《三国志》是一款三国题材的策略塔防游戏,合纵连横的权谋较量、攘外安内的治国之道,以及武力征服的热血对决、军团搭配的策略组合,皆蕴含其中。游戏采用3D技术打造画面,精致细腻的场景与生动形象的人物相得益彰。初始阶段,玩家仅拥有一座小城,需集结各路英雄,通过掠夺土地来扩充兵力、富足国家。
《三国志》大家也玩了挺长时间,面对各种盘根错节的局势,再加上自己的游戏体验,想来每个人都有了属于自己的玩法风格。有的玩家偏爱随性而为,独自闯荡落草为寇、攻打城池;有的则享受团队配合,指挥调度、谋划全局。
可究竟哪一种玩法更能称得上是三战精髓呢?话不多说,来一起观摩一下这场玩法辩论赛吧~
首先是单机党发言。
单机党观点之一:利益至上。有地就飞、有铜就打、有金珠就领、有强盟就加,那什么人情世故,几毛钱一斤?
单机党观点之二:盟规什么都是浮云,老子遵守就是给他面子,不遵守就当他是在放P,自己玩的开心就好。
单机党观点之三:你敢让我不爽我就转匪,哪怕不要霸业也要恶心你,反正土匪每天掏城照样玩的开心。
其实这些“单机党”除去一部分人确实是从头到尾的我行我素外,有很多玩家都是在过程中被自己的同盟伤了心的。同盟法令里三令五申的战时禁地,等自己前线浴血拼杀完了回头一看,好家伙,自己铺好的资源地全蓝了,这谁受得了?
此外就是管理团队经验不足、人心不齐,一没有合理的发育节奏导致打城屡屡翻车,二是没有章法跪的容易,为了点钱甚至为了霸业名额卖盟的也大有人在。
可以说,很多现在“六亲不认”的单机玩家都是被这些垃圾管理团队狠狠祸害过的,毕竟上行下效嘛。
然后是团队党发言。
团队党观点之一:兄弟情深,义字当头同甘共苦,霸业一起拿、土匪一起打。
团队党观点之二:乱世当用重典,效仿古人七禁令五十四斩。
团队党观点之三:组织力和执行力才是一个盟是否强盛的指标,也是衡量体验的指标。
首先,要祝贺团队党们有一个好的同盟,毕竟现在区服越开越多,各种牛鬼蛇神齐聚一堂,恰烂钱的也不在少数,能找到真正一起玩的兄弟还是要看运气的。
不过到后面赛季可以转服之后,氛围明显就会好很多了。那些老区大盟毕竟都是几个赛季摸爬滚打过来的,基本上都有着完善的管理体系和奖惩制度,那种“我等正欲死战,陛下何故先降”的情况也都基本绝迹。
其实有人更偏向于和盟友一起并肩作战的。人嘛,本来就是有着社会性的群居动物,借用友商某的说法就是“不是一个人的霸业,而是整个团队的荣耀”。
当年袁绍为父报仇还知道发矫诏邀天下英豪共聚讨贼,最终成就十八路诸侯讨董的佳话,这都21世纪了,前人的例子还少吗?
好了,今天关于单机还是团队的辩论就聊到这里,大家有什么看法和观点也都可以在评论区留言讨论。
S2赛季野地难度一览表
一、S2的一些小变化和注意事项
1、S2的野地难度大幅上升,建议没有一定的把握不要打高级地,最好先侦查再进行下一步行动。新手期和S1一样,没有变化,当时一定要抓住这48小时,非常重要!
2、开局可以抽霸业(割据,历战)卡包是限时48小时(只有加入了解锁相应成就的同盟才有),抽一次398金猪,可以抽20次,10次保底一个橙将,20抽就是保底2个橙将。(霸业卡包和到成就卡包开服后需要在邮件里领,领完后才开始限时48小时,所以你想晚点抽的话,邮件可以晚点再领)。
3、战法那里有一个事件玩法,指定的消耗武将获得战法(记得开服前把需要换的事件战法的紫卡,蓝卡都锁了,避免误操作给转换掉了)。
以下是S2的事件战法:
1、太平道法兑换条件:张角+张梁+张宝实用性爆炸S2法师队必备神技。
2、挟势弄权兑换条件:十个群雄阵营的紫将实用性高适合大部分智将,
3、传缴宣威兑换条件:十个曹魏阵营的紫将实用性高适合大部分智将
4、气凌三军兑换条件:华雄+潘凤实用性爆炸开荒神技+嘲讽土豪队标配
5、鬼神霆威兑换条件:吕布+袁绍实用性一般适合突击武将
6、火炽原燎兑换条件:董卓+李儒+李傕+郭汜实用性高袁绍、陆逊等火系法师必备神技
7、抚辑军民兑换条件:刘备+糜竺+陶谦+孔融实用性一般适合+统智的武将,成本高
8、虎据鹰扬兑换条件:孙策+周瑜+张昭实用性一般靠普攻的武将可以用
9、仓廪丰实兑换条件:十个群雄四星实用性差内政技,没什么用。
10、焚辎营垒兑换条件:曹魏和群雄五星各一个实用性一般需要禁疗用。
4、S2新推出推出了兵书系统,完成霸业英雄集结四级城被攻破(陷阱开启),一般48小时开始期结束后当天下午会开启武将30级解锁兵书,橙色武将需要10张紫卡,紫卡武将需要2张紫卡,第一本兵书开启需6w铜币,第二本需要3w铜币。所以一个橙将需要10张紫卡和9W铜币开启兵书!(S2进口紫卡需要大书,记得多准备点)PS:兵书系统开启后,第一格的书选项(作战、实战、军形、九变)在20兵级就可以开启,开启后武将每进阶1次自主产生的上号及治疗效果提高了2%,受到的伤害降低了2%。这对于满红号来说提高了很多,记得二队三队的时候20级就先第一格的兵书选项!
5、S2武将后面赛季没得抽(每个赛季都是)也就是说几乎绝版。(只有在成就卡包才能抽到一个。S2没有7天冲榜活动
6、S3赛季开始新增功勋商店(可以用功勋换道具特技,战法点,粮食)!在S2赛季中,获取战功、参与攻城、抢占领土、拆除耐久、完成成就等行为,都将折算成功勋在S3赛季初发放。(功勋没用完可以累积到下赛季)具体的计算比例由于计算公式比较复杂,目前还未公布,不过根据自身跟盟友提供的数据可以推测一些,10万战大概等于100点功勋(超过100万战功给了功勋就很少,有可能战功换功勋的上限就是100万),10000成就大概等于100点功勋,还有翻地,攻城,拆除耐久值也会增加很多功勋,所以平民玩家战功不够的话就尽量多参与攻城活动,多翻翻地,拆拆耐久值。基本功勋至少也有600多
1、合纵连横,攘外安内
从小城逐渐发展,万人激情在线!只有团结在一起,合纵连横。采用你的谋略,或者攻或守!这里不仅是,还能收获友情!
2、武力征服,军团搭配
中的名将只能通过武力征服,只有打败他,才可以征服他们!魏蜀吴群雄上百武将等你征服,白蓝绿金红紫多种质量。军团有步兵、骑兵、弓兵等多种,需要搭配才可百战百胜。使用战利品的装备,来封赏他们吧!
3、剑锋所指,征战不止
这里有三个阵营:魏、蜀、吴。一旦选定,便无法更改。职位包括主公、军师、丞相和将军,每个职位在战事中都有独特的特权。带领你的铁军,去征战敌国,掠夺资源吧!