《我在大宋当族长》巧妙融合了策略、经营、养成等多元玩法,以全新方式塑造宋朝历史时空,搭配丰富的经营养成模式,相信定能给你带来惊喜!
1、例如在进攻时直接拖动增减条不会改变人数,有一种能增加族人击杀数的道具,重新拖动增减条后,需要先取消使用该道具,再重新点击使用,胜率才会重新计算。
2、完全可以弄个冷却时间,把英雄抽出来,再减少英雄数量。跟你在有限时间内达成攻占全部的目标也不违背啊。
3、完全可以点击下一年的时候集中弹出解决。结果全部收到一个菜单里,层级太多了。像人数完全可以在界面上放一栏写族人还剩多少个。
4、英雄在城里拿不出来差评,还有英雄战队力你不觉得太高了!效果卡牌可以再多点,战斗力平衡点。
游戏里有些设计挺有意思,但也有几个地方感觉不太合理:英雄占领建筑后就不能再调动,后期英雄根本不够用,玩起来特别吃力;新手刚上手可能摸不着头脑,建议加个新手教程;还有占领建筑时得一个个点,太繁琐了,要是能出个批量占领城池的功能就方便多了;另外别人攻打自己建筑时,希望能直接传送过去,或者在卡牌界面就能增兵,不然后期城池多了找起来太费劲,或者把建筑集中显示也行。
1、一款基于策略玩法的小,以家族经营、领地占领为特色,具有江湖、家国元素。
2、作为族长,你要带领大家致富,与其他家族竞争,完成祖国的大业。
3、玩家在中扮演族长,不仅可以升官发财,而且还原了原著的历史剧情。
4、背景融入宋代特色元素,古韵浓厚,为整体增添了独特的趣味。