社会我猫哥这款放置经营模拟游戏,美术品质相当出色,卡通猫咪的角色形象十分可爱,界面色调以暖系和明亮为主,画风还带有一些日系风格。游戏对世界观有一定的设定介绍,属于类似日本都市传说的题材类型。拟人化的设计理念很不错,不过题材方面确实比较偏向日系风格。
传说中被称为“不死之喵”的极道巨枭,缘何会频繁现身于那家无名杂货店?
街区内的黑暗势力"火箭组"又为何蠢蠢欲动?
杂货店老板手中的神秘草药究竟有什么秘密?
这到底是猫性的泯灭还是道德的沦丧!?
让我们一起走进《社会我猫哥》探究黑涩会喵喵的背后故事。
这款游戏的玩法偏向轻度,融合了休闲模拟经营与纯数值驱动的战斗,在玩法缝合上有一定创新,整体体验和“小”类型游戏比较接近。经营环节主要包含店面布局产出以及资源倒买倒卖,这是获取消耗资源的核心途径。战斗力由将领的属性数值和士兵的战力数值共同决定,战斗过程仅以过场动画呈现,只要综合战力达到要求就能轻松通关,几乎没有悬念。
养成内容随进度而逐步增大,店面更多、兵种也更丰富。每个店面都可单线升级,每个兵种都有几条养成线,虽然有等级限制,投入还是需要很大资源的。数值结构类似小,升级所需资源跳变较大。从整体来看,有比较符合预期的商业化设计,看似小的数值,其深度反而还不错。
1-题材涉及到日系黑帮争斗,国内版号估计很难,要换题材和剧本,以及大部分美术。可以先在海外测一下看看。
2-倒买倒卖缺乏图表支持,肉眼和记忆力比较当前和上一期的售价还可以,再往前的数据看不到,无法得知是否为最低值,没法判断是否要买进。
3-我的总战力是多少不知道,只看到士兵总生命,而挑战和关卡上面都是标注的战力值,没有与之配套可以比较的数值,或者是称谓不统一的问题。
4-店铺升级时物资资源不足,点击可查看物品说明,建议在此处补充产出途径或设置跳转链接,否则用户可能不清楚如何获取所需物资。