《仙剑奇侠传:缘起》是一款3DMMORPG,作为仙剑系列的作品,它整合了仙剑1至6代的内容,目前已在筹备新一轮测试,具体时间尚未确定。在游戏里,玩家将借助“迴魂仙梦”穿越到仙剑历代的世界,追查幕后元凶并挖掘事件的真相。
在穿越的旅程里,你可以见证逍遥与灵儿年少时的初次邂逅,协助月如的双亲对抗妖邪,和李三思夫妇一同与拜月教主周旋,还能跟少年谢沧行斗嘴取乐。
在书写自己冒险故事的同时,身临其境地走入这个世界的不同角落,发现历代角色还没公开的过往。
【何谓有情——跨越代际的触动】穿梭于历代时空之间,重逢那些经典角色。
【所谓有灵——超越常规仙侠的仙剑设定】在“仙剑”里面,一切皆可化灵。或有修行,或有顿悟,或有情所倾注。
【所谓有道——超越传统MMO做法的抗争】主题式穿越,通过迴魂仙梦法术,穿越到仙剑不同时空中开启主题冒险,每次穿越都是一次重新出发。
我参与了一段时间的内测,体验不算特别深入,但作为一名仙剑粉,能感受到它确实抓住了原作的精髓——既有情怀的延续,也加入了新颖的玩法设定。记得小时候玩《仙剑三》,拿着木剑在渝州闯荡,却被米袋子怪打得留下心理阴影;而在《缘起》里,米袋子不仅成了妖灵,还能和我并肩作战,这种反差对我们90后仙剑粉来说特别有触动。