民建造。可以让村民收集到铁矿,也有可能是石头。
熔炉
需要2个燧石2个砖块1个木板需要1个村民建造。1个铁矿和1块木头熔炼铁锭。
货棚
需要1个木头1个石头1根树枝需要1个村民建造。增加卡牌上限4前期很需要,直到能够炼铁。
仓库
需要1个铁锭1个石头需要1个村民建造。如此少的材料如此多的提升,在有铁的情况下可以适当建多一点。
砖窑
需要1个砖1块铁锭1个木头需要1个村民建造。2个石头合1块石砖,效率很高,主要是不需要村民就可以运行。
锯木厂
需要1个木板1个木头1个石头1块铁锭需要1个村民建造。2块木头合成1块木板,同砖窑的运行方式,效率很高。
篝火
需要1根树枝1块燧石,不需要村民。能烧生肉,做料理。有上位的石炉替代。
畜棚
需要2个木板2个木头1个铁锭需要1个村民建造。可以把跳来跳去的动物关起来!当然也可以用鼠标控制动物。
防风炉
1个石砖1个铁锭1个燧石需要1名村民建造。做料理效率更高。
市场
1块石砖1块木板3个金币需要1个村民建造。简单有效出售卡牌。
神庙
需要5块石砖5块木板3个铁锭需要3个村民同时建造。消耗最多的资源,可以用mysteriousartifact召唤最终boss。
4、扩展包
基础资源包
比较有价值的是钥匙和泥土,泥土能卖3块钱,理论上可以利用暂停开包以及反复出售泥土从而实现永动,电表倒转(笑)。但是还是有可能开出老鼠。
灵感包
前期没解锁卡牌时建议就买买这个包,因为一定能开4张卡牌,不会亏钱,能开出合成表,比较有价值的是燧石,急缺燧石,可以用暂停开包大法。
收获包
有各种食物以及动物。但还是先合成表吧。
料理包
有各种做料理的食材原料。也还是先合成表吧。
原理包
花费15个金币。是灵感包的高级版本。会有更高级的合成表,高级的物资,以及会有铁矿。
探索包
这个包有一定的危险,4张卡牌中大概率会有一只怪物。包括会有一张区域卡牌。区域卡牌可以派遣村民去探索,也各对应着一些独特的资源以及怪物。这个包怪物有强有弱。建议有一定实力再开包。
建筑包
大概率能开出铁矿脉,以及一些高级资源。
图片3
5、探索地点
这类卡牌会必定出现在探索补充包中,每包会有一张,但这个补充包中只会有六张中其中四张,平原高山古村庄墓地。
探索需要1个村民剑士和枪兵探索需要72秒普通村民需要60秒狗狗需要120秒探险家只需要30秒。其中狗狗是通过把骨头喂给狼得到的,2只狗狗可以继续生狗狗,狗狗只需要1份食物可以做任何村民能做的事情。
平原
探索可能发现鸡蘑菇泥土牛洋葱胡萝卜牛奶狼老鼠
森林
探索可能发现树莓苹果树树枝苹果树兔子蘑菇哥布林熊狼宝箱以及一张稀有的探索区域卡牌地下墓穴。
古村庄
探索可能发现金币木头铁锭尸体牛奶古卷史莱姆和哥布林。卡牌地下墓穴以及有可能直接获得一位村民。
高山
探索可能发现石头铁矿脉宝箱,灵感(合成表),熊,巨大老鼠,包括地点卡牌,地下墓穴。
墓地
通过使用2张尸体卡牌(单位死亡或者探索古村庄获得)合成得到。
探索可能发现骨头泥土尸体宝箱骷髅以及地点卡牌地下墓穴。
地下墓穴
通过探索除开平原以外的地点卡牌获得。
探索可能发现骷髅哥布林史莱姆巨大老鼠以及宝箱和mysteriousartifact。比较危险。
6、己方单位牌
在翻牌对决中,玩家的每一次抉择都会左右局势走向。不管是抽选卡牌、调配资源,还是搭建建筑,都得反复斟酌。其迷人之处就在于广阔的策略维度,每位玩家都能依据自身偏好规划出专属的生存与发展路径。前期的探索和积淀,中期的迅猛扩张,直至后期的策略交锋,每个阶段都暗藏考验。